这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助

一、NextTick是什么

官方对其的定义

在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM

什么意思呢?

我们可以理解成,Vue 在更新 DOM 时是异步执行的。当数据发生变化,Vue将开启一个异步更新队列,视图需要等队列中所有数据变化完成之后,再统一进行更新

举例一下

Html结构

<div id="app"> {{ message }} </div>

构建一个vue实例

const vm = new Vue({
el: '#app',
data: {
message: '原始值'
}
})

修改message

this.message = '修改后的值1'
this.message = '修改后的值2'
this.message = '修改后的值3'

这时候想获取页面最新的DOM节点,却发现获取到的是旧值

console.log(vm.$el.textContent) // 原始值

这是因为message数据在发现变化的时候,vue并不会立刻去更新Dom,而是将修改数据的操作放在了一个异步操作队列中

如果我们一直修改相同数据,异步操作队列还会进行去重

等待同一事件循环中的所有数据变化完成之后,会将队列中的事件拿来进行处理,进行DOM的更新

为什么要有nexttick

举个例子

{{num}}
for(let i=0; i<100000; i++){
num = i
}

如果没有 nextTick 更新机制,那么 num 每次更新值都会触发视图更新(上面这段代码也就是会更新10万次视图),有了nextTick机制,只需要更新一次,所以nextTick本质是一种优化策略

二、使用场景

如果想要在修改数据后立刻得到更新后的DOM结构,可以使用Vue.nextTick()

第一个参数为:回调函数(可以获取最近的DOM结构)

第二个参数为:执行函数上下文

// 修改数据
vm.message = '修改后的值'
// DOM 还没有更新
console.log(vm.$el.textContent) // 原始的值
Vue.nextTick(function () {
// DOM 更新了
console.log(vm.$el.textContent) // 修改后的值
})

组件内使用 vm.$nextTick() 实例方法只需要通过this.$nextTick(),并且回调函数中的 this 将自动绑定到当前的 Vue 实例上

this.message = '修改后的值'
console.log(this.$el.textContent) // => '原始的值'
this.$nextTick(function () {
console.log(this.$el.textContent) // => '修改后的值'
})

$nextTick() 会返回一个 Promise 对象,可以是用async/await完成相同作用的事情

this.message = '修改后的值'
console.log(this.$el.textContent) // => '原始的值'
await this.$nextTick()
console.log(this.$el.textContent) // => '修改后的值'

三、实现原理

源码位置:/src/core/util/next-tick.js

callbacks也就是异步操作队列

callbacks新增回调函数后又执行了timerFunc函数,pending是用来标识同一个时间只能执行一次

export function nextTick(cb?: Function, ctx?: Object) {
let _resolve; // cb 回调函数会经统一处理压入 callbacks 数组
callbacks.push(() => {
if (cb) {
// 给 cb 回调函数执行加上了 try-catch 错误处理
try {
cb.call(ctx);
} catch (e) {
handleError(e, ctx, 'nextTick');
}
} else if (_resolve) {
_resolve(ctx);
}
}); // 执行异步延迟函数 timerFunc
if (!pending) {
pending = true;
timerFunc();
} // 当 nextTick 没有传入函数参数的时候,返回一个 Promise 化的调用
if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
return new Promise(resolve => {
_resolve = resolve;
});
}
}

timerFunc函数定义,这里是根据当前环境支持什么方法则确定调用哪个,分别有:

Promise.thenMutationObserversetImmediatesetTimeout

通过上面任意一种方法,进行降级操作

export let isUsingMicroTask = false
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
//判断1:是否原生支持Promise
const p = Promise.resolve()
timerFunc = () => {
p.then(flushCallbacks)
if (isIOS) setTimeout(noop)
}
isUsingMicroTask = true
} else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
isNative(MutationObserver) ||
MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
)) {
//判断2:是否原生支持MutationObserver
let counter = 1
const observer = new MutationObserver(flushCallbacks)
const textNode = document.createTextNode(String(counter))
observer.observe(textNode, {
characterData: true
})
timerFunc = () => {
counter = (counter + 1) % 2
textNode.data = String(counter)
}
isUsingMicroTask = true
} else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) {
//判断3:是否原生支持setImmediate
timerFunc = () => {
setImmediate(flushCallbacks)
}
} else {
//判断4:上面都不行,直接用setTimeout
timerFunc = () => {
setTimeout(flushCallbacks, 0)
}
}

无论是微任务还是宏任务,都会放到flushCallbacks使用

这里将callbacks里面的函数复制一份,同时callbacks置空

依次执行callbacks里面的函数

function flushCallbacks () {
pending = false
const copies = callbacks.slice(0)
callbacks.length = 0
for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
copies[i]()
}
}

小结:

  1. 把回调函数放入callbacks等待执行
  2. 将执行函数放到微任务或者宏任务中
  3. 事件循环到了微任务或者宏任务,执行函数依次执行callbacks中的回调

参考文献

  • https://juejin.cn/post/6844904147804749832

Vue中的$nextTick有什么作用?的更多相关文章

  1. Vue中之nextTick函数源码分析

    Vue中之nextTick函数源码分析 1. 什么是Vue.nextTick()?官方文档解释如下:在下次DOM更新循环结束之后执行的延迟回调.在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的DOM. 2 ...

  2. 【转】简单理解Vue中的nextTick

    前言: Vue中的nextTick涉及到Vue中DOM的异步更新,感觉很有意思,特意了解了一下.其中关于nextTick的源码涉及到不少知识,很多不太理解,暂且根据自己的一些感悟介绍下nextTick ...

  3. 简单理解Vue中的nextTick

    Vue中的nextTick涉及到Vue中DOM的异步更新,感觉很有意思,特意了解了一下.其中关于nextTick的源码涉及到不少知识,很多不太理解,暂且根据自己的一些感悟介绍下nextTick. 一. ...

  4. 详解Vue中的nextTick

    Vue中的nextTick涉及到Vue中DOM的异步更新,感觉很有意思,特意了解了一下.其中关于nextTick的源码涉及到不少知识,很多不太理解,暂且根据自己的一些感悟介绍下nextTick. 一. ...

  5. 前端学习笔记系列一:3 Vue中的nextTick

    一.示例 先来一个示例了解下关于Vue中的DOM更新以及nextTick的作用. 模板 <div class="app"> <div ref="msgD ...

  6. vue中动态样式不起作用? scoped了解一下

    vue中style标签使用属性scoped的注意事项 style上添加属性scoped可以实现样式私有化,但是在使用动态样式时,样式会不起作用.可以先去掉scoped

  7. 图解vue中 v-for 的 :key 的作用,虚拟dom Diff算法

    其实不只是vue,react中在执行列表渲染时也会要求给每个组件添加上key这个属性. 要解释key的作用,不得不先介绍一下虚拟DOM的Diff算法了. 我们知道,vue和react都实现了一套虚拟D ...

  8. vue中的nextTick

    ​ 今天在浏览elementUI官网时,又一次看到了nextTick,其实nextTIck我已经不是第一次看到了,但之前都没怎么弄懂,这次决定好好研究一番-- 异步说明 vue是异步执行DOM更新的. ...

  9. Vue 中的 key 有什么作用?

    key 是为 Vue 中 vnode 的唯一标记,通过这个 key,我们的 diff 操作可以更准确.更快速. Vue 的 diff 过程可以概括为:oldCh 和 newCh 各有两个头尾的变量 o ...

  10. Vue中的nextTick()浅析

    引言 在开发过程中,我们经常遇到这样的问题:我明明已经更新了数据,为什么当我获取某个节点的数据时,却还是更新前的数据? 一,浅析 为什么会这样呢?带着这个疑问先往下看. 先看一个小的例子: <d ...

随机推荐

  1. NC227595 跳跳跳

    题目链接 题目 题目描述 dd在玩跳格子游戏,具体游戏规则如下, \(n\) 个格子呈环形分布,顺时针方向分别标号为 \(1\sim n\) ,其中 \(1\) 和 \(n\) 相邻,每个格子上都有一 ...

  2. 【Unity3D】动画回调函数、动画事件、动画曲线

    1 动画回调函数 ​ 动画回调函数是指动画在开始时.执行中.结束时回调的函数,主要有:OnStateEnter.OnStateUpdate.OnStateExit.OnStateMove.OnStat ...

  3. 【Android】使用Exoplayer播放视频

    1 前言 ​ ExoPlayer 是 google 开源的应用级媒体播放器,github源码 → https://github.com/google/ExoPlayer.相较于 MediaPlayer ...

  4. Java定时器(Timer)

    1.介绍 Timer和TimerTask是用于在后台线程中调度任务的java util类.简单地说,TimerTask是要执行的任务,Timer是调度器. 2.调度一次性任务 2.1 指定延迟后执行 ...

  5. Kafka集群搭建与SpringBoot项目集成

    本篇文章的目的是帮助Kafka初学者快速搭建一个Kafka集群,以及怎么在SpringBoot项目中使用Kafka. kafka集群环境包地址:https://pan.baidu.com/s/1Mar ...

  6. C++ std::move 的一些问题

    看 SO 上有一个比较奇怪的问题, When does an rvalue reference result in a move vs copy constructor and why? 问题代码: ...

  7. win32 - Shell菜单项的创建

    #include <windows.h> #include <shobjidl_core.h> #include <windowsx.h> #include < ...

  8. shell之sort,uniq,cut,tr

    # sort主要是要理解域 # sort选项 -c 测试文件是否已经分类 -m 合并两个分类文件 -u 删除所有复制行 -o 存储sort结果的输出文件名 -b 使用域进行分类时,忽略第一个空格 -n ...

  9. 【LeetCode字符串#04】左旋转字符串,以及反转函数使用说明

    左旋转字符串 力扣题目链接(opens new window) 字符串的左旋转操作是把字符串前面的若干个字符转移到字符串的尾部.请定义一个函数实现字符串左旋转操作的功能.比如,输入字符串"a ...

  10. Java纯手打web服务器(三)

    概要:考虑到上一篇中的request和response对象的安全性,不允许servlt程序员在service方法中把servletRequest和servletResponse对象进行强转reques ...