数据结构模式

  • 常常有一-些组件在内部具有特定的数据结构,如果让客户程序依赖这些特定的数据结构,将极大地破坏组件的复用。这时候,将这些特定数据结构封装在内部,在外部提供统一的接口,来实现与特定数据结构无关的访问,是一种行之有效的解决方案。

典型模式

Chain of Resposibility

动机( Motivation )

  • 在软件构建过程中, -个请求可能被多个对象处理,但是每个请求在运行时只能有一个接受者,如果显式指定,将必不可少地带来请求发送者与接受者的紧耦合。
  • 如何使请求的发送者不需要指定具体的接受者?让请求的接受者自己在运行时决定来处理请求 ,从而使两者解耦。

模式定义

使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递请求,直到有一个对象处理它为止。

结构

要点总结

  • Chain of Responsibility模式的应用场合在于“一个请求可能有,多个接受者,但是最后真正的接受者只有一个”, 这时候请求发送者与接受者的耦合有可能出现“变化脆弱”的症状,职责链的目的就是将二者解耦,从而更好地应对变化。
  • 应用了Chain of Responsibility模式后,对象的职责分派将更具灵活性。我们可以在运行时动态添加/修改请求的处理职责。
  • 如果请求传递到职责链的末尾仍得不到处理,应该有一个合理的,缺省机制。这也是每一个接受对象的责任,而不是发出请求的对象的责任。

cpp

#include<iostream>
#include<string> enum class RequestType
{
REQ_HANDLER1,
REQ_HANDLER2,
REQ_HANDLER3
}; class Reqest
{
public:
Reqest(const std::string& desc, RequestType type) :description(desc), reqType(type) {}
RequestType getReqType()const { return reqType; }
const std::string& getDescription()const { return description; }
private:
std::string description;
RequestType reqType;
}; class ChainHandler
{
public:
ChainHandler() :nextChain(nullptr) {}
void setNextChain(ChainHandler* next) { nextChain = next; } void handle(const Reqest& req)
{
if (this->canHandleRequest(req))
{
this->processRequest(req);
}
else
{
this->sendReqestToNextHandler(req);
}
} protected:
virtual bool canHandleRequest(const Reqest&) = 0;
virtual void processRequest(const Reqest&) = 0; private:
void sendReqestToNextHandler(const Reqest& req)
{
if (nextChain != nullptr)
{
nextChain->handle(req);
}
} private:
ChainHandler* nextChain;
}; class Handler1 :public ChainHandler
{
public:
virtual bool canHandleRequest(const Reqest& req)
{
return req.getReqType() == RequestType::REQ_HANDLER1;
}
virtual void processRequest(const Reqest& req)
{
std::cout << "Handler1 is handle reqest: " << req.getDescription() << std::endl;
}
};
class Handler2 : public ChainHandler {
protected:
bool canHandleRequest(const Reqest& req) override
{
return req.getReqType() == RequestType::REQ_HANDLER2;
}
void processRequest(const Reqest& req) override
{
std::cout << "Handler2 is handle reqest: " << req.getDescription() << std::endl;
}
}; class Handler3 : public ChainHandler {
protected:
bool canHandleRequest(const Reqest& req) override
{
return req.getReqType() == RequestType::REQ_HANDLER3;
}
void processRequest(const Reqest& req) override
{
std::cout << "Handler3 is handle reqest: " << reqc.getDescription() << std::endl;
}
}; int main()
{
Handler1 h1;
Handler2 h2;
Handler3 h3;
h1.setNextChain(&h2);
h2.setNextChain(&h3); Reqest req("process task ... ", RequestType::REQ_HANDLER3);
h1.handle(req);
return 0;
}

C++设计模式 - 职责链模式(Chain of Resposibility)的更多相关文章

  1. 设计模式:职责链模式(Chain of Responsibility)

    去年参加校招要到长沙来,这个对于我来说不是特别喜欢(但又必须的来,谁叫咱不是985.211的娃呢),但是对于某些人来说就是福音了.大四还有课,而且学校抓的比较严,所以对于那些想翘课的人来说这个是最好不 ...

  2. C#设计模式——职责链模式(Chain Of Responsibility Pattern)

    一.概述 在软件开发中,某一个对象的请求可能会被多个对象处理,但每次最多只有一个对象处理该请求,对这类问题如果显示指定请求的处理对象,那么势必会造成请求与处理的紧耦合,为了将请求与处理解耦,我们可以使 ...

  3. 大话设计模式--职责连模式 Chain of Resposibility -- C++实现实例

    1. 职责链模式: 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求发送者和接受者之间的耦合关系,将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它. 当客户提交一个请求时,请求是沿着链传递直 ...

  4. 深入浅出设计模式——职责链模式(Chain of Responsibility Pattern)

    模式动机 职责链可以是一条直线.一个环或者一个树形结构,最常见的职责链是直线型,即沿着一条单向的链来传递请求.链上的每一个对象都是请求处理者,职责链模式可以将请求的处理者组织成一条链,并使请求沿着链传 ...

  5. atitit.设计模式(1)--—职责链模式(chain of responsibility)最佳实践O7 日期转换

    atitit.设计模式(1)---职责链模式(chain of responsibility)最佳实践O7 日期转换 1. 需求:::日期转换 1 2. 可以选择的模式: 表格模式,责任链模式 1 3 ...

  6. 设计模式(十二)职责链模式(Chain of Responsibility)(对象行为型)

     设计模式(十二)职责链模式(Chain of Responsibility)(对象行为型) 1.概述 你去政府部门求人办事过吗?有时候你会遇到过官员踢球推责,你的问题在我这里能解决就解决,不能解决就 ...

  7. 责任链模式 职责链模式 Chain of Responsibility Pattern 行为型 设计模式(十七)

    责任链模式(Chain of Responsibility Pattern) 职责链模式 意图 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系 将这些对象连接成一条链,并沿着这 ...

  8. 设计模式 ( 十二 ) 职责链模式(Chain of Responsibility)(对象行为)

     设计模式(十二)职责链模式(Chain of Responsibility)(对象行为型) 1.概述 你去政府部门求人办事过吗?有时候你会遇到过官员踢球推责,你的问题在我这里能解决就解决.不能解决就 ...

  9. JAVA 设计模式 职责链模式

    用途 职责链模式 (Chain Of Responsibility) 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系. 将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个 ...

  10. 17. 星际争霸之php设计模式--职责链模式

    题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...

随机推荐

  1. 开源开发者的狂欢,STRK开了一个好头!附领取价值800元的web3空投教程

    这两天在Github和推特上最热闹的事情便是知名ETH(以太坊)二层公链项目STRK给所有gtihub上排名前5000的开源项目的项目贡献者提供了价值800元的代币空投,其中不乏前端程序员.大学生等w ...

  2. 自定义组件WebComponents加HTML模板template元素及shadowDOM影子DOM及定义一些事件

    自定义组件WebComponents加HTML模板template元素及shadowDOM影子DOM及定义一些事件 Web Components 自定义组件,可以自定义一个类似于div的元素,里面的事 ...

  3. python字典操作的大O效率

  4. 【LeetCode排序专题02】最小k个数,关于快速排序的讨论

    最小k个数 https://leetcode.cn/problems/smallest-k-lcci/ 输入整数数组 arr ,找出其中最小的 k 个数.例如,输入4.5.1.6.2.7.3.8这8个 ...

  5. 【Azure 应用服务】App Service for Container中配置与ACR(Azure Container Registry)的RABC权限

    问题描述 在使用App Service for container时,在从ACR(Azure Container Registry)中获取应用的镜像时,需要使用对应的权限.默认情况为在ACR中启用Ad ...

  6. 【Azure Redis 缓存】如何使得Azure Redis可以仅从内网访问? Config 及 Timeout参数配置

    问题描述 问题一:Redis服务,如何可以做到仅允许特定的子网内的服务器进行访问? 问题二:Redis服务,timeout和keepalive的设置是怎样的?是否可以配置成timeout 0? 问题三 ...

  7. MVVM框架模式

    MVC框架模式 MVP框架模式 MVVM框架模式 MVVM模式即: 1.Model:数据层.网络数据操作,file文件操作,本地数据库操作: 2.View:视图层.布局加载,ui交互. 3.ViewM ...

  8. sentinel 持久化

    1. 概述 在前面的关于Sentinel的使用中,可以发现,Sentinel-dashboard配置的规则,在我们的微服务以及控制台重启的时候就清空了,因为他是基于内存的. 所以我们有必要将规则配置进 ...

  9. Prometheus技术分享——prometheus的函数与计算公式详解

    Prometheus与zabbix相比,它的强大之处就在于可以它可以使用的很多计算公式去获取自己需要的数据.当然,这里所涉及到的计算公式,也是我们普遍认为的难点所在.比如,我们要获取CPU使用率,使用 ...

  10. react 修改页面title - react-document-title

    安装 cnpm install --save react-document-title 引用 import DocumentTitle from 'react-document-title' 代码 & ...