Java应用架构演变史
垂直应用架构
也叫单体架构。以 MVC 的垂直架构举例,MVC 架构通常分为 3 层,展示层、控制层、模型层。通常基于 MVC 架构开发的应用代码会打成一个 war 包,部署在 Tomcat 等 Web 容器中。不同的业务模块间通过本地 API 进行调用,基本不存在跨进程的远程服务调用。
垂直应用架构面临的挑战:
- 复杂应用的开发和维护成本变高,部署效率逐渐降低。每次部署都要编译整个应用。
- 系统可靠性变差。高流量导致系统压力升高,单点故障服务器宕机,即使是集群也会由于单点故障导致流量集中,同样面临崩溃问题。
- 维护和定制困难。由于功能越来越复杂,已有垂直架构模式下无法对复杂的业务进行拆分,代码修改牵一发而动全身。
- 新功能上线周期变长。(1)公共 API 变更导致测试工作激增。(2)新特性无法独立部署和交付。
当垂直应用越来越多,应用之间交互不可避免,将核心业务和公共 API 抽取出来,作为独立的服务,供其他调用者消费,实现服务的共享和重用,降低了开发和运维的成本。应用拆分之后会按照模块独立部署,接口调用由本地 API 变为跨进程的远程方法调用,此时 RPC框架应运而生。
RPC
RPC(Remote Procedure Call)是一种进程间通信方式,允许像调用本地服务一样调用远程服务,它的具体实现方式可以不同。
RPC 框架原理:
RPC 框架的目的是让远程过程调用更简单、透明,让开发者只用关心谁在什么位置提供了远程服务接口即可,不用关心通信细节和调用过程。
RPC 框架的核心技术点:
- 远程服务提供者需要以某种形式提供服务调用相关的信息,如服务接口定义,数据结构。
- 远程代理对象:服务调用者调用的服务实际是远程服务的本地代理,对于 Java 则使用的是 JDK 的动态代理,通过动态代理的拦截机制,将本地调用封装为远程服务调用。
- 通信协议。
- 序列化:远程通信需要将对象转换为二进制码进行网络传输,不同的序列化框架的性能会不同。
一个优秀的 RPC 框架,内部一定会有其他辅助的基础设施来支持分布式服务管理、服务自动发现、和服务治理。单纯的 RPC 并不是完整的分布式服务框架。
SOA
SOA,面向服务的架构,是一种粗粒度、松耦合的以服务为中心的架构。
MSA
微服务,又叫微服务架构,是一种软件架构方式。它将应用构建成一系列按业务领域划分模块的、小的自治服务。
说简单点,微服务将一个系统按业务划分成多个子系统,每个子系统都是完整的,可独立运行的,子系统间的交互可通过 HTTP 协议进行通信(也可以采用消息队列来通信,如 RocketMQ,Kafka 等)。
所以,不同子系统可以使用不同的编程语言实现,使用不同的存储技术。但是,因为子系统服务数量越多,管理起来越复杂,因此需要采用集中化管理,例如 Eureka,Zookeeper 等都是比较常见的服务集中化管理框架;同时,使用自动化部署(如 Jenkins)减少人为控制,降低出错概率,提高效率。
微服务的特点:
- 解耦:同一系统内的服务大部分可以被解耦。因此应用,作为一个整体,可以轻易地被构建、修改和扩展。
- 组件化:微服务可以被看成相互独立的组件,这些组件可以被轻易地替换和升级。
- 单一业务能力:微服务很小,它们可以专注于某种单一的能力。
- 自治:开发者和团队可以独立地工作,提高开发速度。
- 持续交付:允许持续发布软件新版本,通过系统化的自动手段来创建、测试和批准新版本。
- 职责明确:微服务不把应用看成一个又一个的项目。相反,它们把应用当成了自己需要负责的项目。
- 去中心化管理:关注于使用正确的工具来完成正确的工作。这也就是说,没有标准化的方式或者技术模式。开发者们有权选择最好的工具来解决问题。
- 敏捷性:微服务支持敏捷开发。任何新功能都可以被快速开发或丢弃。
微服务的优势:
- 独立开发:基于各个微服务所独有的功能,它们可以被轻易开发出来。
- 独立部署:基于它们所提供的服务,它们可以被独立地部署到应用中。
- 错误隔离:即便其中某个服务发生了故障,整个系统还可以继续工作。
- 混合技术栈:可以使用不同的语言和技术来为同一个应用构建不同的服务。
- 按粒度扩展:可以根据需求扩展某一个组件,不需要将所有组件全部扩展。
SOA和微服务的区别
一、架构划分不同
1、SOA 强调按水平架构划分为:前、后端、数据库、测试等;
2、微服务强调按垂直架构划分,按业务能力划分,每个服务完成一种特定的功能,服务即产品。
二、技术平台选择不同
1、SOA 应用倾向于使用统一的技术平台来解决所有问题;
2、微服务可以针对不同业务特征选择不同技术平台,去中心统一化,发挥各种技术平台的特长。
三、系统间边界处理机制不同
1、SOA 架构强调的是异构系统之间的通信和解耦合;(一种粗粒度、松耦合的服务架构);
2、微服务架构强调的是系统按业务边界做细粒度的拆分和部署。
四、主要目标不同
1、SOA 架构,主要目标是确保应用能够交互操作;
2、微服务架构,主要目标是实现新功能、并可以快速拓展开发团队。
参考资料
- 《分布式服务框架原理与实践》
- https://zhuanlan.zhihu.com/p/66190538
Java应用架构演变史的更多相关文章
- [转载]大型网站应用中 MySQL 的架构演变史
没有什么东西是一成不变的,包含我们的理想和生活!MySQL作为一个免费的开源的关系型数据库,深受大家喜爱,从最初的无人问津到当下的去IOE,都体现出了MySQL举足轻重的作用.今天我们就从淘宝的发展来 ...
- 大型网站应用中MySQL的架构演变史
没有什么东西是一成不变的,包含我们的理想和生活!MySQL作为一个免费的开源的关系型数据库,深受大家喜爱,从最初的无人问津到当下的去IOE,都体现出了MySQL举足轻重的作用.今天我们就从淘宝的发展来 ...
- 窥探QQ基础数据库架构演变史
作为腾讯最核心最基础的后台服务之一,QQ基础数据库是存储QQ用户帐户信息和关系链信息的海量集群,它承载了百万级每秒的访问量.十亿级的账户数.百亿级关系链.如此大规模的集群,它是如何从300万的数量级一 ...
- 从100PV到1亿级PV网站架构演变
如果你对项目管理.系统架构有兴趣,请加微信订阅号"softjg",加入这个PM.架构师的大家庭 一个网站就像一个人,存在一个从小到大的过程.养一个网站和养一个人一样,不同时期需要不 ...
- 浅谈JavaWeb架构演变
一 JavaWeb架构演变 在java架构模式中,我们可以将MVC架构模式抽象为如下结构: 1.View层.View层即UI层,可采用的技术如JSP,Structs,SpringMVC等 2.Con ...
- [转载]从100PV到1亿级PV网站架构演变
原文地址:http://www.uml.org.cn/zjjs/201307172.asp 一个网站就像一个人,存在一个从小到大的过程.养一个网站和养一个人一样,不同时期需要不同的方法,不同的方法下有 ...
- 从单一WAR到多活, 记述一个创业公司的架构演变
从单一WAR到多活, 记述一个创业公司的架构演变 本故事纯属虚构,如有雷同,实属巧合 程 是一个爱折腾,喜欢交朋友的程序员. 某一天,程一个朋友介绍了另外一个朋友 创 给他,创说他有个点子,可以改变世 ...
- 从100PV到1亿级PV网站架构演变(转)
http://www.linuxde.net/2013/05/13581.html 一个网站就像一个人,存在一个从小到大的过程.养一个网站和养一个人一样,不同时期需要不同的方法,不同的方法下有共同的原 ...
- 电商系统的演变可以看出架构演变 Dubbo入门 远程过程调用 需要解决的问题
Dubbo入门---搭建一个最简单的Demo框架 - CSDN博客 https://blog.csdn.net/noaman_wgs/article/details/70214612 Dubbo背景和 ...
- 从100PV到1亿级PV站点架构演变
假设你对项目管理.系统架构有兴趣,请加微信订阅号"softjg".增加这个PM.架构师的大家庭 一个站点就像一个人,存在一个从小到大的过程. 养一个站点和养一个人一样.不同一时候期 ...
随机推荐
- 【scikit-learn基础】--『预处理』之 分类编码
数据的预处理是数据分析,或者机器学习训练前的重要步骤.通过数据预处理,可以 提高数据质量,处理数据的缺失值.异常值和重复值等问题,增加数据的准确性和可靠性 整合不同数据,数据的来源和结构可能多种多样, ...
- ESP32 IDF iic通信( 已验证) C语言
关于iic原理建议B站自己看视频去, 然后本文主要实现了esp32的初始化, 写地址, 写数据, 读数据的功能, 从机的代码因为展示不需要,没写. 园子里面有个兄弟写了iic的代码.但是里面有点毒,多 ...
- Redis 打怪升级进阶成神之路(2023 最新版)!
前面我们学习:MySQL 打怪升级进阶成神之路(2023 最新版)!,然后我们就开始了 NoSQL 卷王之路.从第一篇文章开始,我们逐步详细介绍了 Redis 基础理论与安装配置.9 种数据类型和应用 ...
- Winform PictureBox图片旋转
Image img = this.pictureBox1.Image; img.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate90FlipNone); this.pictureBox ...
- 斯坦福 UE4 C++ ActionRoguelike游戏实例教程 16.优化交互,实现看到物体时出现交互提示
斯坦福课程 UE4 C++ ActionRoguelike游戏实例教程 0.绪论 概述 本篇文章对应Lecture 18 – Creating Buffs, World Interaction, 73 ...
- 斯坦福 UE4 C++ ActionRoguelike游戏实例教程 05.认识GameMode&自动生成AI角色
斯坦福课程 UE4 C++ ActionRoguelike游戏实例教程 0.绪论 概述 本篇文章将会讲述UE中Gamemode的基本概念,并在C++中开发GameMode,为游戏设置一个简单的玩法:使 ...
- POJ 2609 DP 双队列DP
POJ 2609 DP 双队列DP 题意 给出队列容量与一组数,并且我们有两个这样容量的空队列,要求我们按照次序把数装进两个队列中,输出最多能装多少以及每个数装进哪个队列. 思路 由于按照次序来装,不 ...
- 万万没想到,我在夜市地摊解决了MySQL临时表空间难题~~
都说"大隐隐于市,高手在深宫".突如其来的"摆地摊"风潮,让原本冷清的街道热闹非凡,也让众人发现了那些神龙见首不见尾的大神们. 这不,小毛在下班的途中就遇到了大 ...
- 【DevCloud · 敏捷智库】暴走在发布前夜的开发,你怕不怕?
摘要:每个月都有2天开发团队要通宵熬夜,大家苦不堪言.有个别的开发同学,骂完公司骂同事,骂完同事骂客户的,甚至连自己都不放过-- 来自一个CEO的叙述 在一次企业交流会上,一个公司的CEO提道,&qu ...
- 【API进阶之路】太秃然了,老板要我一周内检测并导入一万个小时的视频
摘要:假期结束后回来上班,走进电梯都有一种特别的感觉,电梯那个植发广告里的大哥看我的眼神好像和之前不太一样- 上回说到,老板奖励7天带薪假,我就回家玩耍了几天,顺便还帮兄弟发不脱当了一回"A ...