在使用类方式创建组件时,类中定义一个函数,并且绑定到元素的点击事件上,此时这个函数中this指向并不是当前这个组件。

组件代码如下:

class App extends React.Component {
// 组件数据
constructor() {
super()
this.state = {
message: 'hello world',
}
}
// 点击函数
btnClick() {
this.setState({
message: 'hello react',
})
}
// 渲染函数
render() {
return (
<div>
<h2>{this.state.message}</h2>
<button onClick={this.btnClick}>
修改文本
</button>
</div>
)
}
}

如上代码中,点击修改文本按钮,会发生如下报错

Uncaught TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'setState')

提示 undefined 找不到 setState 方法。

主要原因如下:

  1. 默认情况下btnClick内的this是绑定的是undefined,熟悉this绑定的应该知道,this是绑定运行时调用这个函数的对象,this绑定详解可以查看:https://www.cnblogs.com/easy1996/p/17954257;
  2. 在正常的DOM操作中,监听点击,调用监听函数的其实是节点对象,比如上面的按钮对象;
  3. 在React中,并不是直接渲染真实的DOM,render渲染函数中所编写的button只是一个语法糖,最终会编译成 React.createElement("button", {onClick: this.btnClick})
  4. 同时会将 btnClick 函数暴露出来,以 const click = onClick(伪代码) 的形式;
  5. 当点击事件触发时,react执行上面的 click 函数,默认里面this就是绑定的undefined,相当于window中调用函数(严格模式下为 undefined);

解决方法:

知道了问题在于 this 的绑定不对,有三种方式解决:

1.给点击函数显式绑定 this

class App extends React.Component {
constructor() {
super()
this.state = {
message: 'hello world',
}
// 位置1.在此处重新给点击函数绑定this为组件对象
this.btnClick = this.btnClick.bind(this)
}
btnClick() {
this.setState({
message: 'hello react',
})
}
render() {
return (
<div>
<h2>{this.state.message}</h2>
{/* 位置2.直接在渲染函数中重新绑定this */}
<button onClick={this.btnClick.bind(this)}>
修改文本
</button>
</div>
)
}
}

在上面两个位置任选一个重新绑定 this 为组件对象即可。

2.使用 ES6 class field

class App extends React.Component {
constructor() {
super()
this.state = {
message: 'hello world',
}
}
// class field
btnClick = () => {
this.setState({
message: 'hello react',
})
}
render() {
return (
<div>
<h2>{this.state.message}</h2>
<button onClick={this.btnClick}>修改文本</button>
</div>
)
}
}

上面使用 class field的方式,给 btnClick 赋值一个箭头函数,箭头函数默认绑定当前环境的 this

3.直接在按钮上使用箭头函数(推荐)

class App extends React.Component {
constructor() {
super()
this.state = {
message: 'hello world',
}
}
btnClick() {
this.setState({
message: 'hello react',
})
}
render() {
return (
<div>
<h2>{this.state.message}</h2>
{/* 直接绑定箭头函数 */}
<button onClick={() => this.btnClick()}>修改文本</button>
</div>
)
}
}

再看一下此时执行的流程:

  1. onClick 绑定的是一个箭头函数,箭头函数的 this 绑定的是App组件对象;
  2. 前面的两个例子中是将这个函数引用赋值给 onClick,等待按钮事件点击,然后再触发这个引用的函数,onClick={this.btnClick}
  3. 而上面的代码中,是 onClick={() => this.btnClick()},是将 () => this.btnClick() 这个箭头函数赋值给 onClick,按钮点击触发这个箭头函数,而箭头函数内部是一个已经调用过的 btnClick() 函数,包含 () ,调用时在箭头函数内部,所有 this 绑定的是 App 组件对象。

react 事件函数中 this 绑定问题的更多相关文章

  1. react事件处理函数中绑定this的bind()函数

    问题引入 import React, { Component } from 'react'; import { Text, View } from 'react-native'; export def ...

  2. React之函数中的this指向

    我们都知道在React中使用函数时,有两种写法,一是回调函数,二是直接调用,但需要在构造函数中绑定this,只有这样,函数中的this才指向本组件 总结一下没有绑定this的函数中的this指向 不管 ...

  3. js事件函数中(ev)是什么鬼?

    首先,从ev所在的位置就可以得知,ev是参数. 在ev中包含了事件触发时的函数, 比如: click事件的ev中包含着e.pageX,e.pageY keydown事件中包含着ev.keyCode等 ...

  4. React事件函数简介

    一.事件汇总 二.例子 <!DOCTYPE html> <html lang="zh-cn"> <head> <meta charset= ...

  5. js事件函数中function(e){}

    简单来说就是指向了当前发生的事件(click.mouseover等等),保存了当前事件的信息.如鼠标点击事件,有鼠标的坐标信息.其中,e是标准浏览器传递进去的事件参数,低版本IE不会传递,事件参数放置 ...

  6. js 事件函数中的参数带换行符或换行标签都不能起作用的解决方法

    把问题参数值赋给标签的属性data-value,通过属性值获取参数值.

  7. jquery事件函数和原生事件绑定函数中return false的区别

    一直听说jquery中事件函数返回false,相当于调用了event.preventDefault()和event.stopPropagation()两个方法,今天就想看看dom中0级.1级.2级事件 ...

  8. React应该如何优雅的绑定事件?

    前言 由于JS的灵活性,我们在React中其实有很多种绑定事件的方式,然而,其实有许多我们常见的事件绑定,其实并不是高效的.所以本文想给大家介绍一下React绑定事件的正确姿势. 常见两种种错误绑定事 ...

  9. Unity3D中事件函数的运行顺序

    Unity3D中脚本的生命周期是依照预先定义好的事件函数的运行流程来演化的,详细流程例如以下: Editor模式下Reset: 当脚本第一次被挂到GameObject上或用户点击Resetbutton ...

  10. react事件机制

    1. react的事件是合成事件((Synethic event),不是原生事件 <button onClick={this.handleClick}></button> &l ...

随机推荐

  1. 洛谷题解 | P5660 数字游戏

    ​ 目录 题目描述 输入格式 输出格式 输入输出样例 说明/提示 题目简化 题目思路 AC代码 题目描述 小 K 同学向小 P 同学发送了一个长度为 8 的 01 字符串来玩数字游戏,小 P 同学想要 ...

  2. Top 6 Refactoring Patterns to Help You Score 80% in Code Quality

    Top 6 Refactoring Patterns to Help You Score 80% in Code Quality Posted by Ajitesh Kumar / In Code R ...

  3. 0 基础晋级 Serverless 高手课 — 初识 Serverless(上)

    应用 - 无服务器 2017- 2006 函数即服务 类似 云计算 (Serverless) faas 函数服务 + 后端数据库 账号服务 弹性,按量 服务器,客户端的终结 - 弹性 - 按量 优点 ...

  4. 几句话了解元数据(Metadata)

    元数据就是关于数据的数据(data about data),主要是描述数据属性(property)的信息,用来支持如指示存储位置.历史数据.资源查找.文件记录等功能. 要理解元数据,首先要知道&quo ...

  5. 深入理解 Skywalking Agent

    概述 Agent 功能介绍 + 整体结构 + 设计 插件机制详解 Trace Segment Span 详解 异步 Trace 详解 如何正确地编写插件并防止内存泄漏 扩展:如何基于 Skywalki ...

  6. buu pwn wp(持续更新)

    1.warmup_csaw_2016 main函数如下 __int64 __fastcall main(int a1, char **a2, char **a3) { char s[64]; // [ ...

  7. PHP-FFMpeg 操作音视频

    目录 安装PHP-FFMpeg 视频中提取一张图片 视频中提取多张图片 调整视频大小 视频添加水印 生成音频波形 音频转换 给音频添加元数据 拼接多个音视频 截取音视频 提取 gif 动图 裁剪视频 ...

  8. Lora升级!ReLoRa!最新论文 High-Rank Training Through Low-Rank Updates

    关注公众号TechLead,分享AI与云服务技术的全维度知识.作者拥有10+年互联网服务架构.AI产品研发经验.团队管理经验,同济本复旦硕,复旦机器人智能实验室成员,阿里云认证的资深架构师,项目管理专 ...

  9. Util应用框架核心(二) - 启动器

    本节介绍 Util 项目启动初始化过程. 文章分为多个小节,如果对设计原理不感兴趣,只需阅读基础用法部分即可. 基础用法 查看 Util 服务配置,范例: var builder = WebAppli ...

  10. P5445 [APIO2019] 路灯 题解

    题目链接 题目描述 给你一个 01 串,有 \(q\) 个时刻,每个时刻要么把一位取反,要么问你在过去的所有时刻中有多少个时刻 \(a\) 和 \(b-1\) 之间都为 1. 题目分析 观察题目,我们 ...