WPF 基础 - 启动与退出及异常捕获
1. 若需要控制 exe 实例数量
bool ret;
mutex = new System.Threading.Mutex(true, exename, out ret);
if (!ret)
{
//"系统已经启动"
Environment.Exit(0);
}
2. 退出时
public App()
{
Exit += App_Exit;
}
private void App_Exit(object sender, ExitEventArgs e)
{
try
{
Process.GetCurrentProcess().Kill();
}
catch (Exception ex) {}
}
3. 异常捕获
public App()
{
Current.DispatcherUnhandledException += Current_DispatcherUnhandledException;
AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException += CurrentDomain_UnhandledException;
TaskScheduler.UnobservedTaskException += TaskScheduler_UnobservedTaskException;
}
/// <summary>
/// UI线程上未捕获的异常
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void Current_DispatcherUnhandledException(object sender, System.Windows.Threading.DispatcherUnhandledExceptionEventArgs e)
{
//MessageWindow.ShowMsg("我们很抱歉,当前应用程序遇到一些问题.." + e.Exception + "意外的操作", false);
Common.WriteLog.Error("未捕获到的UI线程异常!", e.Exception);
e.Handled = true;
}
/// <summary>
/// 捕获应用程序域中发生的异常
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void CurrentDomain_UnhandledException(object sender, UnhandledExceptionEventArgs e)
{
Common.WriteLog.Error("未捕获到的非UI线程异常!", (System.Exception)e.ExceptionObject);
}
/// <summary>
/// 当出错的任务的未观察到的异常将要触发异常升级策略时发生,默认情况下,这将终止进程。
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void TaskScheduler_UnobservedTaskException(object sender, UnobservedTaskExceptionEventArgs e)
{
Common.WriteLog.Error("未捕获到的Task任务异常!", e.Exception);
e.SetObserved();
}
以下内容来自 https://www.cnblogs.com/leolion/p/4801165.html:
"
WPF程序中,对于异常的捕获一般使用try/catch块。就像程序中的bug一样,很难保证程序中所有的异常都能够通过try/catch捕获。如果异常没有被捕获,轻则影响用户体验,严重时会导致数据丢失。WPF中提供了Application.DispatcherUnhandledException事件和AppDomain.UnhandledException事件,通过注册这两个事件,我们可以对未经处理的全局异常集中执行自定义处理。
对于在主UI线程上运行的代码未处理的每个异常,Application都将引发一个 DispatcherUnhandledException。当您处理一个来自 DispatcherUnhandledException 的未经处理的异常,并且不希望 WPF 继续处理该异常时,需要将 Handled 属性设置为 true。通俗的讲,如果不希望应用程序崩溃,我们需要将Handled 属性设置为 true。但不是所有的异常都可恢复,如果异常是FileNotFoundException,程序可以在处理异常后继续运行,如果异常是StackOverflowException,则无法再继续运行,即将关闭。
对于在任何线程中的任何未处理的异常,以及无论什么应用程序域中的异常都将引发UnhandledException。如果UI线程中的异常未处理,也会引发UnhandledException。从.NET Framework 4开始,损坏进程状态异常将不引发该事件,如堆栈溢出,或者是访问冲突。因为默认情况下,公共语言运行时 (CLR) 并不把这些异常输出到托管代码,且不为它们调用 try/catch 块。
"
WPF 基础 - 启动与退出及异常捕获的更多相关文章
- (转)iOS7界面设计规范(3) - UI基础 - 启动与退出
周二晚间来第三发,搞得好像今天是周六的赶脚.发掉之后再奖励自己一点冰啤酒吧,然后扑床去.天气热起来了,各位注意防暑降温呗.走起. 重要:这是针对于正在开发中的API或技术的预备文档(预发布版本).虽然 ...
- WPF异常捕获,并使程序不崩溃!
原文:WPF异常捕获,并使程序不崩溃! 在.NET中,我们使用try-catch-finally来处理异常.但,当一个Exception抛出,抛出Exception的代码又没有被try包围时,程序就崩 ...
- .Net基础篇_学习笔记_第六天_异常捕获复习及断点调试
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.T ...
- .NET 基础 一步步 一幕幕[数组、集合、异常捕获]
数组.集合.异常捕获 数组: 一次性存储多个相同类型的变量. 一维数组: 语法: 数组类型[] 数组名=new 数组类型[数组长度]; 声明数组的语法: A.数据类型 [] 数组名称= new 数据类 ...
- Flask基础(08)-->错误捕获(异常捕获)
错误捕获(异常捕获) from flask import Flask from flask import abort app = Flask(__name__) @app.route('/demo1' ...
- .Net下的全局异常捕获问题
全局异常捕获主要目标并不是为了将异常处理掉防止程序崩溃.因为当错误被你的全局异常捕获器抓到的时候,已经证实了你程序中存在BUG. 一般而言,我们的全局异常捕获主要作用就是接收到异常之后进行异常的反馈. ...
- iOS异常捕获
文章目录 一. 系统Crash 二. 处理signal 下面是一些信号说明 关键点注意 三. 实战 四. Crash Callstack分析 – 进⼀一步分析 五. demo地址 六. 参考文献 前言 ...
- 异常捕获 崩溃 Bugly ACRC 简介 总结 MD
Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina ...
- python异常处理-异常捕获-抛出异常-断言-自定义异常-UDP通信-socketserver模块应用-3
异常捕获 异常:程序在运行过程中出现了不可预知的错误,并且该错误没有对应的处理机制,那么就会以异常的形式表现出来 影响:整个程序无法再正常运行 异常的结构 异常的类型 NameError 异常的信息 ...
随机推荐
- Gome 高性能撮合引擎微服务
Gome 高性能撮合引擎微服务 使用 Golang 做计算,gRPC 做服务,ProtoBuf 做数据交换,RabbitMQ 做队列,Redis 做缓存实现的高性能撮合引擎微服务 依赖 具体依赖信息可 ...
- Java之大数相加
之前参加某公司笔试,机试题目是大数相加,两大数是字符串形式,求和. 当时讨巧用的是BigDecimal类,但是发迷糊了,以为b1.add(b2)后,和就加到b1上了,结果一直输出不对. 其实应该是这样 ...
- IDEA 安装常用操作二
一.IDEA启动慢,因为启动时编译.缓存.创建索引等,如果断电等启动异常,可以让缓存索引失效 迁移IDEAD时,可以找到config.system等文件夹, 随着时间使用越久,空间占用越大,另外觉得浪 ...
- 正则表达式 test 踩坑指南
正则表达式 test 踩坑指南 test 只能使用一次,第二次返回的是错误结果! reg = /edg|edge/g; /edg|edge/g reg.test(`edg`) true reg.tes ...
- Vue 3 In Action
Vue 3 In Action $ yarn add vue https://v3.vuejs.org demos refs https://v3.vuejs.org/guide/migration/ ...
- Web 前端必备的各种跨域方式汇总
Web 前端必备的各种跨域方式汇总 跨域方式汇总 同源策略 协议相同 + 域名相同 + 端口相同 https://www.xgqfrms.xyz/index.html https://www.xgqf ...
- VIM 官方教程
VIM 官方教程 zh-hans vim official documents https://www.vim.org/docs.php https://vimhelp.org/ translatio ...
- Chrome offline game & source codes hacker
Chrome offline game & source codes hacker dino === little dinosaur chrome://dino/ 手动 offline htt ...
- js online playground & web editor
js online playground & web editor -javascript playgrounds 2019 https://scotch.io/tutorials/7-jav ...
- select notes mark
select notes mark mark-line https://time.geekbang.org/column/article/224545