Python turtle库详解

Turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形。

调用 turtle

import turtle

设置窗口大小

 // turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None)
turtle.setup(300,200)

 画笔

设置画笔的宽度

turtle.pensize()

设置画笔的颜色

turtle.pencolor()

设置画笔的移动速度

turtle.speed(speed)   // 速度范围在【0,10】,数字越大越快

设置窗口大小

turtle.setup(width,height,startx,starty)

  -setup() 设置窗体的位置和大小

  相对于桌面的起始点的坐标以及窗口的宽度高度,若不写窗口的起始点,则默认在桌面的正中心
  窗体的坐标原点默认在窗口的中心

绝对坐标

turtle.goto(100,100)

  指从当前的点指向括号内所给坐标

海龟坐标,把当前点当做坐标,有前方向,后方向,左方向,右方向

turtle.fd(d)

  指沿着海龟的前方向运行

turtle.bk(d)

  指沿着海龟的反方向运行

 turtle.circle(r,angle)

  指沿着海龟左侧的某一点做圆运动

绝对角度

turtle.seth(angle)

  只改变海龟的行进方向(角度按逆时针),但不行进,angle为绝对度数

• 海龟角度

turtle.left(angle)
turtle.right(angle)

 绘画命令

操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为3种:

  一种为运动命令,

  一种为画笔控制命令,

  一种是全局控制命令。

画笔运动命令

命令

说明

turtle.forward(distance)

向当前画笔方向移动distance像素长度

turtle.backward(distance)

向当前画笔相反方向移动distance像素长度

turtle.right(degree)

顺时针移动degree°

turtle.left(degree)

逆时针移动degree°

turtle.pendown()

移动时绘制图形,缺省时也为绘制

turtle.goto(x,y)

将画笔移动到坐标为x,y的位置

turtle.penup()

提起笔移动,不绘制图形,用于另起一个地方绘制

turtle.circle()

画圆,半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆

setx( )

将当前x轴移动到指定位置

sety( )

将当前y轴移动到指定位置

setheading(angle)

设置当前朝向为angle角度

home()

设置当前画笔位置为原点,朝向东。

dot(r)

绘制一个指定直径和颜色的圆点

画笔控制命令

命令

说明

turtle.fillcolor(colorstring)

绘制图形的填充颜色

turtle.color(color1, color2)

同时设置pencolor=color1, fillcolor=color2

turtle.filling()

返回当前是否在填充状态

turtle.begin_fill()

准备开始填充图形

turtle.end_fill()

填充完成

turtle.hideturtle()

隐藏画笔的turtle形状

turtle.showturtle()

显示画笔的turtle形状

全局控制命令

命令

说明

turtle.clear()

清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变

turtle.reset()

清空窗口,重置turtle状态为起始状态

turtle.undo()

撤销上一个turtle动作

turtle.isvisible()

返回当前turtle是否可见

stamp()

复制当前图形

turtle.write(s [,font=("font-name",font_size,"font_type")])

写文本,s为文本内容,font是字体的参数,分别为字体名称,大小和类型;font为可选项,font参数也是可选项

其他命令

命令

说明

turtle.mainloop()或turtle.done()

启动事件循环 -调用Tkinter的mainloop函数。

必须是乌龟图形程序中的最后一个语句。

turtle.mode(mode=None)

设置乌龟模式(“standard”,“logo”或“world”)并执行重置。如果没有给出模式,则返回当前模式。

模式

初始龟标题

正角度

standard

向右(东)

逆时针

logo

向上(北)

顺时针

turtle.delay(delay=None)

设置或返回以毫秒为单位的绘图延迟。

turtle.begin_poly()

开始记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的第一个顶点。

turtle.end_poly()

停止记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的最后一个顶点。将与第一个顶点相连。

turtle.get_poly()

返回最后记录的多边形。

 命令详解

turtle.circle(radius, extent=None, steps=None)

描述:以给定半径画圆

参数:

radius(半径):半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆;

extent(弧度) (optional);

steps (optional) (做半径为radius的圆的内切正多边形,多边形边数为steps)。

举例:

circle(50) # 整圆;

circle(50,steps=3) # 三角形;

circle(120, 180) # 半圆

Python turtle库详解的更多相关文章

  1. Python绘图之Turtle库详解(1)

    Turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x.纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行 ...

  2. Python画图库Turtle库详解篇

    Turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x.纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行 ...

  3. Python optparser库详解

    一直以来对optparser不是特别的理解,今天就狠下心,静下心研究了一下这个库.当然了,不敢说理解的很到位,但是足以应付正常的使用了.废话不多说,开始今天的分享吧. 简介 optparse模块主要用 ...

  4. python turtle库的几个小demo

    一.先上图 一个同切圆和五角星 上代码 import turtle #同切圆 turtle.pensize(2) turtle.circle(10) turtle.circle(40) turtle. ...

  5. Python爬虫系列-Urllib库详解

    Urllib库详解 Python内置的Http请求库: * urllib.request 请求模块 * urllib.error 异常处理模块 * urllib.parse url解析模块 * url ...

  6. Python 字符串方法详解

    Python 字符串方法详解 本文最初发表于赖勇浩(恋花蝶)的博客(http://blog.csdn.net/lanphaday),如蒙转载,敬请保留全文完整,切勿去除本声明和作者信息.        ...

  7. Python--urllib3库详解1

    Python--urllib3库详解1 Urllib3是一个功能强大,条理清晰,用于HTTP客户端的Python库,许多Python的原生系统已经开始使用urllib3.Urllib3提供了很多pyt ...

  8. python/ORM操作详解

    一.python/ORM操作详解 ===================增==================== models.UserInfo.objects.create(title='alex ...

  9. Python开发技术详解PDF

    Python开发技术详解(高清版)PDF 百度网盘 链接:https://pan.baidu.com/s/1F5J9mFfHKgwhkC5KuPd0Pw 提取码:xxy3 复制这段内容后打开百度网盘手 ...

随机推荐

  1. win10驱动签名禁用与启动

    禁用:https://jingyan.baidu.com/article/624e74594dbc8d34e8ba5aa6.html?qq-pf-to=pcqq.c2c 启用或恢复:https://z ...

  2. 移动端调试神器vConsole

    vConsole.js 其实就是重写console方法,实现了类似于微信小程序的移动端调试效果 在普通html文件里使用 <script src="https://cdn.bootcs ...

  3. MySQL主键设计盘点

    目录 主键定义 主键设计和应用原则 主键生成策略 自增ID UUID 自建的id生成器 Twitter的snowflake算法 @ 最近在项目中用了UUID的方式生成主键,一开始只是想把这种UUID的 ...

  4. 二分-C - Pie

    C - Pie My birthday is coming up and traditionally I'm serving pie. Not just one pie, no, I have a n ...

  5. Android 本地化

    语言配置修饰符来自于ISO639-1标准代码.中文修饰符是-zh. 在res文件夹下创建raw-zh和values-zh文件夹.对应语言的资源文件放入期内. 当Android系统设置的语言为中文时,程 ...

  6. GCC中 -I、-L、-l 选项的作用

    在makefile中经常会看到这些选项,gcc默认会在程序当前目录.path路径中查找所需要的材料 如何给gcc添加我们自己的原材料(头文件,库等) -I (注意是大写的i) 给gcc添加自定义的头文 ...

  7. Jquery 如何设置多个attr()属性

    Jquery 如何设置多个attr()属性?     文章来源:刘俊涛的博客 欢迎关注公众号.留言.评论,一起学习. _________________________________________ ...

  8. EF中的实体关系

    导航属性的理解: 指数据库的表所对应的实体类,除了要有每个字段所对应的属性之外,还应该有一个与之有关联的表的属性,一对一的关系就是关联表的类型,一对多的关系就是关联表的类型的ICollection的泛 ...

  9. Python之旅第二天(第一天补充部分、数据类型、运算逻辑、部分方法的引入、pycharm)

    今天其实是有点小忙的,但是干自己不喜欢事情的结果就是,要睡觉了都不知道自己在忙鸡毛,所以还是不继续想了,脑仁疼.回忆一下今天的学习内容,着实有点少,本大侠还没怎么过瘾呢.废话不多说. while补充两 ...

  10. Python_初识面向对象

    楔子 你现在是一家游戏公司的开发人员,现在需要你开发一款叫做<人狗大战>的游戏,你就思考呀,人狗作战,那至少需要2个角色,一个是人, 一个是狗,且人和狗都有不同的技能,比如人拿棍打狗, 狗 ...