WCF入门教程2——创建第一个WCF程序
本节目标
- 掌握接口
- 理解契约式编程
- 创建宿主程序
- 创建客户端程序访问服务
什么是接口
认识一下接口
必须知道的接口特性
- 接口不可以被实例化(常作为类型使用)
- 实现类必须实现接口的所有方法(抽象类除外)
- 实现类可以实现多个接口(Java,C#中的多继承)
- 接口中的变量都是静态常量
理解接口
定义一个接口是为了遵循同一种规范,便于程序的扩展。
接口是一种能力
接口是一种约定
关键字
Interface
public
abstract
理解契约式编程
契约合同能保障双方的利益,对客户来说,合同规定了供应者要做的工作;对供应者来说,合同说明了如果约定的条件不满足,供应者没有义务一定要完成规定的任务。该道理同样也适用于软件. 所以,契约式编程是编程的一种方法。

引入契约观念之后,这种Client 与 Server 关系被打破,大家都是平等的,你需要我正确提供服务,那么你必须满足我提出的条件,否则我没有义务“排除万难”地保证完成任务。
WCF服务契约
服务契约描述了暴露给外部的类型(接口或类)、服务所支持的操作、使用的消息交换模式和消息的格式。每个WCF服务必须实现至少一个服务契约。使用服务契约必须要引用命名空间System.ServiceModel 。
ServiceContractAttribute:该特性可被用来作用于子类或者接口之上,并允许重复声明。
OperationContractAttribute:只有定义了该特性的方法才会被放入服务之中。
1、新建服务程序
新建项目——类库,这里我们先不直接新建一个WCF服务,而是新建一个类库,命名为HelloService
添加引用
删除Class1.cs,然后新建一个接口IHelloService.cs:
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- using System.ServiceModel; //添加命名空间,这是WCF的核心库
- namespace HelloService
- {
- [ServiceContract]
- public interface IHelloService
- {
- [OperationContract]
- string SayHello(string name);
- }
- }
添加HelloService类:
- public class HelloService:IHelloService
- {
- public string SayHello(string name)
- {
- return "你好,我是:" + name;
- }
- }
ServiceHost类型:当IIS活WAS作为宿主程序时,IIS和WAS会自动创建ServiceHost类型。
手动创建的基本语法:public ServiceHost(Type serviceType,params Uri[] baseAddresses);
2、新建宿主
新建项目——控制台应用程序
然后添加System.ServiceModel引用,和项目引用HelloService,引用之前的类库项目。
HelloServiceHost 项目中Program.cs代码如下:
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- using System.ServiceModel;
- using System.ServiceModel.Channels; //使用到了绑定
- namespace HelloServiceHost
- {
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- using (MyHelloHost host=new MyHelloHost())
- {
- host.Open();
- Console. Console.ReadLine();
- }
- }
- }
- public class MyHelloHost:IDisposable
- {
- /// <summary>
- /// 定义一个服务对象
- /// </summary>
- private ServiceHost _myHelloHost;
- public const string BaseAddress = "net.pipe://localhost"; //基地址
- public const string HelloServiceAddress = "Hello"; //可选地址
- public static readonly Type ServiceType =typeof(HelloService.HelloService); //服务契约实现类型
- public static readonly Type ContractType =typeof(HelloService.IHelloService); //服务契约接口
- public static readonly Binding HelloBinding = new NetNamedPipeBinding(); //服务定义一个绑定
- /// <summary>
- /// 构造方法
- /// </summary>
- public MyHelloHost()
- {
- CreateHelloServiceHost();
- }
- /// <summary>
- /// 构造服务对象
- /// </summary>
- protected void CreateHelloServiceHost()
- {
- _myHelloHost = new ServiceHost(ServiceType, new Uri[] { new Uri(BaseAddress) });//创建服务对象
- _myHelloHost.AddServiceEndpoint(ContractType, HelloBinding,HelloServiceAddress); //添加终结点
- }
- /// <summary>
- /// 打开服务方法
- /// </summary>
- public void Open()
- {
- Console.WriteLine("开始启动服务...");
- _myHelloHost.Open();
- Console.WriteLine("服务已启动");
- }
- /// <summary>
- /// 销毁服务宿主对象实例
- /// </summary>
- public void Dispose()
- {
- if (_myHelloHost != null)
- (_myHelloHost asIDisposable).Dispose();
- }
- }
- }
3、新建客户端调用程序
新建项目——控制台应用程序
HelloClient项目中Program.cs代码如下:
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- using System.ServiceModel;
- using System.ServiceModel.Channels;
- using HelloService;
- namespace HelloClient
- {
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- using(HelloProxy proxy=new HelloProxy())
- {
- //利用代理调用方法
- Console.WriteLine(proxy.Say("郑少秋"));
- Console.ReadLine();
- }
- }
- }
- [ServiceContract]
- interface IService
- {
- [OperationContract]
- string Say(string name);
- }
- class HelloProxy:ClientBase<IHelloService>,IService
- {
- public static readonly Binding HelloBinding = new NetNamedPipeBinding(); //硬编码定义绑定
- //硬编码定义地址 注意:这里要和之前服务定义的地址保持一直
- public static readonly EndpointAddress HelloAddress =new EndpointAddress(new Uri("net.pipe://localhost/Hello"));
- public HelloProxy() : base(HelloBinding,HelloAddress) { } //构造方法
- public string Say(string name)
- {
- //使用Channel属性对服务进行调用
- return Channel.SayHello(name);
- }
- }
- }
先运行HelloServiceHost
然后运行HelloClient
WCF入门教程2——创建第一个WCF程序的更多相关文章
- 【ASP.NET 基础】WCF入门教程一(什么是WCF)?
一.概述 Windows Communication Foundation(WCF)是由微软发展的一组数据通信的应用程序开发接口,可以翻译为Windows通讯接口,它是.NET框架的一部分.由 .NE ...
- WCF入门教程(二)如何创建WCF服务
WCF入门教程(二)从零做起-创建WCF服务 通过最基本的操作看到最简单的WCF如何实现的.这是VS的SDK默认创建的样本 1.创建WCF服务库 2.看其生成结构 1)IService1.cs(协议) ...
- 无废话WCF入门教程六[一个简单的Demo]
一.前言 前面的几个章节介绍了很多理论基础,如:什么是WCF.WCF中的A.B.C.WCF的传输模式.本文从零开始和大家一起写一个小的WCF应用程序Demo. 大多框架的学习都是从增.删.改.查开始来 ...
- WCF入门教程(二)从零做起-创建WCF服务
通过最基本的操作看到最简单的WCF如何实现的.这是VS的SDK默认创建的样本 1.创建WCF服务库 2.看其生成结构 1)IService1.cs(协议) 定义了协议,具体什么操作,操作的参数和返回值 ...
- WCF入门教程(四)通过Host代码方式来承载服务 一个WCF使用TCP协议进行通协的例子 jquery ajax调用WCF,采用System.ServiceModel.WebHttpBinding System.ServiceModel.WSHttpBinding协议 学习WCF笔记之二 无废话WCF入门教程一[什么是WCF]
WCF入门教程(四)通过Host代码方式来承载服务 Posted on 2014-05-15 13:03 停留的风 阅读(7681) 评论(0) 编辑 收藏 WCF入门教程(四)通过Host代码方式来 ...
- 【转】WCF入门教程六[一个简单的Demo]
一.前言 前面的几个章节介绍了很多理论基础,如:什么是WCF.WCF中的A.B.C.WCF的传输模式.本文从零开始和大家一起写一个小的WCF应用程序Demo. 大多框架的学习都是从增.删.改.查开始来 ...
- C# -- HttpWebRequest 和 HttpWebResponse 的使用 C#编写扫雷游戏 使用IIS调试ASP.NET网站程序 WCF入门教程 ASP.Net Core开发(踩坑)指南 ASP.Net Core Razor+AdminLTE 小试牛刀 webservice创建、部署和调用 .net接收post请求并把数据转为字典格式
C# -- HttpWebRequest 和 HttpWebResponse 的使用 C# -- HttpWebRequest 和 HttpWebResponse 的使用 结合使用HttpWebReq ...
- WCF入门教程(四)通过Host代码方式来承载服务
WCF入门教程(四)通过Host代码方式来承载服务 之前已经讲过WCF对外发布服务的具体方式. WCF入门教程(一)简介 Host承载,可以是web,也可以是控制台程序等等.比WebService有更 ...
- WCF入门教程(一)简介
WCF入门教程(一)简介 1.WCF是什么? WCF( Windows Communication Foundation), 是Microsoft为构建面向服务的应用提供的分布式通信编程框架,是.NE ...
随机推荐
- RSA算法
RSA.h #ifndef _RSA_H #define _RSA_H #include<stdio.h> #include<iostream> #include<mat ...
- 海康网络摄像机YV12转换为BGR,由opencv Mat显示 (转)
我使用的是海康DS-2CD852MF-E, 200万,网络摄像机,已经比较老了,不过SDK在海康官网下载的,开发流程都差不多. 海康摄像机回调解码后的视频数据格式为YV12,顺便说一下YV12的数据格 ...
- Javascript学习笔记
Javascript 2016年12月19日整理 JS基础 Chapter1 JS是一门运行在浏览器客户端的脚本编程语言,前台语言 组成部分 1. ECMAscript JS标准 2. DOM 通过J ...
- mono -图片处理
这篇文章中您将了解到以下内容 保存Bitmap WebClient文件上传 向服务端传递数据 保存Bitmap 做移动端开发,图片上传下载是最普通的需求了. 在mono for android中按照资 ...
- GO 基础(一)
Go语言基础工程目录如下(采用LiteIDE): 备注:需要提前设置GOPATH,即工作目录,bin.pkg.src为默认的GO工程目录结构.GOPATH可以支持多个,在windows下配置在环境变量 ...
- HTML5笔记:跨域通讯、多线程、本地存储和多图片上传技术
最近做项目在前端我使用了很多新技术,这些技术有bootstrap.angularjs,不过最让我兴奋的还是使用了HTML5的技术,今天我想总结一些HTML5的技术,好记性不如烂笔头,写写文章可以很好的 ...
- Visual Studio 实用扩展推荐
Visual Studio 拥有非常不错的可扩展性,在之前的文章中,我也给大家示范了如何进行编辑器的扩展(详见文末参考资源).在本篇文章中,我将介绍几款非常实用的扩展,从而帮助我们提高开发效率. C# ...
- Glide源码导读
最近比较无聊,为了找点事干,就花了两天时间把Glide的源码大概看了一下.刚开始看Glide的源码头脑还是比较乱的,因为作者引入了几个概念,又大量用了泛型,如果不了解这些概念读起代码来就比较痛苦,我也 ...
- Intellij IDEA 13.1.3 使用Junit4
作者QQ:1095737364 一.环境配置 安装JUnit插件步骤: File-->settings-->Plguins-->Browse repositories--> ...
- Atitit smb网络邻居原理与实现查询列表
Atitit smb网络邻居原理与实现查询列表 1.1. SAMBA的起源1 1.2. Smb是否依赖unpn SSDP ,还是使用扫描遍历0-255发现原理1 2. SMB共享不成功原因分享(WI ...