内置矩阵 支持的矩阵(float4x4):
UNITY_MATRIX_MVP        当前模型视图投影矩阵
UNITY_MATRIX_MV           当前模型视图矩阵
UNITY_MATRIX_V              当前视图矩阵。
UNITY_MATRIX_P              目前的投影矩阵
UNITY_MATRIX_VP            当前视图*投影矩阵
UNITY_MATRIX_T_MV       移调模型视图矩阵
UNITY_MATRIX_IT_MV      模型视图矩阵的逆转
UNITY_MATRIX_TEXTURE0   UNITY_MATRIX_TEXTURE3

Unity3d shader内置矩阵的更多相关文章

  1. Unity3D Shader 内置函数

    Intrinsic Functions (DirectX HLSL) The following table lists the intrinsic functions available in HL ...

  2. shader内置变量

    内置变量都在UnityShaderVariables.cginc文件中声明 变换矩阵 All these matrices arefloat4x4 type. Name Value UNITY_MAT ...

  3. unity shader 内置变量

    官网Manual:http://docs.unity3d.com/Manual/SL-UnityShaderVariables.html unity提供大量的内置变量,来供我们使用,主要包括一些 :矩 ...

  4. 【译】Unity3D Shader 新手教程(2/6) —— 积雪Shader

    本文为翻译,附上原文链接. 转载请注明出处--polobymulberry-博客园. 如果你是一个shader编程的新手,并且你想学到下面这些酷炫的技术,我觉得你可以看看这篇教程: 实现一个积雪效果的 ...

  5. Unity3D Shader性能排行

    整体上,性能由高到低: Unlit,仅为纹理,光线不产生效果 VertexLit Diffuse 漫反射 Normal Mapped 法线贴图 Specular 高光 Normal Mapped Sp ...

  6. unity 内置的CG结构解析

    一.Cg顶点程序必须在结构中传递顶点数据.几种常用的顶点结构定义在文件UnityCG.cginc中.在大部分情况下仅仅使用它们就够了.结构如下: 1.appdata_base: 包含顶点位置,法线和一 ...

  7. Unity3D -- shader语法内置函数

    该篇是Unity Shader中HLSL的内置函数,主要是一些数学方面的计算函数.在写Shader的时候可以直接使用. abs //计算输入值的绝对值. acos //返回输入值反余弦值. all / ...

  8. Shader预处理宏、内置状态变量、多版本编译等

    预定义shader预处理宏: Target platform: SHADER_API_OPENGL - desktop OpenGL SHADER_API_D3D9 - Direct3D SHADER ...

  9. osg内置shader变量

    uniform int osg_FrameNumber:当前OSG程序运行的帧数: uniform float osg_FrameTime:当前OSG程序的运行总时间: uniform float o ...

随机推荐

  1. HTML5简易在线画图工具

    继上次学习了HTML5的路径画圆做了动态时钟.异次元空间的反转做了运动的太阳系,这两天将画线.画圆.填充等知识点结合起来做了一个简易的在线画图工具: 查看DEMO:HTML5简易在线画图工具 功能包括 ...

  2. 基于NPOI开源框架写的ExcelHelper【转载】

    namespace ExcelTest { using System; using System.Collections.Generic; using System.Data; using Syste ...

  3. linux中echo的用法 分类: 学习笔记 linux ubuntu 2015-07-14 14:27 21人阅读 评论(0) 收藏

    1.echo命令我们常用的选项有两个,一个是-n,表示输出之后不换行,另外一个是-e,表示对于转义字符按相应的方式处理,如果不加-e那么对于转义字符会按普通字符处理. 2.echo输出时的转义字符 \ ...

  4. Configuring Robolectric

    There are numerous ways to customize how Robolectric behaves at runtime. Config Annotation The prima ...

  5. NUll在oracle与sqlserver中使用相同与区别

    最近在使用Oracle进行开发,遇到很多与以前使用sqlserver的不同语法.今天遇到null在两种数据库上面操作上的差别,在此记录两种数据库上的差异. null 与字符串相加 1.在oracle中 ...

  6. a标签的背景图在ie8下显示问题

    今天遇到个小问题,纠结了很久,分享下 a标签添加背景图,需要给a添加display:block样式 但是在ie8下还是不能显示背景图,开始以为是由于a标签为空造成的,试了下添加内容也没用,后来注意到一 ...

  7. 论前端css初始化的重要性

    新手,求喷,刚刚知道每个浏览器都有对 标签的初始化,就造成我们网站开发者开发的web程序,会在不同的网站上有不同的样式风格,这给用户带来了很不好的体验,这也是浏览器本身的原因造成的,这时候,我们不可能 ...

  8. C++ 简单的入门语法

    入门的hello world using namespace std; 是使用命名空间,有点像java里面的引入包main 方法和java一样是主入口,有且只有一个,因为是int ,所以还必须返回一个 ...

  9. angularjs hover

    <ul class="pdl-15"><li ng-repeat="order in vm.selectOrders" ng-class=&q ...

  10. VMware复制Centos6虚拟机要改的地方

    1.删除文件 /etc/udev/rules.d/70-persistent-net.rules  (它会绑定你网卡信息) 2.重新配置 # vi /etc/sysconfig/network-scr ...