Golang gRPC学习(05): retry重试
什么是重试
如果服务出现了错误,主要是网络,服务器出现了短暂异常的时候,该怎么办?
我们都会人工或者自动的重新连接服务试试,看服务是否恢复可用了。
这种重新进行连接服务的一种方式就是重试。如果是在微服务里,应该属于微服务治理的范畴。
重试是处理网络服务出现暂时不可用的一种方法。
怎么进行重试
第一:你要能知道网络出现了错误。
怎么才能知道网络出现了错误呢?
一种是你主动探测网络是否可用,比如说健康检查;一种是根据定义的错误码来进行重试。比如http的一些错误码。
第二:根据上面的探测或者错误码决定是否重试。
因为不是所有的错误都要进行重试,我们要根据具体情况来做决定是否重试。
第三:重试的策略
就是怎么进行重试。
在gRPC的这份设计中,主要有2中重试策略:
- Retry Policy,出错时立即重试 
- Hedging Policy,定时发送并发的多个请求,根据请求的响应情况决定是否发送下一个同样的请求,还是返回(好像该策略目前未实现) 
- 在Retry和Heading基础上的限流 
客户端的重试策略和限流策略都是用一个配置文件配置 - service config,这个配置文件用proto定义了一些字段和格式,文件在 grpc/service_config/service_config.proto 中,它最终会解析为一个json格式,proto->json 规则文档。
一些Service Config文档例子:doc/service_config
例子
参考官方的例子把我们前面的hello word程序用retry策略改写下。
客户端
主要是要在 Dial() 建立连接的这个函数里加一个参数 grpc.WithDefaultServiceConfig() ,这个就是配置重试策略的参数。
conn, err := grpc.Dial(Address, grpc.WithInsecure(),grpc.WithDefaultServiceConfig(retryPolicy))
里面的参数 retryPolicy 是一个json的字符串,这个就是service config:
retryPolicy = `{
        "methodConfig":[{
           "name":[{"service": "grpc-tutorial.05retry.hello.hello"}],
           "waitForReady": true,
           "retryPolicy": {
                "MaxAttempts": 4,
                "InitialBakckoff": ".01s",
                "MaxBackoff": ".01s",
                "BackoffMultiplier": 1.0,
                 "RetryableStatusCodes": ["UNAVAILABLE"]
            }
    }]}`
- MaxAttempts:
 最多请求次数。这里设置为4,一次原始请求,三次重试请求。
MaxAttempts必须是大于1的整数,对于大于5的值会被视为5。
- InitialBakckoff, BackoffMultiplier, MaxBackoff
 这3个参数要结合看, 意思是在进行下一次重试请求前,会计算需要等待的时间,计算公式为:- 第一次重试间隔是 random(0, InitialBakckoff)
- 第 n 次的重试间隔为 random(0, min( InitialBakckoff*BackoffMultiplier*(n-1) , MaxBackoff ))
 
- 第一次重试间隔是 
InitialBakckoff 和 MaxBackoff 必须指定,并且必须具有大于0。
BackoffMultiplier 必须指定,并且大于零。
- RetryableStatusCodes
 会根据这个RetryableStatusCodes来判断是否进行重试。这里设置为UNAVAILABLE,会根据这个状态来进行重试。
retryableStatusCodes 必须制定为状态码的数据,不能为空,并且没有状态码必须是有效的 gPRC 状态码,可以是整数形式,并且不区分大小写 ([14], [“UNAVAILABLE”], [“unavailable”)
服务端
在服务端我要制造重试的情况出来,主要是 failRequest() 这个函数,改写一下程序:
type failServer struct {
    pb.UnimplementedHelloServer
    mu sync.Mutex
    reqNum uint
    reqMax uint
}
func (f *failServer) failRequest() error {
    f.mu.Lock()
    defer f.mu.Unlock()
    f.reqNum++
    if (f.reqMax > 0) && (f.reqNum % f.reqMax == 0) {
        return nil
    }
    return status.Errorf(codes.Unavailable, "failRequest: failing it")
}
然后在main函数初始化一下这个failServer struct:
failService := &failServer{
        reqNum: 0,
        reqMax: 4,
}
完整的例子在:这里github
运行看看:
先运行服务端:go run server/main.go
在运行客户端:GRPC_GO_RETRY=on go run client/main.go
注意:
运行客户端一定要在环境变量里加上 GRPC_GO_RETRY=on
可是报错了:
sayhello err: rpc error: code = Unavailable desc = failRequest: failing it
exit status 1
而且服务端也只打印了一条信息:
request failed num:  1
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