iPhone文件读写系统操作教程是本文要介绍的内容,对于一个运行在iPhone得app,它只能访问自己根目录下得一些文件(所谓sandbox).一个app发布到iPhone上后,它得目录结构如下: 
  1、其中获取 app root 可以用 NSHomeDirectory() 访问到; 
  2、Documents 目录就是我们可以用来写入并保存文件得地方,一般可通过以下代码获取,

NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, 
  NSUserDomainMask, YES);NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];

3、tmp 目录我们可以在里面写入一些程序运行时需要用得数据,里面写入得数据在程序退出后会没有。可以通过NSString *NSTemporaryDirectory(void); 方法得到; 
  4、文件一些主要操作可以通过NSFileManage 来操作,可以通过 [NSFileManger defaultManger] 得到它得实例。相关得一些操作: 
  创建一个目录

比如要在Documents下面创建一个test目录,

NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
  NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0]; 
  NSLog(@”%@”,documentsDirectory); 
  NSFileManager *fileManage = [NSFileManager defaultManager]; 
  NSString *myDirectory = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@“test”]; 
  BOOL ok = [fileManage createDirectoryAtPath:myDirectory withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil]; 
  

取得一个目录下得所有文件名:(如上面的myDirectory)可用

NSArray *file = [fileManager subpathsOfDirectoryAtPath: myDirectory error:nil]; 
  或 
  NSArray *files = [fileManager subpathsAtPath: myDirectory ];

  读取某个文件: NSData *data = [fileManger contentsAtPath:myFilePath];//myFilePath是包含完整路径的文件名或直接用NSData 的类方法: 
  NSData *data = [NSData dataWithContentOfPath:myFilePath]; 
  

保存某个文件: 
  可以用 NSFileManager的 - (BOOL)createFileAtPath:(NSString *)path contents:(NSData *)data attributes:(NSDictionary *)attr; 
  或 NSData 的 
  - (BOOL)writeToFile:(NSString *)path atomically:(BOOL)useAuxiliaryFile; 
  - (BOOL)writeToFile:(NSString *)path options:(NSUInteger)writeOptionsMask error:(NSError **)errorPtr;

  NSFileManager中包含了用来查询单词库目录、创建、重命名、删除目录以及获取/设置文件属性的方法(可读性,可编写性等等)。 
  每个程序都会有它自己的沙盒,通过它你可以阅读/编写文件。写入沙盒的文件在程序的进程中将会保持稳定,即便实在程序更新的情况下。 
  如下所示,你可以在沙盒中定位文件目录:

//对于错误信息 
  NSError *error; 
  // 创建文件管理器 
  NSFileManager *fileMgr = [NSFileManagerdefaultManager]; 
  //指向文件目录 
  NSString *documentsDirectory= [NSHomeDirectory() 
  stringByAppendingPathComponent:@"Documents"]; 
  //创建一个目录 
  [[NSFileManager defaultManager] 
  createDirectoryAtPath: [NSString stringWithFormat:@"%@/myFolder", NSHomeDirectory()] 
  attributes:nil]; 
  

创建一个文件 
  现在我们已经有了文件目录,我们就能使用这个路径在沙盒中创建一个新文件并编写一段代码:

// File we want to create in the documents directory我们想要创建的文件将会出现在文件目录中 
  // Result is: /Documents/file1.txt结果为:/Documents/file1.txt 
  NSString *filePath= [documentsDirectory 
  stringByAppendingPathComponent:@"file1.txt"]; 
  //需要写入的字符串 
  NSString *str= @"iPhoneDeveloper Tips\nhttp://iPhoneDevelopTips,com"; 
  //写入文件 
  [str writeToFile:filePath atomically:YES 
  encoding:NSUTF8StringEncoding error:&error]; 
  //显示文件目录的内容 
  NSLog(@"Documentsdirectory: %@", 
  [fileMgr contentsOfDirectoryAtPath:documentsDirectoryerror: &error]); 
  我们为想要创建的文件构建一条路径(file1.txt),初始化一个字符串来写入文件,并列出目录。最后一行显示了在我们创建文件之后出现在文件目录下的一个目录列表: 
  对一个文件重命名 
  想要重命名一个文件,我们需要把文件移到一个新的路径下。下面的代码创建了我们所期望的目标文件的路径,然后请求移动文件以及在移动之后显示文件目录。

//通过移动该文件对文件重命名 
  NSString *filePath2= [documentsDirectory 
  stringByAppendingPathComponent:@"file2.txt"]; 
  //判断是否移动 
  if ([fileMgr moveItemAtPath:filePath toPath:filePath2 error:&error] != YES) 
  NSLog(@"Unable to move file: %@", [error localizedDescription]); 
  //显示文件目录的内容 
  NSLog(@"Documentsdirectory: %@", 
  [fileMgr contentsOfDirectoryAtPath:documentsDirectoryerror: &error]); 
  在移动了文件之后,输出结果应该如下图所示: 
  删除一个文件 
  为了使这个技巧完整,让我们再一起看下如何删除一个文件: 
  //在filePath2中判断是否删除这个文件 
  if ([fileMgr removeItemAtPath:filePath2 error:&error] != YES) 
  NSLog(@"Unable to delete file: %@", [error localizedDescription]); 
  //显示文件目录的内容 
  NSLog(@"Documentsdirectory: %@", 
  [fileMgr contentsOfDirectoryAtPath:documentsDirectoryerror: &error]); 
  一旦文件被删除了,正如你所预料的那样,文件目录就会被自动清空: 
  这些示例能教你的,仅仅只是文件处理上的一些皮毛。想要获得更全面、详细的讲解,你就需要掌握NSFileManager文件的知识。 
  在开发iPhone程序时,有时候要对文件进行一些操作。而获取某一个目录中的所有文件列表,是基本操作之一。通过下面这段代码,就可以获取一个目录内的文件及文件夹列表。

NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager]; 
  //在这里获取应用程序Documents文件夹里的文件及文件夹列表 
  NSArray *documentPaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES); 
  NSString *documentDir = [documentPaths objectAtIndex:0]; 
  NSError *error = nil; 
  NSArray *fileList = [[NSArray alloc] init]; 
  //fileList便是包含有该文件夹下所有文件的文件名及文件夹名的数组 
  fileList = [fileManager contentsOfDirectoryAtPath:documentDir error:&error]; 
  以下这段代码则可以列出给定一个文件夹里的所有子文件夹名 
  NSMutableArray *dirArray = [[NSMutableArray alloc] init]; 
  BOOL isDir = NO; 
  //在上面那段程序中获得的fileList中列出文件夹名 
  for (NSString *file in fileList) { 
  NSString *path = [documentDir stringByAppendingPathComponent:file]; 
  [fileManager fileExistsAtPath:path isDirectory:(&isDir)]; 
  if (isDir) { 
  [dirArray addObject:file]; 
  } 
  isDir = NO; } 
  NSLog(@"Every Thing in the dir:%@",fileList); 
  NSLog(@"All folders:%@",dirArray);

详解ios文件系统文件目录读写操作-备用的更多相关文章

  1. 深拷贝与浅拷贝(mutableCopy与Copy)详解 iOS

    深拷贝与浅拷贝(mutableCopy与Copy)详解 iOS ios中并不是所有的对象都支持copy,mutableCopy,遵守NSCopying 协议的类可以发送copy消息,遵守NSMutab ...

  2. 详解iOS开发之自定义View

    iOS开发之自定义View是本文要将介绍的内容,iOS SDK中的View是UIView,我们可以很方便的自定义一个View.创建一个 Window-based Application程序,在其中添加 ...

  3. 详解Google Chrome浏览器(操作篇)(下)

    开篇概述 由于最近忙于公司产品的架构与研发,已经三个多月没有写博客了,收到有些朋友的来信,问为什么不及时更新博客内容呢,他们说他们正期待着某些内容.对此,非常抱歉,那么我在此也给各位朋友一些承诺,从即 ...

  4. 详解Google Chrome浏览器(操作篇)(上)

    开篇概述 在上篇博客中详解Google Chrome浏览器(理论篇)一文中,主要讲解了Chrome 搜索引擎使用.Chrome安装和基本操作.Chrome 基本架构.多线程等原理性问题,这篇将重点讲解 ...

  5. Cookie 详解以及实现一个 cookie 操作库

    Cookie 详解以及实现一个 cookie 操作库 cookie 在前端有着大量的应用,但有时我们对它还是一知半解.下面来看看它的一些具体的用法 Set-Cookie 服务器通过设置响应头来设置客户 ...

  6. 详解Google Chrome浏览器(操作篇)(一)

    开篇概述 在上篇博客中详解Google Chrome浏览器(理论篇)一文中,主要讲解了Chrome 搜索引擎使用.Chrome安装和基本操作.Chrome 基本架构.多线程等原理性问题,这篇将重点讲解 ...

  7. 【Git使用详解】Egit的常用操作详解

    常用操作 操作 说明 Fetch 从远程获取最新版本到本地,不会自动merge Merge 可以把一个分支标签或某个commit的修改合并现在的分支上 Pull 从远程获取最新版本并merge到本地相 ...

  8. ios文件系统文件目录操作

    对于一个运行在iPhone得app,它只能访问自己根目录下得一些文件(所谓sandbox). 一个app发布到iPhone上后,目录结构如下: 1.其中获取 app root 可以用 NSHomeDi ...

  9. IOS文件系统及其相关操作(NSFileManager,NSFileHandle)

    How do you get the paths to these special sandbox directories? NSArray *NSSearchPathForDirectoriesIn ...

随机推荐

  1. convex optimization

    ##凸优化总结所有这些想法基本是来自于书籍[convex optimization](http://book.douban.com/subject/1888111/),主要包括凸优化的基本理论,主要的 ...

  2. Spring的MVC控制器返回ModelMap时,会跳转到什么页面?

    控制器中的方法如下: @RequestMapping("/person/personDisplay") public ModelMap defaultHandler() { Sys ...

  3. 《SDN核心技术剖析和实战指南》2.3 OF-CONFIG配置管理协议小结

    OpenFlow协议定义了交换机和控制器交换数据的方式和规范,但并没有定义如何配置和管理必需的网络参数和网络资源,OF-CONFIG的提出就是为了对OpenFlow提供配置管理支持.如下图所示,OF- ...

  4. UVALive 6198 A Terribly Grimm Problem

    题目大意是 给出L,H      10^10范围 为[L, H]这个连续的整数区间寻找一个序列. 序列的长度要跟[L, H]一样 然后序列中的数都是素数,并且互不相同 并且序列中第i个数 要求是L + ...

  5. 【转】非常完善的Log4net详细说明

    转自:http://www.cnblogs.com/zhangchenliang/p/4546352.htmlhttp://www.cnblogs.com/zhangchenliang/p/45463 ...

  6. Bloom Filter概念和原理

    Bloom Filter是一种空间效率很高的随机数据结构,它利用位数组很简洁地表示一个集合,并能判断一个元素是否属于这个集合.Bloom Filter的这种高效是有一定代价的:在判断一个元素是否属于某 ...

  7. 第二节,CCSpriteBatchNode CCSpriteFrameCache

    1,CCSpriteBatchNode 精灵集合类 其中Batch的英文含义是一批,一群的意思.他的对象常常包含了许多的精灵对象,这些精灵对象有一个共同的特点,那就是使用同一张文理图片.虽然是同一个纹 ...

  8. Flask挺好

    很久没写东西了,寒假比较低效,几乎没写代码.只在慕课网上刷完了linux系列课程,现在用linux熟了很多以及看了大部分<鸟叔-linux服务器架设>那本书,虽然对于写代码并没有什么卵用, ...

  9. Jenkins学习之——(4)Email Extension Plugin插件的配置与使用

    1.先安装插件 2.配置 点击高级后 内容配置: 3.项目配置 点击Advanced Settings后 到此所有的配置都设置完成. 附录: 以下内容来自其他网友的博客,内容也没有自己去试,朋友们可以 ...

  10. mysql查询计划

    mysql查询计划 1:客户端发起查询请求 2:服务器接收到请求后,先查询缓存 如果缓存命中,直接返回数据给客户端 否则,解析sql 3:sql解析完成后,进行预处理 4:有查询优化器生存查询计划 5 ...