MFC框架中消失的WinMain()
学过一段时间的MFC之后,很多人大概都有一个疑问:在MFC中,WinMain()哪去了?因为任何一个使用过Win32 SDK编程的人都知道,WinMain()函数是Win32程序开始的入口点,可是在MFC的框架使用中,一般我们只知道从CWinApp类继承得到一个新类,然后重写InitInstance()虚函数,程序框架就可以运行了。哪么,在MFC中,WinMain()倒底去哪了?
似乎微软就是不想让人清楚、明白的了解MFC框架将WinMain()封装的过程。微软在MFC中是这样隐藏调用WinMain()的:
1.在TCHAR.H文件中定义了一个宏:
#define _tWinMain WinMain
这样MFC源代码在编译的时候,_tWinMain就会被替换为WinMain(),这样操作系统就可以调用了。
2.在APPMODUL.CPP文件中,定义了_tWinMain()
_tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
// call shared/exported WinMain
return AfxWinMain(hInstance, hPrevInstance, lpCmdLine, nCmdShow);
}
看见了吗?里面调用了AfxWinMain(),也就说MFC把对WinMain()的调用转化为对AfxWinMain()的调用,这更加说明,即使在MFC中,也没有什么其它神奇的方法能够跳过或换掉对WinMain()的调用。
3.在WINMAIN.CPP文件中,实现了AfxWinMain()。
AfxWinMain()才实际调用CWinApp->InitApplication()、CWinApp->->InitInstance()完成系统初始化。
MFC框架中消失的WinMain()的更多相关文章
- 在MFC框架中使用OpenGL的简单实例
引言 我们知道,在MFC框架中,用于绘图的接口是GDI.但GDI只能绘制简单的2D图形,要想制作精美的3D图形,一个可行的办法是使用OpenGL或者Direct3D等第三方库. 由于最近在给导师的一个 ...
- 介绍MFC框架中涉及到的设计模式(二)
接着上一篇<介绍MFC框架中涉及到的设计模式(一)>介绍 单例模式(Singleton Pattern) 单例模式是一种经常使用的软件设计模式.在它的核心结构中仅仅包括一个被称为单例类的特 ...
- 知乎上有一个问题“在mfc框架中,有上面方法能直接将opencv2.0库中的Mat格式图片传递到Picture Control”中显示?
一直以来,我使用的方法都是shiqiyu在opencvchina上面提供的引入directshow,并且采用cvvimage和cameraDs的方法.这个方法虽然在xp/win7/win8下面都能够成 ...
- MFC学习-第2,3课 MFC框架的运行机制
转自:http://blog.163.com/zhigang0633@126/blog/static/38790491200822711526168/ 讲述MFC AppWizard的原理与MFC程序 ...
- 第3章 MFC框架程序剖析
参考: https://blog.csdn.net/u014162133/article/details/46573873 1. 2.MFC简介:MFC(Microsoft Foundation Cl ...
- MFC框架
第一点:类别型录网的搭建: 类别型录网搭建的目的是为了实现所谓的"执行期类型识别",也就是在程序运行的时候识别出某个对象是否是某个类的实例(基类也可以).这里还不是很明白为什么需要 ...
- 框架原理第二讲,RTTI,运行时类型识别.(以MFC框架讲解)
框架原理第二讲,RTTI,运行时类型识别.(以MFC框架讲解) 一丶什么是RTTI,以及RTTI怎么设计 通过第一讲,我们知道了怎么样升成一个窗口了,以及简单的消息循环. 第二讲则是主要讲解RTTI ...
- 关于MFC框架程序中CWinApp::OnIdle
很早之前就发现,我写的图形引擎在MFC框架程序中的刷帧率始终在60FPS左右.好在自己的程序对刷帧率的要求不是很高,所以一直没有太过纠结此事.直到今天看了别人的程序才发现应该在函数CWinApp::O ...
- 框架原理第一讲,熟悉常用的设计方式.(以MFC框架讲解)
框架原理第一讲,熟悉常用的设计方式.(以MFC框架讲解) 一丶什么是框架,以及框架的作用 什么是框架? 框架,简而言之就是把东西封装好了,使用框架开发可以快速开发程序,例如MFC程序的双击写代码. 为 ...
随机推荐
- 【原创翻译】Reducing Branch Delay to Zero in Pipelined Processors
在流水线处理器中减少分支延迟到零 Antonio M. Gonzalez and Jose M. Llaberia 摘要 一种减少流水处理器中分支延迟到零的机制将在本文被描述以及评估.这种机制基于多重 ...
- 使用java远程调试技术监控代码运行
JAPA介绍 JPDA(Java Platform Debugger Architecture)是 Java 平台调试体系结构的缩写,通过 JPDA 提供的 API,开发人员可以方便灵活的搭建 Jav ...
- NOI2014 随机数生成器
随机数生成器 [问题描述] 小H最近在研究随机算法.随机算法往往需要通过调用随机数生成函数(例如Pascal中的random和C/C++中的rand)来获得随机性.事实上,随机数生成函数也并不是真正的 ...
- ora-01589
今天遇到了ORA-01589这个错误,下面把解决方案记录如下: SQL*Plus: Release 9.2.0.1.0 - Production on 星期四 4月 17 15:01:26 2008C ...
- 【Android】Android部分问题记录
1.EditText不显示光标 开发的时候遇到有部分手机,小米系列以及华为部分手机不显示光标. 设置EditText属性 android:textCursorDrawable="@null& ...
- 数学物理学报Offprints and Remuneration
- Unity3D Mathf函数
Mathf.Abs绝对值 计算并返回指定参数 f 绝对值. Mathf.Acos反余弦 static function Acos (f : float) : float 以弧度为单位计算并返回参数 f ...
- HDU 1907
博弈入门题吧. 把尼姆博弈推广到n堆,都是用异或运算.还有个总结的地方是,只要先手面对的是奇异局势,则胜负都掌握在后手.本题,题目要求是最后拿完的输,尼姆博弈是最后拿完的赢.但实际上优先权都掌握在后手 ...
- HDU 1114 iggy-Bank(完全背包)
水 给出小猪钱罐的重量和装满钱后的重量,然后是几组数据,每组数据包括每种钱币的价值与重量 要求出重量最少能装满钱罐时的最大价值 #include<iostream> #include< ...
- Storm系列(十六)架构分析之Executor-Bolt
准备消息循环的数据 函数原型: 1 let[executor-sampler (mk-stats-sampler (:storm-conf executor-data))] 主要功能: 定义tupl ...