复杂界面内容的分拆和重组处理是现代软件开发中常见的做法,尤其在开发大型应用程序时,可以大幅提升开发效率、可维护性和用户体验。通过将复杂的界面内容分拆成更小的模块,每个模块都专注于单一功能或组件,代码更容易理解和维护。模块化的界面组件可以在多个地方复用,减少了重复开发的工作。通过将复杂的界面分拆为多个小模块,开发者可以更专注于每个模块的细节,优化每个部分的用户体验。本篇随笔介绍一下基于WxPython跨平台开发框架的一些界面内容的的分拆和重组处理实现。

1、随笔中我们项目的相关实现

我曾经在《循序渐进VUE+Element 前端应用开发(16)--- 组织机构和角色管理模块的处理》中介绍过基于Vue+Element的前端界面组件的分拆和组合管理,

随笔中介绍过机构或角色信息中,界面内容比较多,可以进行拆分,根据内容的展示不同,拆分为各自的组件模块,然后合并使用即可,如下所示。

在对象UML的图例中,应该是如下所示的效果图,组织机构包含组织成员和角色的内容。

在界面上,组织成员还需要添加成员的功能,同理角色也需要添加角色的处理,如下UML图示。

其中每个角色,除了包含基本信息外,还会包含拥有的权限(功能控制点)、包含用户,以及拥有的菜单,其中权限是用来控制界面元素,如操作按钮的显示的,而拥有的菜单,则是用户以指定账号登录系统后,获得对应角色的菜单,然后构建对应的访问入口的。

角色界面模块UML类图如下所示。

在Vue+Element的BS前端项目上, 我们以不同的Tab来展示这些信息,如下所示。  其中可以看到不同的Tab显示不同的内容。

另外用户信息和角色信息类似,也需要展示复杂的相关信息,用户本身拥有的权限功能点和拥有的菜单,如下界面所示。

上面介绍是基于Vue+Element的前端开发界面处理,其实对于Python的WxPython组件的分拆和组合来说一样非常有必要,也更加方便。

2、wxPython 中复杂界面的分拆和重组

在 Python 的 wxPython 框架中,复杂界面内容的分拆和重组同样是非常重要的做法。由于 wxPython 提供了许多丰富的控件和布局管理器,能够帮助开发者高效地构建界面,分拆和重组组件不仅有助于提高代码的可维护性和可复用性,还能够提升界面的响应性和用户体验。

1). 组件化设计

和前面提到的模块化设计类似,wxPython 的组件化设计就是将界面拆分成多个小的、功能明确的控件或子窗口,这些控件可以是:

  • 基本控件:例如按钮、文本框、标签、选择框等。
  • 容器控件:如 PanelBoxSizerSplitterWindow,用于管理其他控件的布局和显示。
  • 自定义控件:通过继承 wxPython 的基本控件来创建自己的控件(例如,自定义表格、树状视图等)。

常见做法:

  • 将一个复杂的窗口分解成多个 Panel 或子窗口(子界面),每个 Panel 专注于处理特定的任务(例如,数据输入区、数据展示区、按钮区等)。
  • 创建可复用的组件类(如自定义控件),将不同的 UI 元素封装在类内部,使得这些控件可以在不同地方重用。

2). 布局管理器

wxPython 提供了多种布局管理器(如 BoxSizerGridSizerFlexGridSizer 等)来帮助自动调整控件的大小和位置,适应不同的窗口大小,提升界面响应性。

常见做法:

  • BoxSizer:常用于垂直或水平布局。通过 wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL)wx.BoxSizer(wx.VERTICAL) 将控件按顺序排列。
  • GridSizer:用于将控件组织成网格布局。
  • FlexGridSizer:类似于 GridSizer,但支持单元格自适应大小,适合处理复杂的布局需求。
  • SplitterWindow:允许在多个子窗口之间进行分割,以便显示多个视图或控件。

通过合理地使用布局管理器,可以有效地分拆界面并控制各个控件的布局和展示。

3). 事件绑定与回调函数

在 wxPython 中,界面控件的交互通过事件机制来处理。通过事件绑定,可以将用户操作(如按钮点击、文本框输入等)与特定的回调函数(事件处理函数)关联起来。

4). 使用自定义对话框

对于复杂的交互逻辑,使用自定义对话框(wx.Dialog)是一个有效的分拆方法。可以将一些特定功能(如设置、用户登录等)封装到单独的对话框中,避免主界面过于复杂。

5). 分拆大型界面为多个窗口或视图

在复杂应用中,往往需要处理多个界面或视图。例如,可以将主界面和设置、帮助等内容分开,使用 wx.Notebookwx.SplitterWindow 或多文档界面(MDI)来实现不同界面之间的切换和组织。

常见做法:

  • 使用 wx.Notebook 来实现标签页式布局,每个标签页对应一个不同的功能模块。
  • 使用 wx.SplitterWindow 来分隔主界面的上下或左右区域,使得界面更加灵活和适应不同的操作需求。

这些做法能够帮助开发者有效组织复杂的 wxPython 界面,使其更加灵活、易于维护并提供良好的用户体验。

介绍完理论知识后,我们来实际看看在WxPython跨平台开发框架中是如何实现界面的分拆和重组的。

在WxPython的项目中,角色信息的展示也是类似的多选项卡来实现分来展示的。其中包括:角色基本信息、可操作功能、可访问菜单、可访问数据等等内容。如下界面所示。

如果把这些内容的控件布局,和具体的事件整合在一个文件里,那么界面代码比较臃肿,也很难修改维护。因此把它们分门别类的进行独立分拆。

初步我们可以把这些内容按选项卡的界面来分别创建多个面板(Panel)的创建和实现,然后在主界面上整合它们即可,进一步,我们还可以把相同的列表或者局部界面进行独立出来重用,多次重构后,可以使得我们的界面维护起来更加方便。

如我们先根据界面的不同部分进行创建不同的文件,用来构建局部内容的展示处理。

然后在主界面frm_role.py 进行汇总整合即可,如下所示,先引入相关的局部面板界面。

然后我们通过编写一个函数,让他们组合到aui.NoteBook控件上即可,如下代码所示。

    def create_content(self, parent: wx.Panel):
"""创建列表面板""" # 为NotBook 准备图标
img_list = get_image_list(["group_key", "key", "menu", "organ"], 16) # 添加NoteBook
self.notebook = wx.Notebook(parent)
self.notebook.AssignImageList(img_list)
self.notebook.AddPage(self.create_main_basic(self.notebook), "角色基本信息", imageId=0) self.role_function_panel = Role_Function(self.notebook)
self.notebook.AddPage(self.role_function_panel, "可操作功能", imageId=1)

self.role_menu_panel = Role_Menu(self.notebook)
self.notebook.AddPage(self.role_menu_panel, "可访问菜单", imageId=2)

self.role_data_panel = Role_RoleData(self.notebook)
self.notebook.AddPage(self.role_data_panel, "可访问数据", imageId=3) return self.notebook

这样各司其职,各个部分负责自己内部的界面展示和数据初始化的逻辑即可,如果我们需要调用某个组件的处理,那么公布对应的方法来操作数据即可。

如我们在数据显示的时候,让它们组件各自负责相关的更新处理即可,如下代码所示是在对具体角色的数据进行显示的时候,调用各个组件对象进行更新显示。

类似这样处理,我们就可以控制界面组件的有限操作即可,其他交由内部的事件进行相关数据的保存操作即可。

同样,对于其他模块,我们也可以采用同样的方式来简化界面的处理逻辑,同时也是分拆关注点,便于我们更加快捷的处理问题。

如用户管理模块的信息展示中,也是包含 很多内容。

我们把常用到的树形列表,封装为一个独立的界面控件,这样可以在很多场合上使用,如只需要展示类别,而不需要勾选的时候,如上图所示,如过需要勾选,我们通过一个变量来控制显示复选框即可,如下界面所示。上面和下面的两个树形列表的展示,是基于一个自定义的树形控件再封装的。

以上就是WxPython跨平台开发框架之复杂界面内容的分拆和重组处理的一些经验分享,希望你喜欢,可以在分析复杂界面的时候,运用这些分而治之的理念,通过分拆内容,实现关注点的聚焦,从而能够快捷的处理一些复杂的问题。

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