实战:RocketMQ削峰,这一篇就够了    https://juejin.im/post/5ea159e4f265da47f0794da5

RocketMQ文章的更多相关文章

  1. RocketMQ原理分析 文章 精选【收集】

    一. 推荐文章 1.以下来自OSChina的 mingxungu https://itzones.cn/ RocketMQ运维监控 RocketMQ刷盘策略 RocketMQ消息重试 RocketMQ ...

  2. RocketMQ原理讲解系列文章

    [RocketMQ原理解析][http://blog.csdn.net/quhongwei_zhanqiu/article/category/2548637] [消息的可靠性.顺序和重复][https ...

  3. 结合别人的文章,做RocketMQ的一点原理分析,结合源码(尽量)----未完待续

    Broker 与Namesrv的关系 1.从namesrv获取配置信息 /** * BrokerConfig类 * * broker每隔30秒(此时间无法更改)向所有nameserver发送心跳,心跳 ...

  4. 【Apache RocketMQ】RocketMQ捐赠给Apache那些鲜为人知的故事-转自阿里中间件

    序言 今年的双十一对阿里巴巴中间件消息团队来说,注定是个不平凡的日子.在这一天,稳定性小组重点攻克的低延迟存储解决方案成功地经受住了大考.整个大促期间,99.996%的延迟落在了10ms以内,极个别由 ...

  5. ROCKETMQ源码分析笔记2:client

    CLIENT 之前讲过tools里面有大量调用client的东西.为了从源码层面了解rocket,决定啃下client这块骨头. pom 先看pom,看看CLIENT依赖谁.看完后原来是依赖commo ...

  6. RocketMQ在linux平台下环境搭建

    RocketMQ在linux下部署运行和window类似,只不过启动namesrv和broker是通过mqnamesrv.sh 和 mqbroker.sh来启动的. 一.  环境搭建 需要jdk1.6 ...

  7. RocketMq消息队列使用

    最近在看消息队列框架 ,alibaba的RocketMQ单机支持1万以上的持久化队列,支持诸多特性, 目前RocketMQ在阿里集团被广泛应用在订单,交易,充值,流计算,消息推送,日志流式处理,bin ...

  8. Python爬取CSDN博客文章

    0 url :http://blog.csdn.net/youyou1543724847/article/details/52818339Redis一点基础的东西目录 1.基础底层数据结构 2.win ...

  9. [原创]阿里云RocketMQ踩过的哪些坑

    由于公司的最近开始使用RocketMQ来做支付业务处理, 便开启了学习阿里云RocketMQ的学习与实践之路, 其中踩了不少的坑, 大部份是由于没有仔细查看阿里云的技术文档而踩的坑. 但是有一个非常大 ...

随机推荐

  1. DNS域名解析服务的介绍

    1.1什么是域名? 域名(英语:Domain Name),简称域名.网域,是由一串用点分隔的名字组成的Internet上某一台计算机或计算机组的名称,用于在数据传输时标识计算机的电子方位(有时也指地理 ...

  2. #pragma comment(linker,"/SECTION:shared,RWS")

    Windows在一个Win32程序的地址空间周围筑了一道墙.通常,一个程序的地址空间中的数据是私有的,对别的程序而言是不可见的.但是执行多个执行实体表示了程序的所有执行实体之间共享数据是毫无问题的.当 ...

  3. 我们现在的git版本管理

    1.git发布正式版都统一用master分支的代码发布2.每次开发下一版本的需求时,将master分支的代码打一个tag,版本号与后台一致3.需要紧急修复线上的bug时,从master分支拉一个分支出 ...

  4. Python并发编程06 /阻塞、异步调用/同步调用、异步回调函数、线程queue、事件event、协程

    Python并发编程06 /阻塞.异步调用/同步调用.异步回调函数.线程queue.事件event.协程 目录 Python并发编程06 /阻塞.异步调用/同步调用.异步回调函数.线程queue.事件 ...

  5. Shaderlab-10chapter-立方体纹理、玻璃效果

    10.1.1天空盒子 window - Lighting - skyMaterial 创建mat,shader选自带的6 side shader 确保相机选skybox 如果某个相机需要覆盖,添加sk ...

  6. git的几个常用基本操作

    需求一:如何把stage中的修改还原到work dir中 这个需求很常见,也很重要,比如我先将当前work dir中的修改添加到stage中,然后又对work dir中的文件进行了修改,但是又后悔了, ...

  7. k8s(00)入门知识介绍

    系列文章说明 本系列文章,可以基本算是 老男孩2019年王硕的K8S周末班课程 笔记,根据视频来看本笔记最好,否则有些地方会看不明白 需要视频可以联系我 k8s概念入门 目录 系列文章说明 k8s概念 ...

  8. 代码Verify简介

    序 对于开发者而言,编译代码和提交代码是必不可少的流程,同一个需求反复提交的情况也时常出现,那么怎么避免这种情况,且保证代码的质量,这就是Verify CI的目标.Verify表示认证验证的意思,结合 ...

  9. I 2 C、 SPI、 USB驱动架构

    根据图12.4, Linux倾向于将主机端的驱动与外设端的驱动分离, 而通过一个核心层将某种总线的协议进行抽象, 外设端的驱动调用核心层API间接过渡到对主机驱动传输函数的调用. 对于I 2 C. S ...

  10. Druid 连接池

    记录Druid 连接池简单用法 package Utils; import com.alibaba.druid.pool.DruidDataSourceFactory; import javax.sq ...