Lua pureMVC
分享一个lua语言版本的pureMVC。
这个是一个根据AS3(ActionScript 3) pureMVC而转换过来的lua pureMVC。所有的接口完全跟AS3版本一致,本来是想用在项目之中的,可惜并未被实际应用,虽然,测试了是可用的,所以在此开发,希望有人需要的可以使用,若是有什么错误也非常希望得到你的回复。
若是想使用,可以直接查看网上的pureMVC 文档,我并未对任何一个函数改名或者更换参数位置。
注意,这个PureMVC中的 class(ClassName, BaseName) 函数并不提供,因为此框架本意就是为了用于cocos2d-x-lua中。
为方便用户在此提供函数:
function class(classname, ...)
local cls = {__cname = classname} local supers = {...}
for _, super in ipairs(supers) do
local superType = type(super)
assert(superType == "nil" or superType == "table" or superType == "function",
string.format("class() - create class \"%s\" with invalid super class type \"%s\"",
classname, superType)) if superType == "function" then
assert(cls.__create == nil,
string.format("class() - create class \"%s\" with more than one creating function",
classname));
-- if super is function, set it to __create
cls.__create = super
elseif superType == "table" then
if super[".isclass"] then
-- super is native class
assert(cls.__create == nil,
string.format("class() - create class \"%s\" with more than one creating function or native class",
classname));
cls.__create = function() return super:create() end
else
-- super is pure lua class
cls.__supers = cls.__supers or {}
cls.__supers[#cls.__supers + ] = super
if not cls.super then
-- set first super pure lua class as class.super
cls.super = super
end
end
else
error(string.format("class() - create class \"%s\" with invalid super type",
classname), )
end
end cls.__index = cls
if not cls.__supers or #cls.__supers == then
setmetatable(cls, {__index = cls.super})
else
setmetatable(cls, {__index = function(_, key)
local supers = cls.__supers
for i = , #supers do
local super = supers[i]
if super[key] then return super[key] end
end
end})
end if not cls.ctor then
-- add default constructor
cls.ctor = function() end
end
cls.new = function(...)
local instance
if cls.__create then
instance = cls.__create(...)
else
instance = {}
end
setmetatableindex(instance, cls)
instance.class = cls
instance:ctor(...)
return instance
end
cls.create = function(_, ...)
return cls.new(...)
end return cls
end
函数来源cocos2d-x-Lua。
下载地址:http://files.cnblogs.com/files/cqf-zuifangxing/pureMVC.rar
Lua pureMVC的更多相关文章
- Unity编程笔录--ulua+PureMVC框架简单热更新使用
ulua+PureMVC框架简单热更新使用 前言: 1:作者官网论坛 首先介绍的是这个框架是一位大牛 骏擎[CP] jarjin 写的,据说原本是"非常多人不知道怎么使用Ulua,所 ...
- lua执行字节码的过程介绍
前面一篇文章中介绍了lua给下面代码生成最终的字节码的整个过程,这次我们来看看lua vm执行这些字节码的过程. foo = "bar" local a, b = "a& ...
- lua 学习笔记(1)
一.lua函数赋值与函数调用 在lua中函数名也是作为一种变量出现的,即函数和所有其他值一样都是匿名的,当要使用某个函数时,需要将该函数赋值给一个变量,这样在函数块的其他地方就可以通过 ...
- 在redis中使用lua脚本让你的灵活性提高5个逼格
在redis的官网上洋洋洒洒的大概提供了200多个命令,貌似看起来很多,但是这些都是别人预先给你定义好的,但你却不能按照自己的意图进行定制, 所以是不是感觉自己还是有一种被束缚的感觉,有这个感觉就对了 ...
- 使用Nginx+Lua代理Hadoop HA
一.Hadoop HA的Web页面访问 Hadoop开启HA后,会同时存在两个Master组件提供服务,其中正在使用的组件称为Active,另一个作为备份称为Standby,例如HDFS的NameNo ...
- 打印Lua的Table对象
小伙伴们再也不用为打印lua的Table对象而苦恼了, 本人曾也苦恼过,哈哈 不过今天刚完成了这个东西, 以前在网上搜过打印table的脚本,但是都感觉很不理想,于是,自己造轮子了~ 打印的效果,自己 ...
- lua解析赋值类型代码的过程
我们来看看lua vm在解析下面源码并生成bytecode时的整个过程: foo = "bar" local a, b = "a", "b" ...
- 怎么调试lua性能
怎么调试lua性能 我们的游戏使用的是Cocos2dx-lua 3.9的项目,最近发现我们的游戏.运行比较缓慢.想做一次性能优化了.其实主要分为GPU.CPU的分别优化.GPU部分的优化.网上有很多优 ...
- Lua 安全调用 metatable 的简单应用
事情的经过 我们的项目中存在好几个战斗界面,不过界面中的内容略有不同.跟同事出去吃饭的时候,他问我.我们现在的战斗界面.有很多是重复的,但是也有偶尔几个地方不太一样.我在战斗过程中驱动这些界面的时候. ...
随机推荐
- java回调机制
http://www.cnblogs.com/heshuchao/p/5376298.html
- for_each(c++11)
http://www.cplusplus.com/reference/algorithm/for_each/ template<class InputIterator, class Functi ...
- Cocoapods - pod install 成功后找不到头文件解决
问题描述:使用Cocoapods时,import 找不到头文件. 问题原因:这是因为还没设置头文件的目录. 解决办法:在项目的Target的里设置一下,添加cocoapods头文件目录:目录路径直接写 ...
- Android基础学习第二篇—Activity
写在前面的话: 1. 最近在自学Android,也是边看书边写一些Demo,由于知识点越来越多,脑子越来越记不清楚,所以打算写成读书笔记,供以后查看,也算是把自己学到所理解的东西写出来,献丑,如有不对 ...
- My year of 2016
2016, year of excellence. Year of happiness. In Beijing we can also find some happiness which is s ...
- SQLite文件查看工具DB Browser for SQLite
有时候,我们用Python创建了一个test.sqlite文件,想查看里面的数据,除了用Python连上数据库,SELECT出来,还有什么好办法呢?这里推荐使用一个小工具DB Browser for ...
- Ubuntu菜鸟入门(五)—— 一些编程相关工具
一.sublime text3 sudo add-apt-repository ppa:webupd8team/sublime-text- sudo apt-get update sudo apt-g ...
- android中接口和抽象类的区别
最近发现很多基础有点生疏了,特地写一点博客来巩固一下.今天主要来谈谈接口和抽象类的区别,我们在项目的很多地方都会用到接口或者抽象类,但是它们之间的一些区别和相同点不知道大家有没有注意到,还有就是,什么 ...
- Maven的配置和使用(一)
Selenium已经学习的差不多了,因为之前有开发经验,所以学起来倒是不吃力.在我看来单纯学习selenium这个测试框架是比较简单的,难的是如何理解这个测试框架的构成,如何理解一个自动化测试项目是如 ...
- DelphiXE10.1项目中增加预编译的方法
操作: 菜单选择Proceject->Options->Delphi Compilerz在Conditional Defines(第一行)中添加预编译标识.例:VCL代码:uses{$IF ...