从 Uno Platform 4 更新 Uno Platform 5 的迁移方法
本文记录我的一个小项目从 Uno Platform 4 更新 Uno Platform 5 的一些变更和迁移方法,由于项目太小,可能踩到的坑不多
官方文档: Migrating to Uno Platform 5.0
表扬一下官方,文档写的很详细
Directory.Packages.props
所有的 Uno 相关包的版本更新:
- <PackageVersion Include="Uno.WinUI" Version="4.10.13" />
+ <PackageVersion Include="Uno.WinUI" Version="5.0.143" />
- <PackageVersion Include="Uno.WinUI.Lottie" Version="4.10.13" />
+ <PackageVersion Include="Uno.WinUI.Lottie" Version="5.0.143" />
- <PackageVersion Include="Uno.WinUI.RemoteControl" Version="4.10.13" />
+ <PackageVersion Include="Uno.WinUI.RemoteControl" Version="5.0.143" />
- <PackageVersion Include="Uno.WinUI.Skia.Gtk" Version="4.10.13" />
+ <PackageVersion Include="Uno.WinUI.Skia.Gtk" Version="5.0.143" />
- <PackageVersion Include="Uno.WinUI.Skia.Linux.FrameBuffer" Version="4.10.13" />
+ <PackageVersion Include="Uno.WinUI.Skia.Linux.FrameBuffer" Version="5.0.143" />
- <PackageVersion Include="Uno.WinUI.Skia.Wpf" Version="4.10.13" />
+ <PackageVersion Include="Uno.WinUI.Skia.Wpf" Version="5.0.143" />
Skia.WPF
这里有大改的部分,不仅仅只是修改命名空间
之前的 WpfHost 是放入到具体的 WPF 的窗口里面的,现在更新版本是直接放入到 App 级的。迁移步骤如下
- 在
App.xaml文件里面删除StartupUri="Wpf/MainWindow.xaml"属性的配置 - 删除
MainWindow.xaml和MainWindow.xaml.cs文件 - 在
App.xaml.cs里添加以下代码到构造函数
public App()
{
var host = new WpfHost(Dispatcher, () => new AppHead());
host.Run();
}
如果没有更改,将会在运行看到 If you are seeing this, make sure to follow the "Migrating WpfHost" section of Migrating from previous releases article in the Uno Platform documentation at https://aka.platform.uno/uno5-wpfhost-migration. WpfHost is used at the application level instead of window level starting Uno Platform 5.0. 提示
Skia.Framebuffer
更换了命名空间,从原本的 Uno.UI.Runtime.Skia.FrameBufferHost 变更为 Uno.UI.Runtime.Skia.Linux.FrameBuffer.FrameBufferHost 命名空间下的类型
只需加上 using Uno.UI.Runtime.Skia.Linux.FrameBuffer; 即可
Skia.Gtk
更换了命名空间,从原本的 Uno.UI.Runtime.Skia.GtkHost 变更为 Uno.UI.Runtime.Skia.Gtk.GtkHost 命名空间下的类型
只需加上 using Uno.UI.Runtime.Skia.Gtk; 即可
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