设计模式:单例模式(Singletion)
单例模式(Singletion):保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问该实例的全局访问点。
单例模式主要作用是保证唯一的实例,可以严格地控制客户端怎样访问该实例以及何时访问它。可以简单的理解为对唯一实例的受控访问。
| Singleton |
| -instance:Singleton |
|
-Singleton() +GetInstance() |
Singleton类作为我们要进行单例操作的类,在类中定义一个静态的GetInstance操作函数,允许客户端访问其唯一实例,主要用于创建自己的唯一实例。
public class Singleton
{
private static Singleton Instance; private Singleton() { } public static Singleton GetInstance()
{
if (Instance == null)
{
Instance = new Singleton();
}
return Instance;
}
}
客户端调用
Singleton singleton = Singleton.GetInstance();
以上为简单的单例模式的示例,在单线程程序中可以很好的完成任务。而当我们的程序为多线程时就可能出现问题。
在多线程程序中,当多个线程同时访问GetInstance()时就可能产生多个实例。因此在多线程程序中需要对我们的单例类进行进一步的完善:
public class Singleton
{
private static Singleton Instance;
private static readonly object syncRoot = new object(); private Singleton() { } public static Singleton GetInstance()
{
if (Instance == null)----------先判定是否是否存在实例,如存在则直接返回,避免无用的加锁影响性能。
{
lock (syncRoot)
{
if (Instance == null)----------双重加锁
{
Instance = new Singleton();
}
}
}
return Instance;
}
}
另外C#与公共语言运行库也提供了一种静态初始化方法,不需要我们显式的编写线程安全代码,即可以解决多线程程序中不安全的问题。
public sealed class Singleton----封闭类,不能被集成
{
private static readonly Singleton instance = new Singleton();-----readonly标示了该实例只能在初始化中分配。 private Singleton() { } public static Singleton GetInstance()
{
return instance;
}
}
这种静态初始化方式只在类被加载的时候将类实例化,因此被称为饿汉式单例模式。之前的两种写法都是在第一次被引用的时候才会将类实例化,因此被称为懒汉式单例模式。
饿汉式单例模式在程序加载该类的时候就对类进行了初始化,这时候我们可能并不会马上使用,所以会提前占用系统的资源。但是懒汉式单例模式则需要考虑多线程不安全问题,对类实例化
的过程进行双重加锁以保证实例化的安全。两种方式各有好处,具体需要根据我们在开发的时候根据应用的具体场景需求选择最佳的单例模式。
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