《Head First 设计模式》:模板方法模式
正文
一、定义
模板方法模式在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。
要点:
- 模板方法定义了一个算法的步骤,每个步骤都被一个方法所代表,而这几个方法的具体实现可由子类提供。
- 模板方法可确保算法的结构保持不变,同时由子类提供部分实现。
二、实现步骤
1、创建一个抽象类,并定义模板方法
模板方法一般声明为 final,以免子类改变算法的步骤。
抽象类中,可以声明一些钩子方法,子类视情况决定要不要覆盖它们。钩子的存在,可以让子类有能力对算法的不同点进行挂钩,使得模板方法更具有弹性。
/**
* 抽象类
*/
public abstract class AbstractClass {
/**
* 模板方法
*/
public final void templateMethod() {
// 公共步骤,由抽象类实现
commonStep();
// 依赖于子类的步骤,由子类实现
step1();
step2();
step3();
// 钩子方法,由子类决定要不要覆盖
hook();
}
/**
* 步骤1
*/
public abstract void step1();
/**
* 步骤2
*/
public abstract void step2();
/**
* 步骤3
*/
public abstract void step3();
/**
* 公共步骤
*/
private void commonStep() {
System.out.println("I'm common step!");
}
/**
* 钩子方法
*/
public void hook() {
// 可以空实现,也可以提供默认实现
}
}
2、创建具体子类,并提供算法步骤的具体实现
(1)具体子类A
/**
* 具体子类A
*/
public class ConcreteClassA extends AbstractClass{
@Override
public void step1() {
System.out.println("I'm step A1!");
}
@Override
public void step2() {
System.out.println("I'm step A2!");
}
@Override
public void step3() {
System.out.println("I'm step A3!");
}
@Override
public void hook() {
System.out.println("I'm hook step A!");
}
}
(2)具体子类B
/**
* 具体子类B
*/
public class ConcreteClassB extends AbstractClass{
@Override
public void step1() {
System.out.println("I'm step B1!");
}
@Override
public void step2() {
System.out.println("I'm step B2!");
}
@Override
public void step3() {
System.out.println("I'm step B3!");
}
}
3、通过使用不同的子类,来确定具体的算法步骤
public class Test {
public static void main(String[] args) {
AbstractClass classA = new ConcreteClassA();
classA.templateMethod();
System.out.println();
AbstractClass classB = new ConcreteClassB();
classB.templateMethod();
}
}
三、举个栗子
1、背景
《星巴兹咖啡师傅训练手册》规定了,准备星巴兹饮料时,必须精确地遵循下面的冲泡法:
星巴兹咖啡冲泡法:
- 把水煮沸
- 用沸水冲泡咖啡
- 把咖啡倒进杯子
- 加糖和牛奶
星巴兹茶冲泡法:
- 把水煮沸
- 用沸水浸泡茶叶
- 把茶倒进杯子
- 加柠檬
现在,让我们扮演“代码师傅”,写一些代码来创建咖啡和茶。
2、实现
(1)创建咖啡因饮料抽象类,并定义冲泡步骤的方法
/**
* 咖啡因饮料抽象类
*/
public abstract class CaffeineBeverage {
/**
* 准备冲泡法(模板方法)
*/
final void prepareRecipe() {
boilWater();
brew();
pourInCup();
if (customerWantsCondiments()) {
addCondiments();
}
}
/**
* 冲泡(依赖于子类的步骤)
*/
abstract void brew();
/**
* 添加调料(依赖于子类的步骤)
*/
abstract void addCondiments();
/**
* 烧水(公共步骤)
*/
void boilWater() {
System.out.println("Boiling water");
}
/**
* 把饮料倒进杯子(公共步骤)
*/
void pourInCup() {
System.out.println("Pouring into cup");
}
/**
* 顾客是否想要添加调料(钩子方法)
*/
boolean customerWantsCondiments() {
return true;
}
}
(2)创建具体的饮料,并提供具体冲泡步骤的实现
/**
* 咖啡
*/
public class Caffee extends CaffeineBeverage{
@Override
void brew() {
System.out.println("Dripping Coffee through filter");
}
@Override
void addCondiments() {
System.out.println("Adding Sugar and Milk");
}
@Override
boolean customerWantsCondiments() {
String answer = askCustomer();
if (answer.toLowerCase().startsWith("y")) {
return true;
} else {
return false;
}
}
/**
* 询问顾客
*/
private String askCustomer() {
System.out.print("Would you like milk and suger with your coffee (y/n)?");
String answer = null;
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
if (scanner.hasNext()) {
answer = scanner.nextLine();
}
scanner.close();
if (answer == null) {
return "no";
}
return answer;
}
}
/**
* 茶
*/
public class Tea extends CaffeineBeverage{
@Override
void brew() {
System.out.println("Steeping the tea");
}
@Override
void addCondiments() {
System.out.println("Adding Lemon");
}
}
(3)冲泡饮料
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 茶
System.out.println("\nMaking tea...");
CaffeineBeverage tea = new Tea();
tea.prepareRecipe();
// 咖啡
System.out.println("\nMaking coffee...");
CaffeineBeverage caffee = new Caffee();
caffee.prepareRecipe();
}
}
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