1:后定义的defer先执行(可以理解为栈的方式)

// 222
// 111
func Test1(t *testing.T) {
defer fmt.Println("111")
defer fmt.Println("222")
}

2:defer定义的函数的参数,在定义的时候已经被赋值了

// defer 函数定义的时候,参数已经被赋值了(参数被捕捉了)

// 输出:
// 第二个defer: 2
// 第一个defer: 1
func Test2(t *testing.T) {
a := 1 // 注意这里,a作为defer函数的参数。defer函数定义的时候,就把a的值确定了
defer fmt.Println("第一个defer: ", a) defer func() {
fmt.Println("第二个defer: ", a)
}() a+=1
}

3:defer函数可以修改具名返回值,但不会修改匿名返回值

/////////////////////////////////////////////////////////
// defer 函数可以修改具名返回值,但是不会修改匿名返回值
// 输出
// fHasName: 2
// fNoName: 1
func fHasName() (val int) {
val = 1
defer func() {
// 因为val是个具名返回值,所以这里对val的操作,会影响到返回值
val += 1
}() return val
}
func fNoName() int {
val := 1
defer func() {
// 这里的操作则不会影响返回值
val += 1
}() return val
}

4:遇到panic的时候,当前协程调用栈已定义的defer将被执行,如果当前协程没有任何一个defer函数内执行了recover,那么执行完所有的defer之后,将会触发panic退出进程

/* 输出
has: 333
err: haha
has: 222
has: 111
*/
func TestHasRecover(t *testing.T) {
defer fmt.Println("has: 111")
defer fmt.Println("has: 222")
defer func() {
if err := recover(); err != nil {
fmt.Println("err:", err)
}
}()
defer fmt.Println("has: 333")
panic("haha")
defer fmt.Println("has: 444")
} /* 输出
has: 333
has: 222
has: 111 panic: haha [recovered]
panic: haha goroutine 19 [running]:
testing.tRunner.func1.1(0x95df20, 0x9b2110)
C:/Go/src/testing/testing.go:1076 +0x310
testing.tRunner.func1(0xc000140480)
C:/Go/src/testing/testing.go:1079 +0x43a
*/
func TestNoRecover(t *testing.T) {
defer fmt.Println("has: 111")
defer fmt.Println("has: 222")
defer fmt.Println("has: 333")
panic("haha")
defer fmt.Println("has: 444")
}

最后来一道总结题,如下代码会输出什么?


import "testing"
import "fmt" func sum(tip string, a int, b int) int {
sum := a + b
fmt.Printf("tip=%s a=%d b=%d sum=%d\n", tip, a, b, sum)
return sum
} func deferSum() {
a := 1
b := 2
defer sum("1tip", a, sum("2tip", a, b))
a = 3
defer func(b int) {
sum("3tip", a, sum("4tip", a, b))
}(a)
b = 4
defer func() {
sum("5tip", a, sum("6tip", a, b))
}()
} func TestDeferSum(t *testing.T) {
deferSum()
}

正确答案如下:

tip=6tip a=3 b=4 sum=7
tip=5tip a=3 b=7 sum=10
tip=4tip a=3 b=3 sum=6
tip=3tip a=3 b=6 sum=9
tip=1tip a=1 b=3 sum=4

go特性-defer的更多相关文章

  1. golang学习 ---defer语句

    golang语言defer特性详解 defer语句是go语言提供的一种用于注册延迟调用的机制,它可以让函数在当前函数执行完毕后执行,是go语言中一种很有用的特性.由于它使用起来简单又方便,所以深得go ...

  2. Python也可以拥有延迟函数

    延迟函数defer 我们知道在Golang中有一个关键字defer,用它来声明在函数调用前,会让函数*延迟**到外部函数退出时再执行,注意,这里的退出含义:函数return返回或者函数panic退出 ...

  3. 浏览器环境下JavaScript脚本加载与执行探析之defer与async特性

    defer和async特性相信是很多JavaScript开发者"熟悉而又不熟悉"的两个特性,从字面上来看,二者的功能很好理解,分别是"延迟脚本"和"异 ...

  4. Go defer 特性和使用场景

    golang 的 defer 语句用于延迟调用.defer 会在当前函数返回之前执行 defer 注册的函数.比如 defer func_defer() 这样语句会让你注册一个函数变量到 defer ...

  5. JS魔法堂:ES6新特性——GeneratorFunction介绍

    一.前言       第一次看koajs的示例时,发现该语句 function *(next){...............} ,这是啥啊?于是搜索一下,原来这是就是ES6的新特性Generator ...

  6. 【Go入门教程3】流程(if、goto、for、switch)和函数(多个返回值、变参、传值与传指针、defer、函数作为值/类型、Panic和Recover、main函数和init函数、import)

    这小节我们要介绍Go里面的流程控制以及函数操作. 流程控制 流程控制在编程语言中是最伟大的发明了,因为有了它,你可以通过很简单的流程描述来表达很复杂的逻辑.Go中流程控制分三大类:条件判断,循环控制和 ...

  7. iOS - Swift Swift 语言新特性

    1.Swift 2.0 带来哪些新变化 常规变化: 1.OS X 10.11.iOS 9 和 watchOS 2 SDK 采纳了一些 Objective-C 的特性用来提高 Swift 的编程体验, ...

  8. HTML5 <script>元素async,defer异步加载

    原文地址:HTML5′s async Script Attribute原文日期: 2010年09月22日翻译日期: 2013年08月22日 (译者注: 异步加载,可以理解为无阻塞并发处理.) (译者再 ...

  9. javascript笔记——js的阻塞特性[转载]

    JS具有阻塞特性,当浏览器在执行js代码时,不能同时做其它事情,即<script>每次出现都会让页面等待脚本的解析和执行(不论JS是内嵌的还是外链的),JS代码执行完成后,才继续渲染页面. ...

随机推荐

  1. vue自定义指令 默认图片

    /**  * 检测图片是否存在  * @param url  */ function imageIsExist(url) {     return new Promise((resolve) => ...

  2. Go的第一个Hello程序 简简单单 - 快快乐乐

    Go的第一个Hello程序 简简单单 - 快快乐乐 JERRY_Z. ~ 2020 / 10 / 29 转载请注明出处!️ 目录 Go的第一个Hello程序 简简单单 - 快快乐乐 一.Go程序开发基 ...

  3. STM32入门系列-GPIO结构

    已经了解了STM32 GPIO的基本概念及引脚分类.现在来看下STM32 GPIO内部的结构是怎样的.IO端口位的基本结构如下图所示. 从图中可以看出GPIO内部结构还是比较复杂的,只要将这张GPIO ...

  4. win10 hyper-v的开启和关闭

    一.开启: 1. 控制面板->程序->启用或关闭Windows功能,Windows功能中勾选hyper-v功能 2. powershell中使用管理员权限运行下面的命令 bcdedit / ...

  5. [NOIP 2016D2T2/Luogu P1600] 天天爱跑步 (LCA+差分)

    待填坑 Code //Luogu P1600 天天爱跑步 //Apr,4th,2018 //树上差分+LCA #include<iostream> #include<cstdio&g ...

  6. 团灭 LeetCode 打家劫舍问题

    有读者私下问我 LeetCode 「打家劫舍」系列问题(英文版叫 House Robber)怎么做,我发现这一系列题目的点赞非常之高,是比较有代表性和技巧性的动态规划题目,今天就来聊聊这道题目. 打家 ...

  7. 2018noip游记

    2018noip游记 相隔一年多才想起可以弄一篇博客纪念一下我的首次比赛, 以现在的水平回望过去,发现很好玩很有纪念意义, 于是这篇博客诞生了 \(T1\) 当时的我刚学会什么是字符串,但仍然很不熟练 ...

  8. Git操作:使用.gitignore来管理VS工程

    在使用Git管理Visual Studio的工程时,经常会碰到这种情况: 整个工程文件夹有100多M,而源代码只有100多K.如果全部添加进Git,那每次编译时产生100M垃圾,10次Git提交就会使 ...

  9. waf 引擎云原生调研---扫盲

    概念: lstio Istio是一个用于服务治理的开放平台 Istio是一个Service Mesh形态的用于服务治理的开放平台 Istio是一个与Kubernetes紧密结合的适用于云原生场景的Se ...

  10. python之《线程与进程》

    多线程的应用场景 不适用cpu操作密集型任务, 适合io操作密集型任务 同一进程中的数据是互通的,因为python多线程是假多线程,我们要用到多核就需要开多个进程来实现,但是坏处是数据不能互通 线程: ...