最近在读大神云风的开源服务器架构skynet,其中的网络库,云风已经单独开来,可以独立使用。

开源地址:

https://github.com/cloudwu/socket-server

网络库已经封装了socket的epoll.

在下载起来的世里面,已经包含了一个例子,但觉得不够明了。于是自己写了个测试例子,分为服务端了客户端,服务端启动并监听端口,客户端启动并连接服务器,向服务器发送消息,并得到服务器的反馈。

服务端代码:

#include "socket_server.h"

#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h> static void *
_poll(void * ud) {
struct socket_server *ss = ud;
struct socket_message result;
for (;;) {
int type = socket_server_poll(ss, &result, NULL);
// DO NOT use any ctrl command (socket_server_close , etc. ) in this thread.
switch (type) {
case SOCKET_EXIT:
return NULL;
case SOCKET_DATA:
printf("message(%lu) [id=%d] size=%d %s\n",result.opaque,result.id, result.ud, result.data);
// free(result.data);
socket_server_send(ss, result.id, result.data, result.ud) ;
break;
case SOCKET_CLOSE:
printf("close(%lu) [id=%d]\n",result.opaque,result.id);
break;
case SOCKET_OPEN:
printf("open(%lu) [id=%d] %s\n",result.opaque,result.id,result.data);
break;
case SOCKET_ERROR:
printf("error(%lu) [id=%d]\n",result.opaque,result.id);
break;
case SOCKET_ACCEPT:
printf("accept(%lu) [id=%d %s] from [%d]\n",result.opaque, result.ud, result.data, result.id);
socket_server_start(ss,,result.ud);
break;
}
}
} static void
test(struct socket_server *ss) {
pthread_t pid;
pthread_create(&pid, NULL, _poll, ss); // int c = socket_server_connect(ss,100,"127.0.0.1",80);
// printf("connecting %d\n",c);
int l = socket_server_listen(ss,,"127.0.0.1",,);
printf("listening %d\n",l);
socket_server_start(ss,,l);
// int b = socket_server_bind(ss,300,1);
// printf("binding stdin %d\n",b);
// int i;
// for (i=0;i<100;i++) {
// socket_server_connect(ss, 400+i, "127.0.0.1", 8888);
// }
// sleep(5);
// socket_server_exit(ss); pthread_join(pid, NULL);
} int
main() {
struct sigaction sa;
sa.sa_handler = SIG_IGN;
sigaction(SIGPIPE, &sa, ); struct socket_server * ss = socket_server_create();
test(ss);
// socket_server_release(ss); return ;
}

客户端代码:

#include "socket_server.h"

#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <string.h> static void *
_poll(void * ud) {
struct socket_server *ss = ud;
struct socket_message result;
for (;;) {
int type = socket_server_poll(ss, &result, NULL);
// DO NOT use any ctrl command (socket_server_close , etc. ) in this thread.
switch (type) {
case SOCKET_EXIT:
return NULL;
case SOCKET_DATA:
printf("message(%lu) [id=%d] size=%d %s\n",result.opaque,result.id, result.ud, result.data);
free(result.data);
break;
case SOCKET_CLOSE:
printf("close(%lu) [id=%d]\n",result.opaque,result.id);
break;
case SOCKET_OPEN:
printf("open(%lu) [id=%d] %s\n",result.opaque,result.id,result.data);
break;
case SOCKET_ERROR:
printf("error(%lu) [id=%d]\n",result.opaque,result.id);
break;
case SOCKET_ACCEPT:
printf("accept(%lu) [id=%d %s] from [%d]\n",result.opaque, result.ud, result.data, result.id);
break;
}
}
} int
main() {
struct sigaction sa;
sa.sa_handler = SIG_IGN;
sigaction(SIGPIPE, &sa, ); struct socket_server * ss = socket_server_create();
pthread_t pid;
pthread_create(&pid, NULL, _poll, ss); int c = socket_server_connect(ss,,"127.0.0.1",);
printf("connecting %d\n",c);
char buff[];
while(fgets(buff, sizeof(buff), stdin) != NULL)
{
buff[strlen(buff)-] = '\n';
char* sendBuf = malloc(strlen(buff) + );
memcpy(sendBuf, buff, strlen(buff));
socket_server_send(ss, c, sendBuf, strlen(sendBuf));
} pthread_join(pid, NULL);
socket_server_release(ss); return ;
}

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