做开发多年后发现自己思维任然只定位在功能的实现;忽略了很多代码最终的实现,加载机制等

那我们接下来就借助几篇博客来理理天天看见的js;理理他究竟是怎么过执行的

一、代码检测

首先浏览器会对所有js 进行语法检测,如果没有问题再执行预编译

二、预编译

首先要理解函数声明整体提升,变量 声明提升。

这里要注意变量的提升,一般我们声明一个变量都是

var a = 1;
console.log(a) //1
//但实际上拆分成了两步,真正执行是这样的
var a;
a = 1;
console.log(a) //1 //如果将console.log放a前面会打印出undefined
console.log(a) //undefined
var a = 1;
//因为变量的声明提升了,但是赋值并没有提升,实际上是这样的
var a;
console.log(a);
a = 1;

1、预编译的时候会创建一个AO对象(Activation Object)执行上下文;

2、找形参和变量声明,将形参和变量作为AO对象的属性名,值为undefined;

3、将形参和实参统一;

4、在函数体里找函数声明,值赋给函数体

举个例子:

function fn(a){
console.log(a);
var a = 123;
console.log(a);
function a(){};
console.log(a);
var b = function(){};
console.log(b);
function c();
}
fu(1); //打印结果依次对应
function a(){}
123
123
function(){} function fn(a){
console.log(a);
var a = 123;
console.log(a);
function a(){}
console.log(a);
var b = function(){}
console.log(b)
function c();
}
fn(1)
预编译的时候创建一个AO对象:
1、预编译的时候会创建一个AO对象(Activation Object)执行上下文;
AO={

}

2、找形参和变量声明,将形参和变量作为AO对象的属性名,值为undefined;
AO={
a : undefined,
b : undefined,
}

3、将形参和实参统一
AO={
a : 1,
b : undefined //此时b还是undefined,前面已经说了,是变量声明提升,赋值并没有提升
}

4、在函数体里找函数声明,值赋给函数体
AO={
a : function a(){}, //此时a的值已经被覆盖了,因为函数声明整体提升
b : undefined, //b不是函数声明,是函数表达式
c : function c(){}
}

最后执行的时候是从AO里面取值
第一个console.log(a) 打印 function a(){}
第二个console.log(a) 因为又重新定义了a,所以打印 123
第三个console.log(a) 和第二个同理,打印 123
第四个console.log(b) 因为把一个函数赋值给了b,所以打印 function (){}

三、代码执行

首先要理解js 同步、异步和消息队列的知识


3.1 理解JS的单线程的概念

JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。那么,为什么JavaScript不能有多个线程呢?这样能提高效率啊。

JavaScript的单线程,与它的用途有关。作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM。这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题。比如,假定JavaScript同时有两个线程,一个线程在某个DOM节点上添加内容,另一个线程删除了这个节点,这时浏览器应该以哪个线程为准?所以,为了避免复杂性,从一诞生,JavaScript就是单线程,这已经成了这门语言的核心特征,将来也不会改变。

3.2 理解任务队列(消息队列)

单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。如果前一个任务耗时很长,后一个任务就不得不一直等着。JavaScript语言的设计者意识到这个问题,将所有任务分成两种,一种是同步任务(synchronous),另一种是异步任务(asynchronous)。同步任务指的是,在主线程上排队执行的任务,只有前一个任务执行完毕,才能执行后一个任务;异步任务指的是,不进入主线程、而进入"任务队列"(task queue)的任务,只有"任务队列"通知主线程,某个异步任务可以执行了,该任务才会进入主线程执行。接下来我们通过两个例子说明同步任务和异步任务的区别:

console.log("A");
while(true){}
console.log("B");
// 请问最后输出结果是什么?

如果你的回答是A,恭喜你答对了,因为这是同步任务,程序由上到下执行,遇到while()死循环,下面语句就没办法执行。

console.log("A");
setTimeout(function(){
console.log("B");
});
while(true){} // 请问最后输出结果是什么?

如果你的答案是A,恭喜你现在对js运行机制已经有个粗浅的认识了!题目中的setTimeout()就是个异步任务。在所有同步任务执行完之前,任何的异步任务是不会执行的,关于这点下文还会详细说明。

3.3 理解Event Loop

异步执行的运行机制如下:

  1. 所有同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈(execution context stack)。
  2. 主线程之外,还存在一个"任务队列"(task queue)。只要异步任务有了运行结果,就在"任务队列"之中放置一个事件。
  3. 一旦"执行栈"中的所有同步任务执行完毕,系统就会读取"任务队列",看看里面有哪些事件。那些对应的异步任务,于是结束等待状态,进入执行栈,开始执行。

    主线程不断重复上面的第三步。
  4. 主线程从"任务队列"中读取事件,这个过程是循环不断的,所以整个的这种运行机制又称为Event Loop(事件循环)。只要主线程空了,就会去读取"任务队列",这就是JavaScript的运行机制。这个过程会循环反复。以下这张图可以很好说明这点。

3.4 哪些语句会放入异步任务队列及放入时机

一般来说,有以下四种会放入异步任务队列:

  1. setTimeout和setlnterval
  2. DOM事件
  3. ES6中的Promise
  4. Ajax异步请求

javascript 代码运行分两个阶段:

1、预解析—把所有的函数定义提前,所有的变量声明提前,变量的赋值不提前

2、执行—从上到下执行(按照js运行机制)

至于放入异步任务队列的时机,我们通过 setTimeout的例子和Ajax例子来详细说明:

for(var i = 0; i < 5; i++){
setTimeout(function(){
console.log(i);
},1000)
}
// 请问最后输出结果是什么?

for循环一次碰到一个 setTimeout(),并不是马上把setTimeout()拿到异步队列中,而要等到一秒后,才将其放到任务队列里面, 一旦"执行栈"中的所有同步任务执行完毕(即for循环结束,此时i已经为5),系统就会读取已经存放"任务队列"的setTimeout()(有五个),于是答案是输出5个5。

上面也提到,在到达指定时间时,定时器就会将相应回调函数插入“任务队列”尾部。这就是“定时器(timer)”功能。

四、异步中任务队列的执行顺序

  1. 先微任务microtask队列,再宏任务macrotask队列;
  2. 调用Promise 中的resolve,reject属于微任务队列,setTimeout属于宏任务队列 所以:【同步>异步;微任务>宏任务】

看个案例

console.log('event start')
setTimeout(function () {
console.log('setTimeout');
}); new Promise(function(resolve,reject){
console.log('promise start')
resolve()
}).then(function(){
console.log('promise end')
})
console.log('event end')

执行结果:

event start
promise start
event end
promise end
undefined
setTimeout

解释哈:

主线程执行按顺序代码 遇到 setTimeout, 回调进入到宏任务队列上 遇到 Promise, 立即执行, then 函数进入到微任务队列 同步代码执行结束, 主线程检查是否存在微任务, 发现 then, 执行 微任务执行完毕, 再去查找宏任务 setTimeout, 执行 setTimeout 执行结束, 检查是否存在微任务, 不存在, 结束.

再看个图理解哈:



参考:

http://www.fly63.com/article/detial/3233

https://blog.csdn.net/xuyanl/article/details/80260454

https://baijiahao.baidu.com/s?id=1615713540466951098&wfr=spider&for=pc

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