最近在用egret做游戏,就接触到了ts,刚开始的时候觉得类挺难的,毕竟大多数的JavaScript工程师工作中不怎么需要用到这个,但是学起来就不愿意撒手了,真香!

typescript其实是es6的超集,所有es6的特性,它都支持。

废话少说,转回正题:

ts里的类的修饰符主要有public/private/protected

public: 公有的,所有的属性和方法可以在任何地方访问到,比如你想用另一个类里的方法就可以用public

private: 类私有的,只能在类里面用。类的new出来的实例也不能用。

protected: 可以在类里面及它的子类里使用

举个(栗子):

再来个例子:

private是仅可以在自己的类里面使用,继承的子类也不能使用父类里声明的private属性,如果想要声明的属性子类可以使用又不被外部串改,那就用protected

总结:static是一个不用new,类就可以直接调用的方法,并且static还有创建自己的内存

而类new出来的实例能用的方法只有用public声明的

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