enabled属性非常简单,最开始老猿没准备介绍该属性的,因为大家都应该知道,但仔细看了看官网文章,觉得还是有些细节可能很少有人注意到,因此还是在此介绍一下。

enabled属性用于表示部件是否可用,一个可用的部件可以接收和处理鼠标和键盘事件,当部件不可用时则无法接收和处理鼠标和键盘事件。

有些部件在被禁用时会以不同的方式显示自己。例如,按钮可能会将其标签灰显。如果部件需要知道它何时被启用或禁用,则可以使用changeEvent()方法来捕获事件,事件类型设置为QEvent.EnabledChange。

禁用一个部件时会隐式禁用其所有子部件,启用部件时将顺序启用所有子部件,除非子部件已被显式禁用。当父部件保持禁用状态时,不可能显式启用不是窗口的子部件。

enabled属性缺省值为True,可以 通过isEnabled()访问部件的启用状态,通过setEnabled(bool)设置部件的启用状态。


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