单线程下的单例模式:

public class Singleton {
private static Singleton instance; private Singleton() {} public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton()
}
return instance;
}
}

几个关键点:

  • static 修饰:表名属于类而不是类对象,不会每生成一个新的类对象都新生成一份。并且可以在不创建类对象的情况下直接调用。
  • 为什么构造函数是private 类型?不然呢,开放了构造函数还怎么单例。
  • 为什么不把单例的逻辑放到构造函数中?在 Singleton() 中调用 Singleton() 么,那不是死循环了。
  • 类中的单例变量是 private 类型的,不能直接访问,要通过 getInstance() 来获取。

多线程下的单例模式:

和单线程有什么区别?

  • 需要考虑线程安全问题
  • 需要考虑效率问题

方法一:

只需要给 getInstance 方法添加 synchronized 关键字即可。

public static synchronized Singleton getInstance() {

问题:每次访问都要同步,会降低性能。

方法二:

双重检查锁定

public class Singleton {
private static volatile Singleton instance; private Singleton() {} public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (instance == null) {
instance = new Singleton()
}
}
}
return instance;
}
}

关键点:

  • 性能优化:将 synchronized 放到实际创建时,只有第一次实例未创建才会同步,后续都不会。
  • 为什么要双重检查 instance==null?第一次检查完,有可能被别的线程先创建了。
  • 为什么 instance 要用 volatile 修饰?
    • 因为 new Singleton() 不是一个单一的操作,会存在指令重排的问题。
    • 1、为 instance 分配内存空间。2、初始化 instance。3、将 instance 指向分配的内存地址。
    • 如果指令重拍后,变为了 1-3-2,那么其他线程可能会拿到一个还没初始化的 instance
  • 为什么有了 volatile 还需要 synchronized
    • 因为 volatile 不保证原子性。

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