C++的 bitset 在 bitset 头文件中,它是一种类似数组的结构,它的每一个元素只能是0或1,每个元素仅用1bit空间。

下面是具体用法

构造函数

bitset常用构造函数有四种,如下

    bitset<4> bitset1;  //无参构造,长度为4,默认每一位为0

    bitset<8> bitset2(12);  //长度为8,二进制保存,前面用0补充

    string s = "100101";
bitset<10> bitset3(s);  //长度为10,前面用0补充 char s2[] = "10101";
bitset<13> bitset4(s2);  //长度为13,前面用0补充 cout << bitset1 << endl;  //0000
cout << bitset2 << endl;  //00001100
cout << bitset3 << endl;  //0000100101
cout << bitset4 << endl;  //0000000010101

注意:

用字符串构造时,字符串只能包含 '0' 或 '1' ,否则会抛出异常。

构造时,需在<>中表明bitset 的大小(即size)。

在进行有参构造时,若参数的二进制表示比bitset的size小,则在前面用0补充(如上面的栗子);若比bitsize大,参数为整数时取后面部分,参数为字符串时取前面部分(如下面栗子):

    bitset<2> bitset1(12);  //12的二进制为1100(长度为4),但bitset1的size=2,只取后面部分,即00

    string s = "100101";  
bitset<4> bitset2(s);  //s的size=6,而bitset的size=4,只取前面部分,即1001 char s2[] = "11101";
bitset<4> bitset3(s2);  //与bitset2同理,只取前面部分,即1110 cout << bitset1 << endl;  //00
cout << bitset2 << endl;  //1001
cout << bitset3 << endl;  //1110

可用的操作符

bitset对于二进制有位操作符,具体如下

    bitset<4> foo (string("1001"));
bitset<4> bar (string("0011")); cout << (foo^=bar) << endl; // 1010 (foo对bar按位异或后赋值给foo)
cout << (foo&=bar) << endl; // 0010 (按位与后赋值给foo)
cout << (foo|=bar) << endl; // 0011 (按位或后赋值给foo) cout << (foo<<=2) << endl; // 1100 (左移2位,低位补0,有自身赋值)
cout << (foo>>=1) << endl; // 0110 (右移1位,高位补0,有自身赋值) cout << (~bar) << endl; // 1100 (按位取反)
cout << (bar<<1) << endl; // 0110 (左移,不赋值)
cout << (bar>>1) << endl; // 0001 (右移,不赋值) cout << (foo==bar) << endl; // false (0110==0011为false)
cout << (foo!=bar) << endl; // true (0110!=0011为true) cout << (foo&bar) << endl; // 0010 (按位与,不赋值)
cout << (foo|bar) << endl; // 0111 (按位或,不赋值)
cout << (foo^bar) << endl; // 0101 (按位异或,不赋值)

此外,可以通过 [ ] 访问元素(类似数组),注意最低位下标为0,如下:

    bitset<4> foo ("1011");

    cout << foo[0] << endl;  //1
cout << foo[1] << endl;  //1
cout << foo[2] << endl;  //0

当然,通过这种方式对某一位元素赋值也是可以的,栗子就不放了。

可用函数

bitset还支持一些有意思的函数,比如:

    bitset<8> foo ("10011011");

    cout << foo.count() << endl;  //5  (count函数用来求bitset中1的位数,foo中共有5个1
cout << foo.size() << endl;   //8  (size函数用来求bitset的大小,一共有8位 cout << foo.test(0) << endl;  //true  (test函数用来查下标处的元素是0还是1,并返回false或true,此处foo[0]为1,返回true
cout << foo.test(2) << endl;  //false  (同理,foo[2]为0,返回false cout << foo.any() << endl;  //true  (any函数检查bitset中是否有1
cout << foo.none() << endl;  //false  (none函数检查bitset中是否没有1
cout << foo.all() << endl;  //false  (all函数检查bitset中是全部为1

补充说明一下:test函数会对下标越界作出检查,而通过 [ ] 访问元素却不会经过下标检查,所以,在两种方式通用的情况下,选择test函数更安全一些

另外,含有一些函数:

 

    bitset<8> foo ("10011011");

    cout << foo.flip(2) << endl;  //10011111  (flip函数传参数时,用于将参数位取反,本行代码将foo下标2处"反转",即0变1,1变0
cout << foo.flip() << endl;   //01100000  (flip函数不指定参数时,将bitset每一位全部取反 cout << foo.set() << endl;    //11111111  (set函数不指定参数时,将bitset的每一位全部置为1
cout << foo.set(3,0) << endl;  //11110111  (set函数指定两位参数时,将第一参数位的元素置为第二参数的值,本行对foo的操作相当于foo[3]=0
cout << foo.set(3) << endl;   //11111111  (set函数只有一个参数时,将参数下标处置为1 cout << foo.reset(4) << endl;  //11101111  (reset函数传一个参数时将参数下标处置为0
cout << foo.reset() << endl;   //00000000  (reset函数不传参数时将bitset的每一位全部置为0

同样,它们也都会检查下标是否越界,如果越界就会抛出异常

最后,还有一些类型转换的函数,如下:

    bitset<8> foo ("10011011");

    string s = foo.to_string();  //将bitset转换成string类型
unsigned long a = foo.to_ulong();  //将bitset转换成unsigned long类型
unsigned long long b = foo.to_ullong();  //将bitset转换成unsigned long long类型 cout << s << endl;  //10011011
cout << a << endl;  //155
cout << b << endl;  //155

-------------

攻略大全-第5页-攻略-9335游戏网

C++ bitset 用法和应用的更多相关文章

  1. HihoCoder 1236 Scores - bitset - 分块

    Kyle is a student of Programming Monkey Elementary School. Just as others, he is deeply concerned wi ...

  2. hdu 3864 D_num Pollard_rho算法和Miller_Rabin算法

    D_num Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Problem De ...

  3. JDK中的BitMap实现之BitSet源码分析

    前提 本文主要内容是分析JDK中的BitMap实现之java.util.BitSet的源码实现,基于JDK11编写,其他版本的JDK不一定合适. 文中的图比特低位实际应该是在右边,但是为了提高阅读体验 ...

  4. ASP.NET Core 中文文档 第二章 指南(4.10)检查自动生成的Detail方法和Delete方法

    原文 Examining the Details and Delete methods 作者 Rick Anderson 翻译 谢炀(Kiler) 校对 许登洋(Seay).姚阿勇(Mr.Yao) 打 ...

  5. Spark Rdd coalesce()方法和repartition()方法

    在Spark的Rdd中,Rdd是分区的. 有时候需要重新设置Rdd的分区数量,比如Rdd的分区中,Rdd分区比较多,但是每个Rdd的数据量比较小,需要设置一个比较合理的分区.或者需要把Rdd的分区数量 ...

  6. 最小生成树---Prim算法和Kruskal算法

    Prim算法 1.概览 普里姆算法(Prim算法),图论中的一种算法,可在加权连通图里搜索最小生成树.意即由此算法搜索到的边子集所构成的树中,不但包括了连通图里的所有顶点(英语:Vertex (gra ...

  7. set和enum类型的用法和区别

    mysql中的set和enum类型的用法和区别 mysql中的enum和set其实都是string类型的而且只能在指定的集合里取值, 不同的是set可以取多个值,enum只能取一个值.   1 2 3 ...

  8. 【体系结构】动态调度算法:记分牌算法和tomasulo算法

    记分牌和tomasulo算法 动态调度: 通过硬件在程序执行时重新安排代码的执行序列来减少竞争引起的流水线停顿时间 动态调度流水线具备以下功能: (1)允许按序取多条指令和发射多条指令----取指(I ...

  9. strtok源码 bitset 空间压缩

    源代码里有一段: unsigned char map[32]; /* Clear control map */ for (count = 0; count < 32; count++) map[ ...

  10. DFS序+线段树+bitset CF 620E New Year Tree(圣诞树)

    题目链接 题意: 一棵以1为根的树,树上每个节点有颜色标记(<=60),有两种操作: 1. 可以把某个节点的子树的节点(包括本身)都改成某种颜色 2. 查询某个节点的子树上(包括本身)有多少个不 ...

随机推荐

  1. Spring Boot实现高质量的CRUD-2

    (续前文) 5.Dao类 ​ ​ Dao类提供操作访问数据库表的接口方法.常规的CRUD,将考虑下列接口方法: ​ 1)插入单条对象记录: ​ 2)批量插入对象记录: ​ 3)修改单条对象记录: ​ ...

  2. 【LeetCode专题#基本计算器】基本计算器I,图解中序表达式转逆波兰表达式,太难了

    基本计算器 https://leetcode.cn/problems/basic-calculator/?envType=list&envId=cKNEfNsF 给你一个字符串表达式 s ,请 ...

  3. WPF之浅谈数据模板(DataTemplate)

    数据模板有什么用 简而言之,数据模板能让你更方便.更灵活的显示你的各类数据.只有你想不到,没有它做不到的(感觉有点夸张,实践之后,你就觉得一点不夸张 ). 直接对比下效果: 无数据模板 应用了数据模板 ...

  4. ReactNative原理与核心知识点

    React Native特点 跨平台 使用js写出页面组件代码被React框架统一转成Virtual DOM树,Virtual DOM树是UI结构的一层抽象,可以被转换成任何支持端的UI视图. Rea ...

  5. mysql索引优化-01

    1.1索引是什么?   mysql官方对于索引的定义:可以帮助mysql高效的获取数据的数据结构.   mysql在存储数据之外,数据库系统中还维护着满足特定查找算法的数据结构,这些数据结构给以某种引 ...

  6. 手写call&apply&bind

    在这里对call,apply,bind函数进行简单的封装 封装主要思想:给对象一个临时函数来调用,调用完毕后删除该临时函数对应的属性 call函数封装 function pliCall(fn, obj ...

  7. Linux 命令:find/grep/sed/awk/du/df

    目录 find grep sed awk du/df find # find 属于全部匹配,如输入abc,不能查到abcd # find 默认采用递归搜索 # 按时间 find . -atime -1 ...

  8. 人工智能如何应对 DevOps 监控和可观测性挑战

    自 ChatGPT 横空出世之后,AIGC 已成为不可逆转的时代浪潮.在之前的文章中,我们介绍了DevOps 领域中AI的用例,需要回顾可以点击下方链接.在本篇文章中,我将简单聊聊人工智能(AI)如何 ...

  9. Blazor前后端框架Known-V1.2.10

    V1.2.10 Known是基于C#和Blazor开发的前后端分离快速开发框架,开箱即用,跨平台,一处代码,多处运行. Gitee: https://gitee.com/known/Known Git ...

  10. DELPHI应用EXCEL(1)

    在介绍使用delphi控制excel之前前,我们首先需要了解关于EXCEL的几个基本概念:EXCEL应用程序.工作薄(book).工作表(sheet)以及单元格(CELLS): 首先,我们是打开exc ...