[C++]线段树 区间修改 区间查询
线段树 区间修改 区间查询
算法思想
这次要引入一个核心变量:
lazy 懒标记
为了达到区间修改的目的
又为了减少运算量
所以就需要引入懒标记这个变量
用来满足 即用即推
没有用到的时候便以懒标记的形式存在线段中
子线段要用了便向下推行 \(lazy\)
举个例子:
如果我们只用红色这个线段
那就不用向下推
把 \(lazy\) 留在这里
但是如果要用到橙色的部分
那就需要把 \(lazy\) 下推到橙色部分
代码实现
变量含义详见上个Bolg
add函数
void add(int i,int l,int r,int k){
if(l <= tree[i].l && tree[i].r <= r){
tree[i].sum += k * (tree[i].r - tree[i].l + 1);
tree[i].lazy += k;
return ;
}
if(tree[i].lazy != 0) push(i);
if(tree[li].r >= l)
add(li,l,r,k);
if(tree[ri].l <= r)
add(ri,l,r,k);
tree[i].sum = tree[li].sum + tree[ri].sum;
return ;
}
我们会发现这个函数会调用到 push函数
因此我先解释一下 push函数 的作用:
将当前的 lazy标记 推到下一层
然后我们再来看代码
- \(l <= tree[i].l\) && \(tree[i].r <= r\)
这表示当前线段已经完全在范围包裹里了
对 \(sum\) 的操作:
把 \(k\) 的值分配到当前线段
有 \(tree[i].r - tree[i].l + 1\) 个数
那 \(k\) 就需要乘上 \(tree[i].r - tree[i].l + 1\)
对 \(lazy\) 的操作:
直接加上 \(k\)
要注意这里的 \(lazy\) 是上一轮 add留下来的懒标记
(如果 \(lazy\) 不为 0 的话)
因为不需要向下推
所以在原来的基础上直接加就行了
- \(tree[i].lazy != 0\)
如果运行到这里
说明区间和线段有交叉的部分
那我们就需要二分然后往下了
这时候 \(lazy\) 就不能再留在上一层了
需要用 \(push函数\) 把 \(lazy\) 推下去
怎么推会在后面讲 这里可以先这样理解
- \(tree[li].r >= l\)
- \(tree[ri].l <= r\)
这里二分向下推的操作和之前相同
便不再赘叙
当然 最后还需要吧 \(sum\) 的值更新
push函数
void push(int i){
tree[li].lazy += tree[i].lazy;
tree[ri].lazy += tree[i].lazy;
int mid_ = (tree[i].l + tree[i].r) >> 1;
tree[li].sum += tree[i].lazy * (mid_ - tree[li].l + 1);
tree[ri].sum += tree[i].lazy * (tree[i].r - mid_);
tree[i].lazy = 0;
return ;
}
前面有提到这个函数时用来下推 \(lazy\) 的
那这里就来看看它是如何做到的
首先先把两个子线段的 \(lazy\) 复制为当前线段的懒标记
再把 \(sum\) 给加上
然后让线段的 \(lazy\) 归为 0
search函数
int search(int i,int l,int r){
if(l <= tree[i].l && tree[i].r <= r)
return tree[i].sum;
push(i);
int ans = 0;
if(tree[li].r >= l) ans += search(li,l,r);
if(tree[ri].l <= r) ans += search(ri,l,r);
return ans;
}
- \(l <= tree[i].l\) && \(tree[i].r <= r\)
完全在区间内就直接返回 \(sum\)
- \(tree[li].r >= l\)
- \(tree[ri].l <= r\)
如果要往下面搜索
那就先要把 \(lazy\) 往下面推
然后在把这段的值加起来返回上去
Code
#include<bits/stdc++.h>
#define maxn 1000010
#define INF 1e12
#define mid ((l+r)>>1)
#define li i<<1
#define ri 1+(i<<1)
using namespace std;
int n,val[maxn];
struct Node{
int l,r,sum;
int k,lazy;
}tree[maxn];
void Read(){
cin >> n;
for(int i = 1;i <= n;i++)cin >> val[i];
}
void build(int i,int l,int r){
tree[i].l = l;
tree[i].r = r;
if(l == r){
tree[i].sum = val[l];
return ;
}
build(li,l,mid);
build(ri,mid+1,r);
tree[i].sum = tree[li].sum + tree[ri].sum;
return ;
}
void push(int i){
tree[li].lazy += tree[i].lazy;
tree[ri].lazy += tree[i].lazy;
int mid_ = (tree[i].l + tree[i].r) >> 1;
tree[li].sum += tree[i].lazy * (mid_ - tree[li].l + 1);
tree[ri].sum += tree[i].lazy * (tree[i].r - mid_);
tree[i].lazy = 0;
return ;
}
void add(int i,int l,int r,int k){
if(l <= tree[i].l && tree[i].r <= r){
tree[i].sum += k * (tree[i].r - tree[i].l + 1);
tree[i].lazy += k;
return ;
}
if(tree[i].lazy != 0) push(i);
if(tree[li].r >= l)
add(li,l,r,k);
if(tree[ri].l <= r)
add(ri,l,r,k);
tree[i].sum = tree[li].sum + tree[ri].sum;
return ;
}
int search(int i,int l,int r){
if(l <= tree[i].l && tree[i].r <= r)
return tree[i].sum;
push(i);
int ans = 0;
if(tree[li].r >= l) ans += search(li,l,r);
if(tree[ri].l <= r) ans += search(ri,l,r);
return ans;
}
void interaction(){
while(1){
int tot;
cin >> tot;
if(tot == 1){
int l,r;
cin >> l >> r;
cout << search(1,l,r) << endl;
} else if(tot == 2){
int l,r,k;
cin >> l >> r >> k;
add(1,l,r,k);
} else if(tot == 3){
return ;
}
}
}
int main(){
cout << "query section" << endl << "change section" << endl;
Read();
build(1,1,n);
cout << "query 1" << endl << "change 2" << endl << "break 3" << endl;
interaction();
return 0;
}
[C++]线段树 区间修改 区间查询的更多相关文章
- [线段树]区间修改&区间查询问题
区间修改&区间查询问题 [引言]信息学奥赛中常见有区间操作问题,这种类型的题目一般数据规模极大,无法用简单的模拟通过,因此本篇论文将讨论关于可以实现区间修改和区间查询的一部分算法的优越与否. ...
- SPOJ GSS2 - Can you answer these queries II(线段树 区间修改+区间查询)(后缀和)
GSS2 - Can you answer these queries II #tree Being a completist and a simplist, kid Yang Zhe cannot ...
- Hdu 1698(线段树 区间修改 区间查询)
In the game of DotA, Pudge's meat hook is actually the most horrible thing for most of the heroes. T ...
- SPOJ BGSHOOT - Shoot and kill (线段树 区间修改 区间查询)
BGSHOOT - Shoot and kill no tags The problem is about Mr.BG who is a great hunter. Today he has gon ...
- A Simple Problem with Integers POJ - 3468 线段树区间修改+区间查询
//add,懒标记,给以当前节点为根的子树中的每一个点加上add(不包含根节点) // #include <cstdio> #include <cstring> #includ ...
- I Hate It(线段树点修改区间查询)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1754 I Hate It Time Limit: 9000/3000 MS (Java/Others) ...
- Codeforces Round #442 (Div. 2) E Danil and a Part-time Job (dfs序加上一个线段树区间修改查询)
题意: 给出一个具有N个点的树,现在给出两种操作: 1.get x,表示询问以x作为根的子树中,1的个数. 2.pow x,表示将以x作为根的子树全部翻转(0变1,1变0). 思路:dfs序加上一个线 ...
- POJ.2528 Mayor's posters (线段树 区间更新 区间查询 离散化)
POJ.2528 Mayor's posters (线段树 区间更新 区间查询 离散化) 题意分析 贴海报,新的海报能覆盖在旧的海报上面,最后贴完了,求问能看见几张海报. 最多有10000张海报,海报 ...
- POJ.3468 A Simple Problem with Integers(线段树 区间更新 区间查询)
POJ.3468 A Simple Problem with Integers(线段树 区间更新 区间查询) 题意分析 注意一下懒惰标记,数据部分和更新时的数字都要是long long ,别的没什么大 ...
- codevs 1690 开关灯 线段树区间更新 区间查询Lazy
题目描述 Description YYX家门前的街上有N(2<=N<=100000)盏路灯,在晚上六点之前,这些路灯全是关着的,六点之后,会有M(2<=m<=100000)个人 ...
随机推荐
- [NOIP2011 提高组] 聪明的质监员【题解】
题目 小 T 是一名质量监督员,最近负责检验一批矿产的质量.这批矿产共有 \(n\) 个矿石,从 \(1\) 到 \(n\) 逐一编号,每个矿石都有自己的重量 \(w_i\) 以及价值 \(v_i\) ...
- 树莓派使用Golang+MQ135检测室内空气质量
MQ135是一个比较便宜的空气质量传感器,可以用在家庭以及工业场所中.树莓派是一个小巧但很强大的卡片电脑,基于Linux,同时提供了很多硬件接口,方便开发出各种电子产品.Golang是一款简单高效 ...
- .NET for Apache Spark 调试
.NET for Apache Spark 调试 官方文档:在 Windows 上部署 .NET for Apache Spark 应用程序 | Microsoft Learn 打开"新命令 ...
- keras-retinanet 环境搭建 tensorflow2.3
keras-retinanet 环境搭建 tensorflow2.3 前言 搭建好了 [tensorflow-gpu 2.5] 之后,接到一个指示,跑起来这个开源的库 keras-retinanet ...
- 根据图片搜索excel
问题描述:在excel使用中,当我们用大量的excel记录图文信息的时候,如果excel过多,比如成百上千个,里面都是包含大量的图片.这个时候如果想要根据图片快速找到这张图片可能被哪些excel包含, ...
- pandas 缺失值与空值处理
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明.本文链接:https://blog.csdn.net/lwgkzl/article/detail ...
- python分割多个分隔符
想一次指定多个分隔符,可以用re模块 import retext='3.14:15'result = re.split('[.:]', text)print(result) 输出结果如下: ['3', ...
- zabbix触发器标签提取监控项子字符串功能实现对应告警恢复
0 实验环境 zabbix 6.0 1 监控项 1.1 监控项设置 通过zabbix agent自定义监控项,读取某文件内容模拟日志/trap告警,测试获取触发器标签中提取子字符串功能,以及相同标签的 ...
- 「Go笔记-02」变量、数据类型、数据类型间转换、进制转换...看这一篇就Go了
前言 一个程序就是一个世界,不论是使用哪种高级程序语言编写程序, 变量都是其程序的基本组成单位, 变量 在 go 中 变量是用于存储数据的命名空间(内存位置),它可以表示一个值,这个值在程序执行过程中 ...
- 了解 HarmonyOS
引言 在开始 HarmonyOS 开发之前,了解其背景.特点和架构是非常重要的.本章将为你提供一个全面的 HarmonyOS 概览. 目录 什么是 HarmonyOS HarmonyOS 的发展历程 ...