第一眼看成爆搜的状压dp,膜Chester大神犇。

考虑到三个不在同一直线上的点可以确定一条抛物线,而固定点$(0, 0)$和不在同一直线上这两个条件是题目中给定的,所以我们只要枚举两个点然后暴力算抛物线,然后chk一遍观察一下多少点在这一条抛物线上就行了。

想到状压之后状态和方程就显然了。

注意判解出来的抛物线$a \leqslant 0$的情况, eps开小一点。

因为决策集合的大小是$O(n ^ {2})$级别的,所以时间复杂度为$O(Tn^{2}2^{n})$。

Code:

#include <cstdio>
#include <cstring>
using namespace std;
typedef double db; const int N = ;
const int S = ( << ) + ;
const int inf = 0x3f3f3f3f;
const db eps = 1e-; int testCase, n, m, q[N * (N + )], f[S];
bool vis[S]; struct Node {
db x, y;
} a[N]; inline db fabs(db x) {
return x > ? x : -x;
} inline bool chk0(db x) {
return fabs(x) < eps;
} inline void chkMin(int &x, int y) {
if(y < x) x = y;
} inline int calc(int u, int v) {
db a1 = a[u].x * a[u].x, b1 = a[u].x, c1 = a[u].y;
db a2 = a[v].x * a[v].x, b2 = a[v].x, c2 = a[v].y;
if(chk0((b1 * a2 - b2 * a1)) || chk0((a1 * b2 - b1 * a2))) return ;
db y = (c1 * a2 - c2 * a1) / (b1 * a2 - b2 * a1);
db x = (c1 * b2 - c2 * b1) / (a1 * b2 - b1 * a2);
if(x > ||chk0(x)) return ;
int res = ( << (u - )) | ( << (v - ));
for(int i = ; i <= n; i++) {
if(i == u || i == v) continue;
if(chk0(x * a[i].x * a[i].x + y * a[i].x - a[i].y)) res |= ( << (i - ));
}
return res;
} int main() {
for(scanf("%d", &testCase); testCase--; ) {
scanf("%d%d", &n, &m);
for(int i = ; i <= n; i++) scanf("%lf%lf", &a[i].x, &a[i].y); m = ;
memset(vis, , sizeof(vis));
for(int i = ; i <= n; i++)
for(int j = ; j < i; j++) {
int s = calc(i, j);
if(vis[s] || s == ) continue;
vis[s] = ;
q[++m] = s;
}
for(int i = ; i <= n; i++) q[++m] = ( << (i - )); /* for(int i = 1; i <= m; i++)
printf("%d ", q[i]);
printf("\n"); */ memset(f, 0x3f, sizeof(f));
f[] = ;
for(int s = ; s < ( << n); s++)
for(int i = ; i <= m; i++)
chkMin(f[s | q[i]], f[s] + ); printf("%d\n", f[( << n) - ]);
}
return ;
}

Luogu 2831 [NOIP2016] 愤怒的小鸟的更多相关文章

  1. 洛谷 2831 (NOIp2016) 愤怒的小鸟——仅+1所以bfs优化

    题目:https://www.luogu.org/problemnew/show/P2831 状压dp.跑得很慢.(n^2*2^n) 注意只打一只猪的情况. #include<iostream& ...

  2. [NOIP2016]愤怒的小鸟 D2 T3 状压DP

    [NOIP2016]愤怒的小鸟 D2 T3 Description Kiana最近沉迷于一款神奇的游戏无法自拔. 简单来说,这款游戏是在一个平面上进行的. 有一架弹弓位于(0,0)处,每次Kiana可 ...

  3. 【洛谷P2831】[NOIP2016]愤怒的小鸟

    愤怒的小鸟 题目链接 本来是刷状压DP的,然而不会.. 搜索是比较好想的,直接dfs就行了 我们可以知道两只猪确定一条抛物线 依次处理每一只猪,有以下几种方法: 1.先看已经建立的抛物线是否能打到这只 ...

  4. NOIP2016愤怒的小鸟 [状压dp]

    愤怒的小鸟 题目描述 Kiana 最近沉迷于一款神奇的游戏无法自拔. 简单来说,这款游戏是在一个平面上进行的. 有一架弹弓位于 (0,0) 处,每次 Kiana 可以用它向第一象限发射一只红色的小鸟, ...

  5. Luogu P1600[NOIP2016]day1 T2天天爱跑步

    号称是noip2016最恶心的题 基本上用了一天来搞明白+给sy讲明白(可能还没讲明白 具体思路是真的不想写了(快吐了 如果要看,参见洛谷P1600 天天爱跑步--题解 虽然这样不好但我真的不想写了 ...

  6. [NOIP2016]愤怒的小鸟

    题目描述 Kiana最近沉迷于一款神奇的游戏无法自拔. 简单来说,这款游戏是在一个平面上进行的. 有一架弹弓位于(0,0)处,每次Kiana可以用它向第一象限发射一只红色的小鸟,小鸟们的飞行轨迹均为形 ...

  7. Noip2016愤怒的小鸟(状压DP)

    题目描述 题意大概就是坐标系上第一象限上有N只猪,每次可以构造一条经过原点且开口向下的抛物线,抛物线可能会经过某一或某些猪,求使所有猪被至少经过一次的抛物线最少数量. 原题中还有一个特殊指令M,对于正 ...

  8. [NOIP2016]愤怒的小鸟 D2 T3

    Description Kiana最近沉迷于一款神奇的游戏无法自拔. 简单来说,这款游戏是在一个平面上进行的. 有一架弹弓位于(0,0)处,每次Kiana可以用它向第一象限发射一只红色的小鸟,小鸟们的 ...

  9. luogu2831 [NOIp2016]愤怒的小鸟 (状压dp)

    由范围可以想到状压dp 两个点(再加上原点)是可以确定一个抛物线的,除非它们解出来a>=0,在本题中是不合法的 这样的话,我们可以预处理出由任意两个点确定的抛物线所经过的所有的点(要特别规定一下 ...

随机推荐

  1. CSS 文本实例

    1.设置文本的颜色 color:red; color:#00ff00 color:rgb(0,0,255) 2.增加或减少字符间距 letter-spacing:-0.5em letter-spaci ...

  2. uva489(需要考虑周全)

    这个题是简单题,但是我的思路本身不周全,忽略了一种比较“无理”的情况,而导致WA多次.我是把猜的串全扫一遍以后判断出结果,但是实际上可能是前面已经全猜对了,但是这个选手是个逗比,已经猜对了还要猜,而且 ...

  3. 3.16 draw 3.17 更新函数

    3.16 draw virtual void draw(); void HelloWorld::draw() { CCSize size = CCDirector::sharedDirector()- ...

  4. Arc066_F Contest with Drinks Hard

    传送门 题目大意 有一个长为$N$的序列$A$,你要构造一个长为$N$的$01$序列使得$01$序列全部由$1$组成的子串个数$-$两个序列的对应位置两两乘积之和最大,每次独立的询问给定$pos,x$ ...

  5. [Luogu2371][国家集训队]墨墨的等式

    luogu 题意 给出\(n,a_i,B_{min},B_{max}\),求使得\(a_1x_1+a_2x_2+...+a_nx_n=B\)存在一组非负整数解的\(B\in[B_{min},B_{ma ...

  6. HIVE-几道经典的hive题目

    建表相关语句在此,具体的数据自己制作吧 create table student(Sno int,Sname string,Sex string,Sage int,Sdept string)row f ...

  7. GWT嵌入纯HTML页面

    众所周知,gwt页面是java代码所写,不存在html页面直接作用于gwt面板中.不过gwt也倒是提供了一些可用的功能,比如frame,这个是UI中的一个,内部可以设置URL,但是经过我测试后发现,这 ...

  8. Python内置函数:read()

    文章转载于:http://blog.csdn.net/sxingming/article/details/51337768(博主:快递小哥) 1> >>> f=open(r&q ...

  9. java中try{}catch{}和finally{}的执行顺序问题

     今天我给大家讲解一下java的的错误和异常处理机制以及相关异常的执行顺序问题.如有不足的地方,欢迎批评指正~ 1.首相简单介绍一下java中的错误(Error)和异常(Exception) 错误和异 ...

  10. RVO和NRVO

    返回值优化(Return Value Optimization,简称RVO),是这么一种优化机制:当函数需要返回一个对象的时候,如果自己创建一个临时对象用户返回,那么这个临时对象会消耗一个构造函数(C ...