MASM32 - PlaySound的实现
MASM安装教程: https://blog.csdn.net/u010486308/article/details/105495848
代码参考:
.model flat, stdcall
option casemap: none include windows.inc
include kernel32.inc
include user32.inc includelib kernel32.lib
includelib user32.lib
includelib Winmm.lib PlaySoundA PROTO,
pszSound:PTR BYTE,
hmod:DWORD,
fdwSound:DWORD .data
file BYTE "nyan-clipped.wav",0 szCaption db "Hello", 0
szText db "Hello World!", 0 .code
main PROC
INVOKE PlaySoundA, OFFSET file, NULL, 20001H
INVOKE MessageBox, NULL, addr szText, addr szCaption, MB_OK
INVOKE ExitProcess, 0
main ENDP END main
注意点: 如果需要异步播放,则需要SND_ASYNC标志。 而MASM中直接上与运算后的十六进制位。
即,
#define SND_ASYNC 0x0001
#define SND_FILENAME 0x00020000L
0x0001 & 0x00020000 => 0x00020001
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