redis的内部数据结构主要有:字符串双端链表字典跳跃表
这里主要记录redise字符串的设计。相关的源码位于:src/sds.h 和 src/sds.c。
 
一 字符串 sds的结构体
struct sdshdr {
int len; // buf 已占用长度
int free; // buf 剩余可用长度
char buf[]; // 实际保存字符串数据的地方
};
从这个结构可以看出,redis字符串和C的不一样,本质字符串是保存在内存的某一个位置,然后把它的指针放到buf上。.
这种方式对于读取字符串的长度的很快,是O(1)。
另一个原因是redis 对字符串的追加操作比较频繁。这种方式的追加可以减少对内存的申请频度。
对于这种可以举个简单的例子:
struct sdshdr {
len = ;
free = ;
buf = "hello world\0"; // buf 的实际长度为 len + 1
};
二 字符串的追加
当在buf后追加字符串时,发现free=0或不足于让新追加的字符串加到buf时,就会按照策略去申请更大的空间。如果free的大小足够大,就不会去申请。
申请的策略在sdsMakeRoomFor中。如下是redis的源码。
/* Enlarge the free space at the end of the sds string so that the caller
* is sure that after calling this function can overwrite up to addlen
* bytes after the end of the string, plus one more byte for nul term.
*
* Note: this does not change the *length* of the sds string as returned
* by sdslen(), but only the free buffer space we have. */
sds sdsMakeRoomFor(sds s, size_t addlen) {
struct sdshdr *sh, *newsh;
size_t free = sdsavail(s);
size_t len, newlen; if (free >= addlen) return s;
len = sdslen(s);
sh = (void*) (s-(sizeof(struct sdshdr)));
newlen = (len+addlen);
if (newlen < SDS_MAX_PREALLOC)
newlen *= ;
else
newlen += SDS_MAX_PREALLOC;
newsh = zrealloc(sh, sizeof(struct sdshdr)+newlen+);
if (newsh == NULL) return NULL; newsh->free = newlen - len;
return newsh->buf;
}

其中,#define SDS_MAX_PREALLOC (1024*1024) 。如果新字符串的总长度小于 SDS_MAX_PREALLOC。 那么为字符串分配 2 倍于所需长度的空间。否则就分配所需长度加上 SDS_MAX_PREALLOC 数量的空间。

 
三 字符串的API
对于这样一个结构体,就应该有对应API提供给其他模块操作。sds对外API都在他的头文件中src/sds.h。
/*
字符串的长度
*/
static inline size_t sdslen(const sds s) {
struct sdshdr *sh = (void*)(s-(sizeof(struct sdshdr)));
return sh->len;
} /*
字符串剩余长度
*/
static inline size_t sdsavail(const sds s) {
struct sdshdr *sh = (void*)(s-(sizeof(struct sdshdr)));
return sh->free;
} sds sdsnewlen(const void *init, size_t initlen); /* 创建新字符串,内部申请了内存 */
sds sdsnew(const char *init); /* 对sdsnewlen的封装而已 */
sds sdsempty(void); /*创建一个空的字符串 调用sdsnewlen */
size_t sdslen(const sds s);
sds sdsdup(const sds s); /* 拷贝 */
void sdsfree(sds s); /* 释放 */
size_t sdsavail(const sds s);
sds sdsgrowzero(sds s, size_t len); /* 将给定 sds 的 buf 扩展至指定长度,无内容的部分用 \0 来填充 */
sds sdscatlen(sds s, const void *t, size_t len); /* 追加一个C类型的字符串 带长度len */
sds sdscat(sds s, const char *t); /* 调用sdscatlen, 在内部算长度 */
sds sdscatsds(sds s, const sds t); /* 追加一个sds 字符串 */
sds sdscpylen(sds s, const char *t, size_t len); /* 拷贝一个C类型的字符串 带长度len */
sds sdscpy(sds s, const char *t); /* 调用sdscpylen, 在内部算长度 */ sds sdscatvprintf(sds s, const char *fmt, va_list ap);
#ifdef __GNUC__
sds sdscatprintf(sds s, const char *fmt, ...)
__attribute__((format(printf, , )));
#else
sds sdscatprintf(sds s, const char *fmt, ...);
#endif sds sdscatfmt(sds s, char const *fmt, ...);
sds sdstrim(sds s, const char *cset);
void sdsrange(sds s, int start, int end); /* 取出子串 end为负时从后面往前算起 */
void sdsupdatelen(sds s); /* 当手动强制把字符串砍掉时, 要用sdsupd telen更新len和free */
void sdsclear(sds s); /* 清除掉当前的字符串 */
int sdscmp(const sds s1, const sds s2); /* 比较两个字符串 */
/* 把s按sep分割, len是s的长度,seplen是sep的长度 */
sds *sdssplitlen(const char *s, int len, const char *sep, int seplen, int *count);
void sdsfreesplitres(sds *tokens, int count); /* 释放 sdssplitlen 的返回值,sdssplitlen专用啊,其实就是释放一个数组 */
void sdstolower(sds s); /* 转为小写 */
void sdstoupper(sds s); /* 转为大写 */
sds sdsfromlonglong(long long value); /*long long 转为字符串 */
sds sdscatrepr(sds s, const char *p, size_t len);
sds *sdssplitargs(const char *line, int *argc);
sds sdsmapchars(sds s, const char *from, const char *to, size_t setlen);
sds sdsjoin(char **argv, int argc, char *sep); /* Low level functions exposed to the user API */
sds sdsMakeRoomFor(sds s, size_t addlen); /* 按策略申请长度 */
void sdsIncrLen(sds s, int incr);
sds sdsRemoveFreeSpace(sds s);
size_t sdsAllocSize(sds s);

大致看了一些实现,还算是比较清晰。可以了解几个比较主要的函数。其中sdsnewlen是对字符串的初始化。

/* Create a new sds string with the content specified by the 'init' pointer
* and 'initlen'.
* If NULL is used for 'init' the string is initialized with zero bytes.
*
* The string is always null-termined (all the sds strings are, always) so
* even if you create an sds string with:
*
* mystring = sdsnewlen("abc",3");
*
* You can print the string with printf() as there is an implicit \0 at the
* end of the string. However the string is binary safe and can contain
* \0 characters in the middle, as the length is stored in the sds header. */
sds sdsnewlen(const void *init, size_t initlen) {
struct sdshdr *sh;
if (init) {
sh = zmalloc(sizeof(struct sdshdr)+initlen+);
} else {
sh = zcalloc(sizeof(struct sdshdr)+initlen+);
}
if (sh == NULL) return NULL;
sh->len = initlen;
sh->free = ;
if (initlen && init)
memcpy(sh->buf, init, initlen);
sh->buf[initlen] = '\0';
return (char*)sh->buf;
}
/* Free an sds string. No operation is performed if 's' is NULL. */
void sdsfree(sds s) {
if (s == NULL) return;
zfree(s-sizeof(struct sdshdr));
}
其中zmalloc zcalloc 和zfree 是申请内存的。封装malloc和calloc,主要是考虑到跨平台的情况。不过从这个地方可以看出redis在对内存申请与释放到什么独到的管理方式。这种方式用sds字符串,一不小心就可能会内存泄漏了。
 
四 好处与坏外
按照《redis 设计与实现》这书的说法,是:
对比 C 字符串,sds 有以下特性:
 可以高效地执行长度计算( strlen);
 可以高效地执行追加操作( append);
 二进制安全;
 sds 会为追加操作进行优化:加快追加操作的速度,并降低内存分配的次数,代价是多占
用了一些内存,而且这些内存不会被主动释放。
 
五 抽出模块
看redis字符串模块的源码的过程中,抽出简化一些,做了一个test。放在了github上。地址是:https://github.com/CarlosFang/modrds/tree/master/string
 
 
 

redis 源码阅读 内部数据结构--字符串的更多相关文章

  1. [Redis源码阅读]sds字符串实现

    初衷 从开始工作就开始使用Redis,也有一段时间了,但都只是停留在使用阶段,没有往更深的角度探索,每次想读源码都止步在阅读书籍上,因为看完书很快又忘了,这次逼自己先读代码.因为个人觉得写作需要阅读文 ...

  2. Redis源码阅读(二)高可用设计——复制

    Redis源码阅读(二)高可用设计-复制 复制的概念:Redis的复制简单理解就是一个Redis服务器从另一台Redis服务器复制所有的Redis数据库数据,能保持两台Redis服务器的数据库数据一致 ...

  3. Redis源码阅读(三)集群-连接初始化

    Redis源码阅读(三)集群-连接建立 对于并发请求很高的生产环境,单个Redis满足不了性能要求,通常都会配置Redis集群来提高服务性能.3.0之后的Redis支持了集群模式. Redis官方提供 ...

  4. Redis源码阅读-Adlist双向链表

    Redis源码阅读-链表部分- 链表数据结构在Adlist.h   Adlist.c Redis的链表是双向链表,内部定义了一个迭代器. 双向链表的函数主要是链表创建.删除.节点插入.头插入.尾插入. ...

  5. Redis源码阅读(六)集群-故障迁移(下)

    Redis源码阅读(六)集群-故障迁移(下) 最近私人的事情比较多,没有抽出时间来整理博客.书接上文,上一篇里总结了Redis故障迁移的几个关键点,以及Redis中故障检测的实现.本篇主要介绍集群检测 ...

  6. Redis源码阅读(四)集群-请求分配

    Redis源码阅读(四)集群-请求分配 集群搭建好之后,用户发送的命令请求可以被分配到不同的节点去处理.那Redis对命令请求分配的依据是什么?如果节点数量有变动,命令又是如何重新分配的,重分配的过程 ...

  7. Redis源码阅读(一)事件机制

    Redis源码阅读(一)事件机制 Redis作为一款NoSQL非关系内存数据库,具有很高的读写性能,且原生支持的数据类型丰富,被广泛的作为缓存.分布式数据库.消息队列等应用.此外Redis还有许多高可 ...

  8. Redis源码阅读(五)集群-故障迁移(上)

    Redis源码阅读(五)集群-故障迁移(上) 故障迁移是集群非常重要的功能:直白的说就是在集群中部分节点失效时,能将失效节点负责的键值对迁移到其他节点上,从而保证整个集群系统在部分节点失效后没有丢失数 ...

  9. Redis源码阅读一:简单动态字符串SDS

    源码阅读基于Redis4.0.9 SDS介绍 redis 127.0.0.1:6379> SET dbname redis OK redis 127.0.0.1:6379> GET dbn ...

随机推荐

  1. SqlServer -- char与varchar、nchar、N

    一.char与varchar 带var的表示的是:可变长度,会根据实际存储数据的大小动态重新分配存储空间,相对来说节省存储空间. 不带var的表示的是:固定长度,存储3字符也是要占用10个字节的,会自 ...

  2. 兼容性背景颜色半透明CSS代码(不影响内部子元素)

    如何简单兼容性的实现父元素是半透明背景色,而子元素不受影响. 兼容所有浏览器的背景颜色半透明CSS代码: background-color: rgba(, , , .); filter: progid ...

  3. 20、ASP.NET MVC入门到精通——WebAPI

    本系列目录:ASP.NET MVC4入门到精通系列目录汇总 微软有了Webservice和WCF,为什么还要有WebAPI? 用过WCF的人应该都清楚,面对那一大堆复杂的配置文件,有时候一出问题,真的 ...

  4. HTML思维导图

  5. C#浅析单例模式

    第一次写博客,写的不好休怪哈. 版本1:最简单的单例模式 方法一: public class MySingleton { private MySingleton() //构造函数,注意private ...

  6. 基于 Eclipse 的 MapReduce 开发环境搭建

    文 / vincentzh 原文连接:http://www.cnblogs.com/vincentzh/p/6055850.html 上周末本来要写这篇的,结果没想到上周末自己环境都没有搭起来,运行起 ...

  7. CSS3图片翻转切换案例及其中重要属性解析

    图片翻转切换,在不使用CSS3的情况下,一般都是使用JS实现动画,同时操作元素的width和left,或者height和top以模拟翻转的效果,并在适当时候改变src或者z-index实现图片切换. ...

  8. 天津政府应急系统之GIS一张图(arcgis api for flex)讲解(十一)路径导航模块

    config.xml文件的配置如下: <widget label="路径导航" icon="assets/images/lujingdaohang.png" ...

  9. iOS 事件处理之UIResponder简介

    在用户使用app过程中,会产生各种各样的事件 iOS中的事件可以分为3大类型:触摸事件.加速计事件.远程控制事件 在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处 ...

  10. SAP中需要记住的一些标准表

    E070 请求号的抬头表 E071 请求号的行项目表 E07T 请求号的文本 E71K TASK的抬头(子请求) ******************************************* ...