Code Blocks中配置OpenGL方法
关于在Code Blocks中配置OpenGL的方法,在网上一直没有找到实用的方法,后来在马龙师兄的帮助下终于配置成功了,现把配置过程记录如下。
(1)下载codeblocks,最好是带mingw的版本,不然则要自己配置mingw;
(2)下载GLUT bin文件,最好在OpenGL官网上下载最新版本,解压.
将glut32.dll复制到C:\windows\system目录;
将glut32.lib复制到mingw\lib目录;
将glut.h复制到mingw\include\GL目录;
mingw为你的mingw目录,如果是codeblocks自带的,则在codeblocks安装目录下;
(3)新建一个空工程 empty project;
(4)配置工程,右键单击新建的工程,打开Build Options->Linker Settings,在Link libraries中添加MinGW\lib\glut32.lib,MinGW\lib\libopengl32.a,MinGW\lib\libglu32.a,点击OK;
(5)在工程中新建test.c测试文件,代码如下:
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glut.h>
void myDisplay(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);
glFlush();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutInitWindowSize(400, 400);
glutCreateWindow("第一个opengl程序");
glutDisplayFunc(&myDisplay);
glutMainLoop();
return 0;
}
(5)编译运行程序,效果如下:
codeblocks 配置OpenGL
一、选择编译器环境
这里选择codeblocks,带MinGW的版本。
二、下载glut工具包
网址:http://pan.baidu.com/s/1eQriTQM
三、配置glut
解压缩下载的glut包。
拷贝glut32.dll 到c:\windows\system
拷贝glut32.lib到c:\program files\mingw\lib
拷贝glut.h 到c:\program files\mingw\include\GL
以上是针对32位windows系统的。
如果是64位系统,则:
拷贝glut.dll 到c:\windows\SysWOW64
拷贝glut.lib到c:\program files\mingw\lib
拷贝glut.h 到c:\program files\mingw\include\GL
四、新建项目
直接在codeblocks中新建项目选择GLUT项目



此处需要指定glut库目录


此处需要在文件中添加windows.h的导入

执行结果:

glutInitWindowSize(400, 400);
glutCreateWindow("第一个opengl程序");
glutDisplayFunc(&myDisplay);
glutMainLoop();
return 0;
}
Code Blocks中配置OpenGL方法的更多相关文章
- Code Blocks中配置OpenGL
使用的文件:我的CSDN资源共享 将glut.h文件放到MinGw\include\GL目录下面 将glut32.dll文件放到C:\windows\system32目录下面(如果是64位操作系统的话 ...
- 64位ubuntu下用code::blocks IDE配置opengl开发环境
http://jingyan.baidu.com/article/c74d60007d104f0f6b595d6d.html 样例程序: #include <GL/glut.h> #inc ...
- VC 6中配置OpenGL开发环境
2010,2012中配置类似 http://hi.baidu.com/yanzi52351/item/f9a600dffa4caa4ddcf9be1d VC 6中配置OpenGL开发环境 这里,我习惯 ...
- VS2010中配置OpenGL
下面将对VS2010中配置OpenGL进行简单介绍. 学习OpenGL前的准备工作第一步,选择一个编译环境现在Windows系统的主流编译环境有Visual Studio,Broland C++ Bu ...
- vs2010中配置OpenGL以及针对64位系统所遇问题的解决办法
一.下面将对VS2010中配置OpenGL进行简单介绍. 学习OpenGL前的准备工作 第一步,选择一个编译环境 现在Windows系统的主流编译环境有Visual Studio,Broland C+ ...
- OpenGl之旅-—如何使用code blocks创建一个opengl项目
开始学习opengl啦,练习用的编辑器是code blocks. 首先当然是要清楚如何使用code blocks创建一个opengl项目了. 首先必须先引用opengl的库glut,网上百度下载一个完 ...
- 一步一步带你在VS 2017中配置OpenGL
在VS2017环境中配置OpenGL,我们分三步:配置GLFW.配置GLAD.导出项目模板. 配置GLFW 1.首先下载GLFW,点击这里,进入Github下载. 或者 点击这里从百度云下载,提取码为 ...
- Code::Blocks项目配置基础
File 菜单 New :新建( Empty file/file . class . project . build target ) . Recent projects/files :近期打开的项目 ...
- Ubuntu中在QT中配置OpenGL
之前搞实验室项目,博客有些天没有更新.现在学习需要,开始搞OpenGL+Ubuntu+QT. 搞了整整一天,由于是首次使用ubuntu,所以这ubuntu下配置qt和Opengl环境时走了很多的弯路, ...
随机推荐
- jenkins 执行shell命令出错command not found 和No such file or directory
[root@localhost usr]# sh test.sh command not found -bash: cd: usr: No such file or directory 这里碰到了一个 ...
- activity 工作流学习(一)
一.了解工作流 1.工作流(Workflow),就是“业务过程的部分或整体在计算机应用环境下的自动化”,它主要解决的是“使在多个参与者之间按照某种预定义的规则传递文档.信息或任务的过程自动进行,从而实 ...
- nginx架构分析之 模块化
Nginx涉及到的模块分为核心模块.标准HTTP模块.可选HTTP模块.邮件服务模块以及第三方模块等五大类. 核心模块 核心模块是指Nginx服务器正常运行时必不可少的模块,它们提供了Nginx最基本 ...
- splay版
指针是个好东西 不过就是得判空 还有别忘传引用(其实应该都传引用) #include<cstdio> #include<algorithm> #include<iostr ...
- 协议:Http Https TCP/IP
Http协议 1.1 Http概述 HTTP(hypertext transport protocol),即超文本传输协议.这个协议详细规定了浏览器和万维网服务器之间互相通信的规则.HTTP就是一个通 ...
- iOS网络图片缓存详解
在开发移动应用的时候比如Android,IOS,因为手机流量.网速.内存等这些因素,当我们的移动应用是针对互联网,并要频繁访问网络的话,对网络优化这块就显得尤为重要了. 比如某个应用要经常显示网络图片 ...
- 红帽CentOS7 密码破解
1.在启动的时候按住方向键停留在内核选项页面,在内核选项出按e键 2.进入到另一个页面后,寻找到以linux16开头的地方,按end到行后,输入空格,然后输入rd.break console=tty0 ...
- linux 开机自启动 Tomcat
1.修改脚本文件rc.local:vim /etc/rc.d/rc.local 这个脚本是使用者自定的开机启动程序,可以在里面添加想在系统启动之后执行的脚本或者脚本执行命令 2.添加如下内容: exp ...
- redis数据库的安装配置
redis是当前比较热门的NOSQL系统之一,它是一个key-value存储系统.和Memcached类似,但很大程度补偿了memcached的不足,它支持存储的value类型相对更多,包括strin ...
- scrapy--json(360美图)
之前开始学习scrapy,接触了AJax异步加载.一直没放到自己博客,趁现在不忙,也准备为下一个爬虫做知识储存,就分享给大家. 还是从爬取图片开始,先上图给大家看看成果,QAQ. 一.图片加载的方法 ...