异步编程

  • 同步编程,请求响应模型,同步化、顺序化、事务化。
  • 异步编程,事件驱动模型,以 Fire and Forget 方式实现。

异步编程模式

-§- 异步编程模型 (APM) 模式: IAsyncResult 模式,异步操作需要 Begin 和 End 方法;
-§- 基于事件的异步模式(EAP):事件、事件处理程序委托类型和 EventArg 派生类型;
-§- 基于任务的异步模式(TAP):推荐模式,.NET Framework 4 引入,基于 System.Threading.Tasks 命名空间,利用一种方法表示异步操作的启动和完成;

类 LogicalMethodInfo 提供 Invoke 和 BeginInvoke 方法支持同步或异步执行委托的方法:

 public sealed class System.Web.Services.Protocols.LogicalMethodInfo{
public object[] Invoke(object target, object[] values);
public IAsyncResult BeginInvoke(object target, object[] values, AsyncCallback callback, object asyncState);
public object[] EndInvoke(object target, IAsyncResult asyncResult);
}

其中,target 是委托方法所属的类实例,values 是委托方法的参数列表。

异步方法调用模式

三种方法 调用模式区别:原线程获取异步线程已经完成的消息的方式。

其中,BeginInvoke 方法用于启动异步调用,EndInvoke 方法用于检索并获取异步调用结果然后释放线程占用的资源。BeginInvoke 立即返回,不等待异步方法调用完成,同时在调用时创建一个 AsyncResult 类对象,但是 BeginInvoke 返回 IAsyncResult 接口的引用,可用于监视异步方法的调用进度,调用 BeginInvoke 后可随时调用 EndInvoke 方法。

其中,IAsyncResult 接口 的 AsyncState 属性获取 Object 类型的对象可以作为 BeginInvoke 方法调用时的 State 参数(可根据需要自定义)。 委托定义和异步委托方法定义为:

 public delegate int MyDel(string str);
public static int DelFun(string str){
   Console.WriteLine("异步线程执行方法:DelFun() in " + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
   Thread.Sleep(3000);
   return str.Length;
}

:BeginInvoke 的参数是在编译时根据委托的定义动态生成的,前面参数的个数和类型与委托定义中的参数个数和类型相同,后两个参数分别是 AsyncCallback 和 Object 类型。BeginInvoke 的调用者的方法列表有且只能有一个方法。BeginInvoke 第三个参数可为任意类型,最终都可通过 AsyncState 属性获得对应值。

等待模式 Waiting-Until-Done  

如果异步方法调用未完成,EndInvoke 将一直阻塞到异步方法调用完成才执行。其中,等待 WaitHandle 是一项常用的线程同步技术,可以通过 BeginInvoke 返回的 IAsyncResult 的 AsyncWaitHandle 属性调用 WaitOne() 方法阻止当前线程,直到获取到异步方法调用完成时发出的 WaitHandle 信号。

 public static void AsyncWaitingTest()
{
   MyDel myDel = new MyDel(TestClass.DelFun);    Console.WriteLine("主线程:AsyncWaitingTest() in " + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
   IAsyncResult iar = myDel.BeginInvoke("sqh", null, null);
   Console.WriteLine("主线程继续执行... in " + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);    while (!iar.AsyncWaitHandle.WaitOne(1000)){
      Console.WriteLine("Waiting... AsyncMethod()");
   }
   int strLen = myDel.EndInvoke(iar);
   Console.WriteLine("Str Length:{0}", strLen);
}

轮询模式 Polling  

利用 BeginInvoke 返回的 IAsyncResult 的 IsCompleted 属性来判断异步方法调用是否完成。

 public static void AsyncPollingTest()
{
   MyDel myDel = new MyDel(TestClass.DelFun);    Console.WriteLine("主线程:AsyncPollingTest() in " + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
   IAsyncResult iar = myDel.BeginInvoke("sqh", null, null);
   Console.WriteLine("主线程继续执行... in " + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);    while (!iar.IsCompleted){
      Thread.Sleep(1000);
      Console.WriteLine("Waiting... AsyncMethod()");
   }
   int strLen = myDel.EndInvoke(iar);
   Console.WriteLine("Str Length:{0}", strLen);
}

回调模式 Callback  

调用 BeginInvoke 时提供回调方法,异步方法调用结束后,回调方法在 ThreadPool 中的异步线程上自动执行,并调用 EndInvoke 方法。
回调方法形如:void AsyncCallback(IAsyncResult iar);

 public static void AsyncCallbackTest()
{
   MyDel myDel = new MyDel(TestClass.DelFun);    Console.WriteLine("主线程:AsyncCallbackTest() in " + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
   IAsyncResult iar = myDel.BeginInvoke("sqh", CallbackMethod, myDel);
   Console.WriteLine("主线程继续执行... in " + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
   // ... 其他操作,独立于异步线程
}
public static void CallbackMethod(IAsyncResult iar)
{
   Console.WriteLine("异步方法执行完毕,开始执行回调方法 in " + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);    //AsyncResult ar = (AsyncResult)iar; // **推荐**
   //MyDel myDel = (MyDel)ar.AsyncDelegate;
   MyDel myDel = (MyDel)iar.AsyncState; // 这种调用方式 BeginInvoke 需要 myDel 参数    int result = myDel.EndInvoke(iar);
   Console.WriteLine(result);
}

其他:当委托的方法列表中有多个方法时,可以利用 GetInvocationList() 方法得到 Delegate[] 数组,然后依次调用 BeginInvoke 方法,不同的方法在线程池的不同线程上运行!
[1]. 异步编程模式系列(1-6)
[2]. 异步方法调用模式总结异步调用四种方法

async/await

几点共识

  • async和await共存
  • async/await均不会立即发起新线程,直至遇到真正的异步方法(Task)
  • await用于打分裂点,程序遇到await直接返回,异步任务完成后再执行await后的代码
// qq  ww  异步方法完成, 返回结果:GoCostThings
Console.WriteLine("qq");
var ret = FuncAsync();
Console.WriteLine("ww"); public static async Task<string> FuncAsync() {
var document = await GoCostThings();
Console.WriteLine("异步方法完成, 返回结果:" + document);
return document;
}
public static Task<string> GoCostThings() {
var task = Task.Run(() => {
Thread.Sleep(3000);
return "GoCostThings";
});
return task;
}

参考示例

C# - 多线程 之 异步编程的更多相关文章

  1. 重新想象 Windows 8 Store Apps (44) - 多线程之异步编程: 经典和最新的异步编程模型, IAsyncInfo 与 Task 相互转换

    [源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (44) - 多线程之异步编程: 经典和最新的异步编程模型, IAsyncInfo 与 Task 相互转换 作者:webabcd 介绍 ...

  2. 重新想象 Windows 8 Store Apps (45) - 多线程之异步编程: IAsyncAction, IAsyncOperation, IAsyncActionWithProgress, IAsyncOperationWithProgress

    [源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (45) - 多线程之异步编程: IAsyncAction, IAsyncOperation, IAsyncActionWithPro ...

  3. 初步谈谈 C# 多线程、异步编程与并发服务器

    多线程与异步编程可以达到避免调用线程异步阻塞作用,但是两者还是有点不同. 多线程与异步编程的异同: 1.线程是cpu 调度资源和分配的基本单位,本质上是进程中的一段并发执行的代码. 2.线程编程的思维 ...

  4. C++多线程并发---异步编程

    线程同步主要是为了解决对共享数据的竞争访问问题,所以线程同步主要是对共享数据的访问同步化(按照既定的先后次序,一个访问需要阻塞等待前一个访问完成后才能开始).这篇文章谈到的异步编程主要是针对任务或线程 ...

  5. 多线程之异步编程: 经典和最新的异步编程模型,async与await

    经典的异步编程模型(IAsyncResult) 最新的异步编程模型(async 和 await) 将 IAsyncInfo 转换成 Task 将 Task 转换成 IAsyncInfo 示例1.使用经 ...

  6. 多线程之异步编程: 经典和最新的异步编程模型, IAsyncInfo 与 Task 相互转换

    经典的异步编程模型(IAsyncResult) 最新的异步编程模型(async 和 await) 将 IAsyncInfo 转换成 Task 将 Task 转换成 IAsyncInfo 示例1.使用经 ...

  7. C#多线程之异步编程

    c#中异步编程,主要有两种方法: 1.委托的异步调用: 2.Task的await,async (c# 4.5) 我们来看例子: /// <summary> /// 异步保存网页,url:网 ...

  8. c# 中的多线程和异步

    前言: 1.异步和多线程有区别吗? 答案:多线程可以说是实现异步的一种方法方法,两者的共同目的:使主线程保持对用户操作的实时响应,如点击.拖拽.输入字符等.使主程序看起来实时都保持着等待用户响应的状态 ...

  9. Async await 异步编程说明

    希望在编程上有些许提高所以 最近连续2篇博客都在说明多线程和异步编程的使用,异步和多线程之间区别请自行百度,因为理解不是特别透彻就不在叙述以免误导大家,这里写下新研究整理 task  和 await ...

随机推荐

  1. My TWI

    前言 对TWI没有什么特别的印象,因为有一个更出名的TWU,而我去年又刚好错过了它,因此TWU的光辉完全掩盖了TWI.对TWI印象最深的是在邮件中看到的38th北京的这期,看到他们的图文记录,在圈子中 ...

  2. 马里奥AI实现方式探索 ——神经网络+增强学习

    [TOC] 马里奥AI实现方式探索 --神经网络+增强学习 儿时我们都曾有过一个经典游戏的体验,就是马里奥(顶蘑菇^v^),这次里约奥运会闭幕式,日本作为2020年东京奥运会的东道主,安倍最后也已经典 ...

  3. 深入Java虚拟机--判断对象存活状态

    程序计数器,虚拟机栈和本地方法栈 首先我们先来看下垃圾回收中不会管理到的内存区域,在Java虚拟机的运行时数据区我们可以看到,程序计数器,虚拟机栈,本地方法栈这三个地方是比较特别的.这个三个部分的特点 ...

  4. java设计模式之单例模式(几种写法及比较)

    概念: Java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例.饿汉式单例.登记式单例. 单例模式有以下特点: 1.单例类只能有一个实例. 2.单例类必须自己创建 ...

  5. Flexible 弹性盒子模型之CSS flex-flow

    实例 让弹性盒的元素以相反的顺序显示,且在必要的时候进行拆行: display:flex; flex-flow:row-reverse wrap;   效果预览 浏览器支持 表格中的数字表示支持该属性 ...

  6. Nlog配置实例

      彩色Console target <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <nlog xmlns= ...

  7. D3.js学习(六)

    上节我们学习了如何绘制多条曲线, 以及给不同的曲线指定不同的坐标系.在这节当中,我们会对坐标轴标签相关的处理进行学习.首先,我们来想一个问题, 如何我们的x轴上的各个标签的距离比较近,但是标签名又比较 ...

  8. Linux学习日记-WCF RestFul的部署(三)

    一.关于WCF 的部署 默认的wshttp风格的wcf是很容易部署上去的,但是这里给个建议尽量不要使用WCF的配置文件去部署尽管 我们都已经很熟悉了,在使用配置文件你会发现各种蛋疼的问题. 二.WCF ...

  9. 需要UWP Vendor一名

    工作地点北京,海淀,微软大厦2号楼,小冰项目组.

  10. 【UWP开源】图片编辑器,带贴图、滤镜、涂鸦等功能

    目录 说明 功能 实现原理 使用方法 效果截图 说明 最近空余时间研究了一下Win2D,它能为我们在UWP中提供一种类似GDI那样的绘图方法.就像传统Winform.MFC中那样重写OnPaint相关 ...