A

个人直接硬解,讨论情况也并不复杂

代码:

#include<bits/stdc++.h>
#define int long long
using namespace std;
const int N=1e6+10;
void solve() {
char a, b, c;
cin >> a >> b >> c;
if (a == '<') {
if (c == '<') {
cout << "B" << endl;
return;
} else {
if (b == '<') {
cout << "C" << endl;
return;
} else {
cout << "A" << endl;
return;
}
}
} else {
if (c == '>') {
cout << "B" << endl;
return;
} else {
if (b == '<') {
cout << "A" << endl;
return;
} else {
cout << "C" << endl;
return;
}
}
}
}
signed main() {
ios_base::sync_with_stdio(0), cin.tie(0), cout.tie(0);
// int t;
// cin >> t;
// while (t--)
solve();
return 0;
}

B

只要一旦找到每个家庭的太郎,标记一下就行了

代码:

#include<bits/stdc++.h>
#define int long long
using namespace std;
const int N=1e6+10;
bool vt[N];
void solve() {
int n, m;
cin >> n >> m;
while (m--) {
int a;
char c;
cin >> a >> c;
if (!vt[a]) {
if (c == 'M') {
cout << "Yes" << endl;
vt[a] = 1;
} else {
cout << "No" << endl;
}
} else cout << "No" << endl;
}
}
signed main() {
ios_base::sync_with_stdio(0), cin.tie(0), cout.tie(0);
// int t;
// cin >> t;
// while (t--)
solve();
return 0;
}

C

同构见的不是很多,但该题数据很小,点最多才8个,第一眼的思路是对第二个图的点进行全排列,然后再与图一比较,计算删边和加边的总价值,然后对每个全排列的总价值取最小就是最终答案,代码细节比较多。

如果数据范围较大,确实有必要思考一下怎么做。

代码

#include<bits/stdc++.h>
#define int long long
using namespace std;
const int N=10;
int w[N][N];//加边或删边的权值
int a[N];//全排列
bool p1[N][N],p2[N][N];//分别为图一图二的边
bool vis[N][N];//用于标记,避免重复加边或删边
void solve() {
int n, m;
cin >> n >> m;
for (int i = 1; i <= m; i++) {
int u, v;
cin >> u >> v;
p1[u][v] = 1, p1[v][u] = 1;//反向也记录
}
int M;
cin >> M;
for (int i = 1; i <= M; i++) {
int u, v;
cin >> u >> v;
p2[u][v] = 1, p2[v][u] = 1;
}
for (int i = 1; i <= n; i++) {
for (int j = i + 1; j <= n; j++) {
cin >> w[i][j];
w[j][i] = w[i][j];
}
}
for (int i = 1; i <= n; i++) {
a[i] = i;
}
int ans1 = 1e16;
do {
memset(vis, 0, sizeof vis);
int ans = 0;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
for (int j = 1; j <= n; j++) {
if ((!vis[a[i]][a[j]] && !vis[a[j]][a[i]]) &&
((p1[i][j] && !p2[a[i]][a[j]]) || (!p1[i][j] && p2[a[i]][a[j]]))) {
ans += w[a[i]][a[j]];
vis[a[i]][a[j]] = vis[a[j]][a[i]] = 1;//标记该边已经被处理
}
}
}
ans1 = min(ans, ans1);
} while (next_permutation(a + 1, a + n + 1));//全排列函数
cout << ans1 << endl;
}
signed main() {
ios_base::sync_with_stdio(0), cin.tie(0), cout.tie(0);
// int t;
// cin >> t;
// while (t--)
solve();
return 0;
}

D

D题相当模板,查询区间的和,直接上线段树,但该题是以坐标的形式,所有首先是要将坐标的范围转变为下标的区间,以便线段树区间查询。对于左端点,二分去找第一个≥该坐标的下标就是区间左端点;

对于右端点二分去找第一个大于该坐标的下标再减一就是区间右端点;

代码:

#include<bits/stdc++.h>
#define int long long
using namespace std;
#define lc p<<1
#define rc (p<<1)|1
const int N=2e5+10;
int x[N],b[N];
struct Tree {
int l, r, sum;
}tr[N*4]; void pushup(int p) { //上传
tr[p].sum = tr[lc].sum + tr[rc].sum;
} void build(int p,int l,int r) { //建树
tr[p] = {l, r, b[l]};
if (l == r) return;
int m = l + r >> 1;
build(lc, l, m);
build(rc, m + 1, r);
pushup(p);
} int query(int p,int x,int y) { //区间查询
if (x <= tr[p].l && y >= tr[p].r) { //覆盖则返回
return tr[p].sum;
}
int m = tr[p].l + tr[p].r >> 1; //不覆盖裂开
// pushdown(p);
int sum = 0;
if (x <= m) sum += query(lc, x, y);
if (y > m) sum += query(rc, x, y);
return sum;
} void solve() {
int n;
cin >> n;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
cin >> x[i];
}
for (int i = 1; i <= n; i++) cin >> b[i];
build(1, 1, n);
int q;
cin >> q;
while (q--) {
int l, r;
cin >> l >> r;
int l1 = lower_bound(x + 1, x + n + 1, l) - x;
int r1 = upper_bound(x + 1, x + n + 1, r) - x - 1;
if (r1 < l1) cout << 0 << endl;
else cout << query(1, l1, r1) << endl;
}
}
signed main() {
ios_base::sync_with_stdio(0), cin.tie(0), cout.tie(0);
// int t;
// cin >> t;
// while (t--)
solve();
return 0;
}

E

对于每一个值a[i],包含它的区间的个数是(n - j + 1) * j ,也就是它的贡献。但是,有相同的数,所以造成的贡献就不一样,要取相同的俩个值中间的部分作为贡献

像这样每个元素对应的贡献是这样的俩段区间长度的乘积,图中的贡献就是 i*(n - i + 1) + (j - i) * (n - j + 1) + (k - j) * (n - k + 1)

所以将每种值的元素的所有下标放到一个数组中,然后加上每种值的元素的贡献就能得出答案

#include<bits/stdc++.h>
#define int long long
using namespace std; const int N=2e5+10;
int a[N];
vector<int> p[N];//p[i]存放值为i所有的元素所在的下标
void solve() {
int n;
cin >> n;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
cin >> a[i];
p[a[i]].push_back(i);
}
int ans = 0;
for (int i = 1; i <= n; i++) {//每种不同值的元素
int cnt = 0;
for (auto j: p[i]) {//所在下标
ans += (n - j + 1) * (j - cnt);
cnt = j;
}
}
cout << ans << endl;
}
signed main() {
ios_base::sync_with_stdio(0), cin.tie(0), cout.tie(0);
// int t;
// cin >> t;
// while (t--)
solve();
return 0;
}

总结:

C>D, E题很巧妙,用不上数据结构

AtCoder Beginner Contest 371(ABCDE)的更多相关文章

  1. AtCoder Beginner Contest 254(D-E)

    Tasks - AtCoder Beginner Contest 254 D - Together Square 题意: 给定一个N,找出所有不超过N的 ( i , j ),使得( i * j )是一 ...

  2. AtCoder Beginner Contest 086 (ABCD)

    A - Product 题目链接:https://abc086.contest.atcoder.jp/tasks/abc086_a Time limit : 2sec / Memory limit : ...

  3. AtCoder Beginner Contest 085(ABCD)

    A - Already 2018 题目链接:https://abc085.contest.atcoder.jp/tasks/abc085_a Time limit : 2sec / Memory li ...

  4. AtCoder Beginner Contest 084(AB)

    A - New Year 题目链接:https://abc084.contest.atcoder.jp/tasks/abc084_a Time limit : 2sec / Memory limit  ...

  5. AtCoder Beginner Contest 083 (AB)

    A - Libra 题目链接:https://abc083.contest.atcoder.jp/tasks/abc083_a Time limit : 2sec / Memory limit : 2 ...

  6. AtCoder Beginner Contest 264(D-E)

    D - "redocta".swap(i,i+1) 题意: 给一个字符串,每次交换相邻两个字符,问最少多少次变成"atcoder" 题解: 从左到右依次模拟 # ...

  7. Atcoder Beginner Contest 155E(DP)

    #definde HAVE_STRUCT_TIMESPEC #include<bits/stdc++.h> using namespace std; ]; int main(){ ios: ...

  8. Atcoder Beginner Contest 121D(异或公式)

    #include<bits/stdc++.h>using namespace std;int main(){    long long a,b;    cin>>a>&g ...

  9. Atcoder Beginner Contest 156E(隔板法,组合数学)

    #define HAVE_STRUCT_TIMESPEC #include<bits/stdc++.h> using namespace std; ; ; long long fac[N] ...

  10. Atcoder Beginner Contest 155D(二分,尺取法,细节模拟)

    二分,尺取法,细节模拟,尤其是要注意a[i]被计算到和a[i]成对的a[j]里时 #define HAVE_STRUCT_TIMESPEC #include<bits/stdc++.h> ...

随机推荐

  1. 个人的谷歌学术主页:https://scholar.google.co.kr/citations?user=jHvm-VAAAAAJ&hl=en

    主页地址: https://scholar.google.co.kr/citations?user=jHvm-VAAAAAJ&hl=en

  2. 【转载】 传统PID算法解决不了的情况,应该怎么办?

    原文地址: http://www.51hei.com/bbs/dpj-152844-1.html --------------------------------------------------- ...

  3. 分段树(segment tree)的实现 —— 强化学习中 "优先级回放机制" 的重要组成部分

    分段树(segment tree)是强化学习中 "优先级回放机制" 的重要组成部分.本文针对分段树(segment tree)的一个开源版本的实现来进行分析,代码地址: https ...

  4. spring之事务详解

    1.背景 该博客要解决的重要问题如下: spring的3种安全性问题,4种事务特性,5种隔离级别,7种传播行为 spring的3种安全性问题,4种事务特性,5种隔离级别,7种传播行为 spring事务 ...

  5. 2024 (ICPC) Jiangxi Provincial 省赛

    2024 (ICPC) Jiangxi Provincial 省赛 前言 和队友 vp 7t,赛后补了几题. A. Maliang Learning Painting 思路 输出 a + b + c ...

  6. SMU Summer 2023 Contest Round 15

    SMU Summer 2023 Contest Round 15 A. AB Balance 其实就只会更改一次 #include <bits/stdc++.h> #define int ...

  7. Kummer 定理

    \(n!\) 中含素数 \(p\) 的幂次为 \(\displaystyle\sum_{i=1}\lfloor\frac{n}{p^{i}}\rfloor\) Kummer 定理:\({n+m\cho ...

  8. Tree组件的快速定位更新节点的状态,以及修改节点的数据属性等操作

    当我们点击树节点的时候我们常常只能获得树的id,那么我么如何获快速定位到树节点的内容呢,除此之外,当树已经存在时,但是缺少我们想要的内容时,我们想在树节点上添加我们需要的额外的内容时该怎么办,那么就是 ...

  9. C++开发分类

    1.基础架构 2.音视频领域 3.安全方向 4.Linux虚拟化 5.Qt客户端.上位机 6.游戏领域 7.嵌入式 8.量化券商 暂时对基础架构.音视频和安全方向较为感兴趣.

  10. 解密Prompt系列37. RAG之前置决策何时联网的多种策略

    之前我们分别讨论过RAG中的召回多样性,召回信息质量和密度,还有calibration的后处理型RAG.前置判断模型回答是否要走RAG的部分我们之前只提及了自我矛盾和自我拒绝者两个方案.这一章我们再补 ...