Json 解析Json
1.把LitJson导入到项目里面;
2.建一个下面的脚本,不挂在游戏对象上;
3.新建下面一个脚本,挂在相机上.
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine; public class AnalyzeJsonTest : MonoBehaviour
{
string sss;
void Start ()
{
sss =
"{ 'desc': 'hahaha', 'status': 1000, 'data': { 'wendu': '20', 'ganmao': '相对于今天将会出现大幅度降温,易发生感冒,请注意适当增加衣服,加强自我防护避免感冒。', 'forecast': [ { 'fengxiang': '北风', 'fengli': '3-4级', 'high': '高温 27℃', 'type': '中雨', 'low': '低温 19℃', 'date': '6日星期五' }, { 'fengxiang': '北风', 'fengli': '微风级', 'high': '高温 23℃', 'type': '大雨', 'low': '低温 17℃', 'date': '7日星期六' }, { 'fengxiang': '北风', 'fengli': '微风级', 'high': '高温 26℃', 'type': '小雨', 'low': '低温 17℃', 'date': '8日星期天' }, { 'fengxiang': '南风', 'fengli': '微风级', 'high': '高温 27℃', 'type': '多云', 'low': '低温 15℃', 'date': '9日星期一' }, { 'fengxiang': '南风', 'fengli': '微风级', 'high': '高温 29℃', 'type': '多云', 'low': '低温 16℃', 'date': '10日星期二' } ], 'yesterday': { 'fl': '微风', 'fx': '北风', 'high': '高温 33℃', 'type': '阴', 'low': '低温 22℃', 'date': '5日星期四' }, 'aqi': '58', 'city': '成都' } }"; AnalyzeJson();
}
void AnalyzeJson()
{
LitJson.JsonData jsondata = ReadJson.AnalyseJson(sss);
//string s1 = jsondata["desc"][0].ToString(); 错误的想法 string s1 = jsondata["desc"].ToString();
string s2 = jsondata[].ToString();
print("s1 + s2:" + s1 + "\t" + s2);
//hahaha hahaha string s3 = jsondata[].ToString();
print("s3:" + s3);
// string s4 = jsondata["data"]["wendu"].ToString();
print("s4:" + s4);
// string s5 = jsondata["data"][].ToString();
print("s5:" + s5);
//相对于今天将会出现大幅度降温,易发生感冒,请注意适当增加衣服,加强自我防护避免感冒。 string s6 = jsondata[][][][].ToString();
print("s6:" + s6);
//8日星期天 string s7 = jsondata[][][][].ToString();
print("s7:" + s7);
//低温 16℃
} /* { 'desc': 'hahaha',
'status': 1000,
'data':
{ 'wendu': '20',
'ganmao': '相对于今天将会出现大幅度降温,易发生感冒,请注意适当增加衣服,加强自我防护避免感冒。',
'forecast':
[ { 'fengxiang': '北风', 'fengli': '3-4级', 'high': '高温 27℃', 'type': '中雨', 'low': '低温 19℃', 'date': '6日星期五'
},
{ 'fengxiang': '北风', 'fengli': '微风级', 'high': '高温 23℃', 'type': '大雨', 'low': '低温 17℃', 'date': '7日星期六'
},
{ 'fengxiang': '北风', 'fengli': '微风级', 'high': '高温 26℃', 'type': '小雨', 'low': '低温 17℃', 'date': '8日星期天'
},
{ 'fengxiang': '南风', 'fengli': '微风级', 'high': '高温 27℃', 'type': '多云', 'low': '低温 15℃', 'date': '9日星期一'
},
{ 'fengxiang': '南风', 'fengli': '微风级', 'high': '高温 29℃', 'type': '多云', 'low': '低温 16℃', 'date': '10日星期二
}
],
'yesterday':
{ 'fl': '微风', 'fx': '北风', 'high': '高温 33℃', 'type': '阴', 'low': '低温 22℃', 'date': '5日星期四'
},
'aqi': '58',
'city': '成都'
}
}
*/
}
4.自己改变3脚本中的数据瞎捣吧.
Json 解析Json的更多相关文章
- json解析json字符串时候,数组必须对应jsonObjectArray,不能对应JsonObject。否则会解析错误。
json第三方解析json字符串时候,json数组必须对应jsonObjectArray,不能对应JsonObject.->只要是[]开头的都是json数组字符串,就要用jsonArray解析 ...
- Json转model对象,model转json,解析json字符串
GitHub链接: https://github.com/mozhenhau/D3Json D3Json 通过swift的反射特性,把json数据转换为model对象,本类最主要是解决了其他一般jso ...
- 认识Json解析json生成json
.markdown-body hr::after,.markdown-body::after { clear: both } .loopLine,.messageLine0 { } .markdown ...
- C# Json解析Json = "{\"EX_RETURN\":[{\"MATNR\":\"test\"}] }";
string jtext = "{\"jiangsu\":[{\"wuxi\":\"无锡\"},{\"suzhou\&q ...
- c# 使用Newtonsoft.Json解析JSON数组
一.获取JSon中某个项的值 要解析格式: [{"VBELN":"10","POSNR":"10","RET_ ...
- Newtonsoft.Json解析Json字符串案例:
/// <summary> /// 上行jsom格式日志记录 /// </summary> /// <param name="responseJson" ...
- Newtonsoft.Json解析json字符串和写json字符串
写: StringWriter sw = new StringWriter(); JsonWriter writer = new JsonWriter(sw); //如果报错则使用JsonWriter ...
- C# Newtonsoft.Json解析json字符串处理 - JToken 用法
//*调用服务器API(获取可以处理的文件) //1.使用JSON通信协议(调用[待化验任务API]) String retData = null; { JToken json = JToken.Pa ...
- C# Newtonsoft.Json解析json字符串处理(最清晰易懂的方法)
需求: 假设有如下json字符串: { ", "employees": [ { "firstName": "Bill", &quo ...
随机推荐
- NetScaler VPX在Azure上的部署(二)
本文是Citrix的工程师协助完成.主要是Citrix的VPX的配置. 导入License 进入NetScaler 中点击管理许可 导入后将有提示,请确认重启. 配置Azure HA 由于 ...
- 【转】Pro Android学习笔记(十三):用户界面和控制(1):UI开发
目录(?)[-] UI开发 方式一通过XML文件 方式二通过代码 方式三XML代码 UI开发 先理清一些UI概念: view.widget.control:这三个名词其实没有什么区别,都是一个UI元素 ...
- AI:AI
ylbtech-AI:AI 人工智能(Artificial Intelligence),英文缩写为AI.它是研究.开发用于模拟.延伸和扩展人的智能的理论.方法.技术及应用系统的一门新的技术科学. 人工 ...
- 关于 vs 2012 键盘无法输入的问题
使用vs2012 新建了一个类文件之后,vs2012的编辑界面突然出现奇怪的问题,键盘无法输入! 最后调查的结果是由于resharper插件导致的. 可以将插件禁用然后启用. 也可以删除resharp ...
- UDK编辑器 49条小提示
转自:http://www.cnblogs.com/hmxp8/archive/2012/02/09/2343674.html Very Helpful~ 01. First time using t ...
- Java类的生命周期(转)
引言 最近有位细心的朋友在阅读笔者的文章时,对java类的生命周期问题有一些疑惑,笔者打开百度搜了一下相关的问题,看到网上的资料很少有把这个问题讲明白的,主要是因为目前国内java方面的教材大多只是告 ...
- java基础知识(5)---继承
继 承:(面向对象特征之一)好处:1:提高了代码的复用性.2:让类与类之间产生了关系,提供了另一个特征多态的前提. 父类的由来:其实是由多个类不断向上抽取共性内容而来的.java中对于继承,java只 ...
- unreal3对象管理模块分析
凡是稍微大一点的引擎框架,必然都要自己搞一套对象管理机制,如mfc.qt.glib等等,unreal自然也不例外. 究其原因,还是c++这种静态语言天生的不足,缺乏运行时类型操作功能,对于复杂庞大的逻 ...
- 荧光分子的dynamic quenching 和 通常说的quenching的区别?
quenching有两种,学术上分为dynamic quenching 和static quenching,我们通常说的quenching就是 static quenching. static que ...
- Entity Framework Code-First(9.8):DataAnnotations - Column Attribute
DataAnnotations - Column Attribute: Column attribute can be applied to properties of a class. Defaul ...