原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://glblong.blog.51cto.com/3058613/1559320

   其他相关博文:

   Android笔记:触摸事件的分析与总结----MotionEvent对象

   Android笔记:触摸事件的分析与总结----TouchEvent处理机制

Android中的事件类型分为按键事件和屏幕触摸事件。TouchEvent是屏幕触摸事件的基础事件,要深入了解屏幕触摸事件的处理机制,就必须掌握TouchEvent在整个触摸事件中的转移和处理过程。此处将对TouchEvent处理机制的学习做个小小的总结和备记。

当屏幕中包含一个ViewGroup,而这个ViewGroup又包含一个子view,这个时候android系统如何处理Touch事件呢?到底是 ViewGroup来处理Touch事件,还是子view来处理Touch事件呢?

这问题涉及到与每个View或者ViewGroup的子类都具有的三个和TouchEvent处理密切相关的方法:

1)dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)     这个方法用来分发TouchEvent

2)onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)  这个方法用来拦截TouchEvent

3)onTouchEvent(MotionEvent ev)           这个方法用来处理TouchEvent

其中view类和Activity中都有dispatchTouchEvent()和onTouchEvent()两个方法。ViewGroup继承自View,而且还新添了一个onInterceptTouchEvent()方法。

这三个方法的返回值都是boolean值,对于返回结果,如果return true,那么表示该方法消费了此次事件,如果return false,那么表示该方法并未处理完全,该事件仍然需要以某种方式传递下去继续等待处理。

一、dispatchTouchEvent

dispatchTouchEvent(MotionEventev) 这个方法用来分发TouchEvent,默认返回false。

先看下Activity中的注释和方法:

   /**
* Called to process touch screen events. You can override this to
* intercept all touch screen events before they are dispatched to the
* window. Be sure to call this implementation for touch screen events
* that should be handled normally.
*
* @param ev The touch screen event.
*
* @return boolean Return true if this event was consumed.
*/
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
{
if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN)
{
onUserInteraction();
}
if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev))
{
return true;
}
return onTouchEvent(ev);
}

onInterceptTouchEvent()默认返回了false,注释的大意为重写该方法可以实现对触屏事件的拦截,使用该方法需要特别注意的是,该方法与View类的onTouchEvent(MotionEvent)或者View.onTouchEvent(MotionEvent)方法具有复杂的关联机制。结合onTouchEvent(),总结下onInterceptTouchEvent()大致的规则为:

1. down事件首先会传递到onInterceptTouchEvent()方法。

2. 如果该ViewGroup的onInterceptTouchEvent()在接收到down事件处理完成之后return false,那么后续的move, up等事件将继续会先传递给该ViewGroup,之后才和down事件一样传递给最终的目标View的onTouchEvent()处理。

3. 如果该ViewGroup的onInterceptTouchEvent()在接收到down事件处理完成之后return true,那么后续的move, up等事件将不再传递给onInterceptTouchEvent(),而是和down事件一样传递给该ViewGroup的onTouchEvent()处理,注意,目标view将接收不到任何事件。

4. 如果最终需要处理事件的view的onTouchEvent()返回了false,那么该事件将被传递至其上一层次的view的onTouchEvent()处理。

5. 如果最终需要处理事件的view 的onTouchEvent()返回了true,那么后续事件将可以继续传递给该view的onTouchEvent()处理。

三、onTouchEvent

onTouchEvent()的处理机制详见此文:

Android笔记:触摸事件的分析与总结----MotionEvent对象

四、TouchEvent处理范例

此处创建一个包含自定义LinearLayout(ViewGroup类)和自定义TextView(View类)的Activity来分析触摸屏幕时TouchEvent的处理机制。

效果图如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<com.example.d_touchevent.MyLinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:gravity="center" >
<com.example.d_touchevent.MyTextView
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:id="@+id/tv"
android:text="测试"
android:textSize="40sp"
android:textStyle="bold"
android:background="#F0F00F"
android:textColor="#0000FF"/>
</com.example.d_touchevent.MyLinearLayout>

MainActivity.java代码如下:

package com.example.d_touchevent;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent; /**
* 参考资料:http://glblong.blog.51cto.com/3058613/1559320
* @author zeng
*
*/
public class MainActivity extends Activity
{
private String TAG = "Activity --- "; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
} @Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
{
boolean b = super.onTouchEvent(event); int action = event.getAction(); switch (action)
{ case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.e(TAG , "ACTION_DOWN --- " + TAG + "onTouchEvent 处理 --- " + b); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: Log.e(TAG, "ACTION_MOVE --- " + TAG + "onTouchEvent 处理 --- " + b); break; case MotionEvent.ACTION_UP: Log.e(TAG, "ACTION_UP --- " + TAG + "onTouchEvent 处理 --- " + b); break; case MotionEvent.ACTION_CANCEL: Log.e(TAG, "ACTION_CANCEL --- " + TAG + "onTouchEvent 处理 --- " + b); break; } return b;
} @Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
{
int action = ev.getAction(); switch (action)
{ case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.e(TAG, "ACTION_DOWN --- " + TAG + "dispatchTouchEvent 分发 --- "); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: Log.e(TAG, "ACTION_MOVE --- " + TAG + "dispatchTouchEvent 分发 --- "); break; case MotionEvent.ACTION_UP: Log.e(TAG, "ACTION_UP --- " + TAG + "dispatchTouchEvent 分发 --- "); break; case MotionEvent.ACTION_CANCEL: Log.e(TAG, "ACTION_CANCEL --- " + TAG + "dispatchTouchEvent 分发 --- "); break; }
return super.dispatchTouchEvent(ev);
} }

MyLinearLayout.java代码如下:

package com.example.d_touchevent;

import android.widget.LinearLayout;
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent; /**
* 参考资料:http://glblong.blog.51cto.com/3058613/1559320
* @author zeng
*
*/
public class MyLinearLayout extends LinearLayout
{
private final String TAG = "L布局 --- "; public MyLinearLayout(Context context, AttributeSet attrs)
{
super(context, attrs); Log.e(TAG, TAG);
} @Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
{
int action = ev.getAction(); switch (action)
{ case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.e("", " ");
Log.e("", " ");
Log.e(TAG, "ACTION_DOWN --- " + TAG + "dispatchTouchEvent 分发 --- "); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: Log.e(TAG, "ACTION_MOVE --- " + TAG + "dispatchTouchEvent 分发 --- "); break; case MotionEvent.ACTION_UP: Log.e(TAG, "ACTION_UP --- " + TAG + "dispatchTouchEvent 分发 --- "); break; case MotionEvent.ACTION_CANCEL: Log.e(TAG, "ACTION_CANCEL --- " + TAG + "dispatchTouchEvent 分发 --- "); break; }
return super.dispatchTouchEvent(ev);
} @Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)
{
boolean b = false; int action = ev.getAction();
switch (action)
{ case MotionEvent.ACTION_DOWN: Log.e(TAG, "ACTION_DOWN --- " + TAG + "onInterceptTouchEvent 拦截 --- " + b); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: Log.e(TAG, "ACTION_MOVE --- " + TAG + "onInterceptTouchEvent 拦截 --- " + b); break; case MotionEvent.ACTION_UP: Log.e(TAG, "ACTION_UP --- " + TAG + "onInterceptTouchEvent 拦截 --- " + b); break; case MotionEvent.ACTION_CANCEL: Log.e(TAG, "ACTION_CANCEL --- " + TAG + "onInterceptTouchEvent 拦截 --- " + b); break; } return b; } @Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev)
{
boolean b = true; int action = ev.getAction();
switch (action)
{ case MotionEvent.ACTION_DOWN: Log.e(TAG, "ACTION_DOWN --- " + TAG + "onTouchEvent 处理 --- " + b); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: Log.e(TAG, "ACTION_MOVE --- " + TAG + "onTouchEvent 处理 --- " + b); break; case MotionEvent.ACTION_UP: Log.e(TAG, "ACTION_UP --- " + TAG + "onTouchEvent 处理 --- " + b); break; case MotionEvent.ACTION_CANCEL: Log.e(TAG, "ACTION_CANCEL --- " + TAG + "onTouchEvent 处理 --- " + b); break; } return b;
}
}

MyTextView.java代码如下:

package com.example.d_touchevent;

import android.widget.TextView;
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent; /**
* 参考资料:http://glblong.blog.51cto.com/3058613/1559320
* @author zeng
*
*/
public class MyTextView extends TextView
{
private final String TAG = "TextView --- "; public MyTextView(Context context, AttributeSet attrs)
{
super(context, attrs);
} @Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
{
int action = ev.getAction(); switch (action)
{ case MotionEvent.ACTION_DOWN: Log.e(TAG, "ACTION_DOWN --- " + TAG + "dispatchTouchEvent 分发 --- "); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: Log.e(TAG, "ACTION_MOVE --- " + TAG + "dispatchTouchEvent 分发 --- "); break; case MotionEvent.ACTION_UP: Log.e(TAG, "ACTION_UP --- " + TAG + "dispatchTouchEvent 分发 --- "); break; case MotionEvent.ACTION_CANCEL: Log.e(TAG, "ACTION_CANCEL --- " + TAG + "dispatchTouchEvent 分发 --- "); break; }
return super.dispatchTouchEvent(ev);
} @Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev)
{
boolean b = false; int action = ev.getAction();
switch (action)
{
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.e(TAG, "ACTION_DOWN --- " + TAG + "onTouchEvent 处理 --- " + b); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: Log.e(TAG, "ACTION_MOVE --- " + TAG + "onTouchEvent 处理 --- " + b); break; case MotionEvent.ACTION_UP: Log.e(TAG, "ACTION_UP --- " + TAG + "onTouchEvent 处理 --- " + b); break; case MotionEvent.ACTION_CANCEL: Log.e(TAG, "ACTION_CANCEL --- " + TAG + "onTouchEvent 处理 --- " + b); break; } return b; } }

五、范例运行分析

注:a.以下Logcat中,若没有特别说明,dispatchTouchEvent()都按默认方法返回false。

b.为方便,L布局简写为L,TextView简写为T,Activity简写为A,下同。

1)点击范例中的【测试】按钮,运行日志如下:

结论:

当ACTION_DOWN事件产生时,首先触发了Activity的dispatchTouchEvent()方法;接着传递到ViewGroup上,触发L布局的dispatchTouchEvent()方法继续分发TouchEvent;L布局的onInterceptTouchEvent()方法为false,即不会拦截TouchEvent的传递,因而继续传递到ViewGroup里的View对象TextView中,此时仍然先是调用了TextView的dispatchTouchEvent()方法来处理TouchEvent的分发。从上到下依次传递:Activity -> L布局 -> TextView。

同理,当ACTION_UP事件产生时,首先也是Activity的dispatchTouchEvent()方法,接着再到L布局的dispatchTouchEvent()方法。

2)L.dispatchTouchEvent() = true ,运行日志如下:

   结论:

   此时,每个触摸事件产生时,都只执行到L布局的dispatchTouchEvent()方法,而不会继续再传递并触发其他方法。

3)A.dispatchTouchEvent() = false  &&  L.dispatchTouchEvent() = false  &&  T.dispatchTouchEvent() = true,运行日志如下:

结论:

由上可见,当TouchEvent由Activity传递到TextView时,执行到dispatchTouchEvent()后便结束了。也就是到TextView时,Android系统认为ACTION_DOWN和ACITON_UP都已经被消费了,而没有继续分发下去。

4)L.onInterceptTouchEvent = true   &&   L.onTouchEvent = true ,运行日志如下:

结论:

这种情况下,L布局处理了所有的TouchEvent。

5)L.onInterceptTouchEvent = true   &&   L.onTouchEvent = false , 运行日志如下:

   结论:

L布局只处理了ACTION_DOWN事件,而L布局最外层的ctivity处理了TouchEvent。

6)L.onInterceptTouchEvent=false  &&  L.onTouchEvent=true  &&  T.onTouchEvent=true , 运行日志如下:

结论:

TouchEvent完全由TextView处理。

7)L.onInterceptTouchEvent=false  &&  L.onTouchEvent=true  &&  T.onTouchEvent=false , 运行日志如下:

结论:

TextView只处理了ACTION_DOWN事件,LinearLayout处理了所有的TouchEvent。

六、分析总结

1.三个主要相关的方法的默认值

所有dispatchTouchEvent方法的默认值都是false。

ViewGroup里的onInterceptTouchEvent默认值是false这样才能把事件传给View里的onTouchEvent.

Activity和ViewGroup里的onTouchEvent默认值都是false。

View里的onTouchEvent返回默认值是true.这样才能执行多次touch事件。

2.TouchEvent的处理流程

当TouchEvent发生时,首先Activity将TouchEvent传递给最顶层的View, TouchEvent最先到达最顶层 view 的 dispatchTouchEvent ,然后由  dispatchTouchEvent 方法进行分发,如果dispatchTouchEvent返回true ,则表示该触摸事件已经被消费了,如果dispatchTouchEvent返回 false ,则交给这个 view 的 interceptTouchEvent 方法来决定是否要拦截这个事件,如果 interceptTouchEvent 返回 true ,也就是拦截掉了,则交给它的 onTouchEvent 来处理,如果 interceptTouchEvent 返回 false ,那么就传递给子 view ,由子 view 的 dispatchTouchEvent 再来开始这个事件的分发。如果事件传递到某一层的子 view 的 onTouchEvent 上了,这个方法返回了 false ,那么这个事件会从这个 view 往上传递,都是 onTouchEvent 来接收。而如果传递到最上面的 onTouchEvent 也返回 false 的话,这个事件就会“   消失”,而且接收不到下一次事件。

3.TouchEvent的处理流程图

自己制作了个TouchEvent处理的流程图,方便理清TouchEvent事件在各种UI对象以及对应方法中的处理机制。将流程图与上面的运行日志结合分析,发现对TouchEvent处理的机制清晰了很多。若有错误之处,欢迎指教。

Android笔记:触摸事件的分析与总结----TouchEvent处理机制的更多相关文章

  1. 一个demo让你彻底理解Android中触摸事件的分发

    注:本文涉及的demo的地址:https://github.com/absfree/TouchDispatch 1. 触摸动作及事件序列 (1)触摸事件的动作 触摸动作一共有三种:ACTION_DOW ...

  2. Android学习笔记触摸事件

    案例代码: activity_main.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <Relativ ...

  3. iOS学习笔记--触摸事件

    最近空闲时间在学习iOS相关知识,几周没有更新文章了,今天总结下这些天的学习内容,也整理下iOS的学习笔记,以便以后查阅翻看- iOS中的事件可以分为3大类型: 触摸事件 加速计事件 远程控制事件 响 ...

  4. Android 手势&触摸事件

    在刚开始学Android的时候,就觉得Google的文档不咋样,在研究手势时,更加的感觉Google的文档写得实在是太差了.很多常量,属性和方法,居然连个描述都没有. 没有描述也就罢了,但是OnGes ...

  5. Android笔记之——事件的发生(2)

    Java: package com.example.helloworld;import android.os.Bundle;import android.view.KeyEvent;import an ...

  6. Android笔记之——事件的发生

    Java:package com.example.helloworld;import android.content.Intent;import android.support.v7.app.AppC ...

  7. 代码笔记-触摸事件插件hammer.js使用

    如果要使用jquery,则需要下载jquery.hammer.min.js版本 新建一个hammer对象生成的对象是dom对象,不能直接使用jqeury 的  $(this)方法,需要先将其转成jqu ...

  8. Android笔记(二十五) ListView的缓存机制与BaseAdapter

    之前接触了ListView和Adapter,Adapter将数据源和View连接起来,实际应用中,我们要显示的数据往往有很多,而屏幕只有那么大,系统只能屏幕所能显示的内容,当我们滑动屏幕,会将旧的内容 ...

  9. 图解Android触摸事件分发

    Android中触摸事件传递过程中最重要的是dispatchTouchEvent().onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()方法. View和Activity有d ...

随机推荐

  1. asp.net ueditor 图片上传路径问题解决

    最近练习做一个新闻系统,其中不能少了添加新闻和修改新闻的功能 ,而且还要添加图片.添加文字样式, 所以不得不使用富文本编辑器,在kindeditor和ueditor中,选择了目前还在持续更新的百度产品 ...

  2. JavaScript原型模式

    一.提到原型模式,和构造函数关系密切,先讲一下它 javascript没有类,通过函数来模拟实现类,用new来创建对象,函数内部的this指针来指向调用它的对象. 事例中创建对象myGril,这个对象 ...

  3. Promise的用简要使用方式

    Promise用法 在项目中用到异步请求ajax,想到用promise来解决,之前用过但是已经很久了,还是忘了一些,重新熟悉了一下整理一份简要文档. Promise,就是一个对象,用来传递异步操作的消 ...

  4. php 计算代码行数

    <?php header("Content-type:text/html;charset=utf-8"); // php 递归计算文件夹代码行数 function codeL ...

  5. mybatis中几种typeHandler的定义使用

    1.存储到数据库, 将LONG数组转换成字符串;从数据库获取数据, 将字符串转为LONG数组 package com.winturn.utils.handler; import java.sql.Ca ...

  6. 利用jquery实现百度新闻导航菜单滑动动画

    前言 前两天,群里有人问百度新闻导航是如何实现的,当时由于忙于工作,没有来得及细看,恰好今天有空闲时间,索性就实现一下这个效果吧: 思路与步骤 1.利用UL创建简单横向导航: <!DOCTYPE ...

  7. C#中隐式类型本地变量var

    在新接触的项目中,看到很多声明变量时用var.只记得在javascript中声明变量用var.今天在家里看C#和.Net高级编程,看到隐式变量这一块,就总结一下C# 中隐式变量var的用法. 1.C# ...

  8. JS DOM 来控制HTML元素

    JS DOM 来控制HTML元素 (ps:这个有很多方法,挑一些详解,嘻嘻) 1.getElementsByName():获取name. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ...

  9. phpExcel使用与中文处理教程

    PHPExcel 是相当强大的 MS Office Excel 文档生成类库,当需要输出比较复杂格式数据的时候,PHPExcel 是个不错的选择.不过其使用方法相对来说也就有些繁琐. phpExcel ...

  10. mysql主要应用场景 转载

    前言 据说目前MySQL用户已经达千万级别了,其中不乏企业级用户.可以说是目前最为流行的开源数据库管理系统软件了.任何产品都不可能是万能的,也不可能适用于所有的应用场景.那么MySQL到底在什么场景下 ...