昨天,小编在一个讨论群里看到这样的对话

 

 

有人想要入学校编程俱乐部,面试时,学长问了她C++的区别,她没有答上来,就没有通过。

说到C和C++的区别,不只是进入学校社团有考核,出了学校,找工作面试时,也会遇到这样的问题,那么该如何回答呢?他们之间有什么区别呢?今天小编就和大家来分享一下~

 

考点:C和C++的联系与区别

出现频率:★★★★

解析:

C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构。对语言本身而言,C是C++的子集。

C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入进行运算处理得到输出。

对于C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够配合对应的问题,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程控制。

因此C与C++的最大区别在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。

C实现了C++中过程化控制及其它相关功能。而在C++中的C,相对于原来的C还有所加强,引入了重载、内联函数、异常处理等等,C++更是拓展了面向对象设计的内容,如类、继承、虚函数、模板和包容器类等等。

在C++中,不仅需要考虑数据封装,还需要考虑对象粒度的选择、对象接口的设计和继承、组合与继承的使用等等问题。

相对于C,C++包含了更丰富的设计的概念。

 

从C到C++

来源:C语言技术网(www.freecplus.net)

作者:码农有道

C++读作“C加加”,是“C Plus Plus”的简称,C++是在C语言的基础上增加新特性,从语法上看,C语言是C++ 的一部分,C语言代码几乎不用修改就能够以 C++ 的方式编译。

对于C和C++的关系,有很多种说法,从表面上看,很容易认为C++是C的升级版,C++比C高大上,C过时了,有这种想法说明他不了解C/C++语言,我们先来看看世界编程语言排行榜,下表是2019的数据(过去十年的数据也大致如此)。

 

从上表中看出,这个世界上的C程序员比C++程序员多很多。

这么多年了,我也搞不清楚自己是C程序员,还是C++程序员,好像没什么差别。

C++有很多新的特征,这些新特征并不一定实用,甚至很烦人。但是,C++的开发效率确实比C要高,所以我仍然采用断章取义的方式来介绍C++的知识。不管是C还是C++,实用就好。

 

一、C++程序的命名规则

C++头文件一般采用.h后缀,也用有.hpp的。

C++程序文件一般采用.cpp后缀,也有用.cc的,建议采用.cpp,C++对程序文件的命名没有强制要求,采用.cpp为后缀是大部分程序员的习惯。

二、C++程序的编译

在某些操作系统中,C和C++是同一个编译器,在CentOS中,C的编译器是gcc,C++的编译器是g++。

1、安装g++编译器

用root用户登录服务器,执行以下命令安装或升级gcc-c++编译器。

yum  -y  install  gcc-c++

如果您的CentOS系统没有安装gcc-c++,以上命令就会安装最新版本的gcc-c++,如果已经安装了gcc-c++,就会更新到最新版本的gcc-c++,所以,以上命令不管执行多少次都没有问题。

安装gcc-c++的前提条件是服务器必须可以访问互联网。

2、编译C++程序

编译C程序的命令是gcc,编译C++程序的命令是g++,g++命令和gcc命令的用法相同,把gcc改为g++就可以了,我们在学习C语言时编写的那些示例程序,基本上都可以用g++来编译。

 

三、C++是面向对象语言

C语言是面向过程的编程语言,C++是面向对象的编程语言,很多人认为面向对象会比面向过程的方法更先进。仁者和智者的说法各有不同,大家慢慢体会,不能人云亦云。

C++的对象,确实可以大幅的提升了C程序员的开发效率,降低程序员犯错的机会。

四、C++输入和输出

在C语言中,我们使用scanf和printf来对数据进行输入输出操作。在C++语言中,增加了cin和cout输入输出,但是我从来不用它,因为它不实用,对格式化的支持实在是太麻烦。

printf实在太完美,太强大。

五、C++异常

C++增加了异常机制,但是,它从诞生开始就一直有争议。

我没有发现C++的异常有什么实用价值,也从来没有用过它。

六、C++命名空间和模板

了解一下命名空间和模板的概念和用法是可以的,会使用就行,但我不建议自定义命名空间和模板,没必要把程序搞得那么麻烦。

七、C++布尔类型(bool)

C语言并没有彻底从语法上支持“真”和“假”,只是用 0 和非 0来代表。这点在 C++中得到了改善,C++

新增了 bool 类型(布尔类型),它占用 1 个字节长度。bool 类型只有两个取值,true和 false:true 表示“真”,false 表示“假”。

bool 是类型名字,也是 C++ 中的关键字,它的用法和 int、char、long是一样的,可以用=赋值,可以用于函数的参数和返回值。

boolflag=true;// 定义bool型变量flag,赋值为trueif(flag)printf("flag is true");elseprintf("flag is fals");  flag=false;// 把flag赋值为falseif(flag)printf("flag is true");elseprintf("flag is fals");

八、C++定义变量的位置

ANSI C规定,所有局部变量都必须定义在函数开头,在定义变量之前不能有其他的执行语句。C99标准取消这这条限制,但是某些编译器对C99的支持很不积极,仍然要求变量定义在函数开头,或者只支持一部分。

取消限制带来的另外一个好处是,可以在 for 循环的控制语句中定义变量。

inttotal=0;for(intii=1; ii<=100;ii++)  {    total = total + ii;  }

这个很棒,程序更简洁,更自由。

九、C++函数的缺省参数

在C语言中,函数在声明的时候指定了参数列表,调用的时候函数参数的个数、顺序和数据类型必须与函数声明参数列表相同,但是在C++中,声明函数的时候,可以为函数指定缺省参数,调用时缺省参数可以不填写。例如:

intwritetofile(FILE *fp,char*strbuf,boolenbuffer=true);// 指定参数enbuffer的缺省值为true

enbuffer参数表示是否启用缓冲区,writetofile函数被调用的时候,如果只写fp和strbuf参数,不写enbuffer参数,enbuffer参数将缺省为true,例如:

writetofile(fp,strbuf);// 调用函数的时候,如果第三个参数enbuffer不填,就用缺省值true

这个不错,程序更简洁。

十、C++动态内存管理

在C语言中,动态管理内存用 malloc() 函数,释放内存用 free() 函数。

在C++中,这两个函数仍然可以使用,但是C++又新增了两个关键字,new 和 delete,new用来动态分配内存,delete 用来释放内存。

和C语言的动态内存管理一样,C++动态内存管理的应用场景不多。

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