二、支持区域操作的编程接口
在Windows的API函数中有一组用于区域操作的函数,可以用来生成区域、合并区域、获取区域数据、根据数据生成区域、把区域和窗体联系等,其中常用的几个函数有:生成矩形区域的CreateRectRgn函数,生成椭圆区域的CreateEllipticRgn函数,合并两个区域的CombinetRgn函数,从内存区域数据生成区域的ExCreateRegion函数,获得区域数据的GetRegionData函数,把区域和窗体联系的SetWindowRgn函数。
在Delphi中,这些常用的区域函数都被封装到了Windows单元中,在实际应用中,只须在单元文件中引用Windows单元(默认),即可直接使用这些函数。

三、多态窗体的生成原理
1、不规则窗体的生成
在实际操作过程中,可以直接利用CreateEllipticRgn函数直接生成圆形窗体,也可以利用CreatePolygonRgn函数生成任意非矩形窗体。如果目标区域过于复杂,可以把目标划分成规则的多个小区域分别建立,再把各区域合并,即可得到目标区域。
对于要生成基于位图图案的窗体,可以首先将位图背景色设为单一色,再按位图图案上的色彩进行行扫描,每扫描到非背景色,则产生一个像素宽的矩形区域,并入已形成的区域。这样当整个图案扫描完毕,以位图轮廓构成的区域形成,然后把位图图案绘入窗体,可以得到一个图形窗体。
2、动画的生成
在窗体创建时,建立起相对于每个位图图案的区域数据,在程序运行时,通过线程轮换调用数据产生区域,并在窗体上显示相应的位图图案,以达到动画效果。

四、位图图案窗体的创建
1、位图图案区域数据的生成函数GetRgnData
procedure GetRgnData (Bmp: TBitmap; var nCount: Cardinal; var lpRgnData: PRgnData);
var
h, w, i, j: Integer;
tc: TColor;
hrgn1, hrgn2: HRGN;
begin
h := Bmp.Height;
w := Bmp.Width;
//获取位图第一象素点的颜色值,背景颜色
tc := Bmp.Canvas.Pixels[0, 0];
//生成矩形区域
hrgn1 := CreateRectRgn (0, 0, w, h);

try
for i := 0 to h-1 do
begin
for j := 0 to w-1 do
begin
//判断当前象素点的颜色值是否与背景色相同
if Bmp.Canvas.Pixels[j, i] = tc then
begin
hrgn2 := CreateRectRgn (j, i, j+1, i+1);
if hrgn2 <> 0 then
//抠去hrgn2数据区域
CombineRgn (hrgn1, hrgn1, hrgn2, RGN_DIFF);

DeleteObject (hrgn2);
end;
end;
end;

//获取hrgn1数据区域大小
nCount := GetRegionData (hrgn1, 0, nil);
//分配内存空间给临时区域指针lpRgnData
GetMem (lpRgnData, nCount * sizeof(TRgnData));
//获取数据
GetRegionData (hrgn1, nCount, lpRgnData);
except
ShowMessage ('区域数据生成出错');
end;
DeleteObject (hrgn1);
end;

2、动画线程的实现
⑴ 线程的定义
TAnimThread = class (TThread)
private
FIndex: Integer;
OwnerForm: TForm;
procedure DrawAnimPic;
protected
procedure Execute; override;
public
constructor Create (Form: TForm); {override;}
end;

说明:①FIndex所要显示的位图索引值,OwnerForm指定当前窗体;
②DrawAnimPic线程中动画绘制窗体过程。

⑵ 线程的实现
constructor TAnimThread.Create (Form: TForm);
begin
OwnerForm := Form;
FIndex := 0;
inherited Create (False);
end;

procedure TAnimThread.DrawAnimPic;
var
Bmp: TBitmap;
w, h: Integer;
rgn: HRGN;
begin
Bmp := AnimBmp[FIndex];
w := Bmp.Width;
h := Bmp.Height;
//重新设置窗体的尺寸
OwnerForm.Width := w;
OwnerForm.Height := h;
//从内存区域数据生成区域
rgn := ExtCreateRegion (nil, nCount[FIndex], TRData[FIndex]^);
//把区域和窗体联系起来
SetWindowRgn (OwnerForm.Handle, rgn, True);
DeleteObject (rgn);
//在窗体画布上绘制位图图案
BitBlt (OwnerForm.Canvas.Handle, 0, 0, w, h, Bmp.Canvas.Handle, 0, 0, SRCCOPY);
end;
procedure TAnimThread.Execute;
begin
inherited;
//反复执行,直至线程终止
repeat
FIndex := FIndex mod 6;
//同步绘制过程DrawAnimPic
Synchronize (DrawAnimPic);
Sleep (300);
Inc (FIndex);
until Terminated;
end;

说明:① 在绘制过程DrawAnimPic所使用到的变量定义在单元文件内,其定义:
AnimBmp: array[0..5] of TBitmap;
nCount: array[0..5] of Cardinal;
TRData: array[0..5] of PRgnData;
以上变量均在窗体创建过程中赋值,在窗体销毁前释放。
②在线程的执行(Execute)过程中,不能直接调用DrawAnimPic过程,以免产生VCL组件读写冲突,所以必须使用同步函数Synchronize进行协调。

五、结束语
通过本次学习,让读者初步了解Delphi编程中线程的创建及使用,同时掌握如何在Delphi编程过程中调用Windows 的API函数,来建立个性化的应用程序。本文简述了一个动画窗体的实现过程,当然要真正作为一个宠物,它必须有自己的“思想”,会随机地做出一些动作,这就需要在程序中可以随机地调取一些动作序列,其程序过程读者可根据自己的 兴趣进一步完善。

delphi 不规则窗体与桌面宠物的更多相关文章

  1. Delphi 实现不规则窗体

    最近为了要兼容XP系统(守旧的市场),又需要做出产品的特效,不得不从头学习一下这门 “聪明的语言” . 开发环境: win10 Delphi 10.2 Version 25.0.26309.314 产 ...

  2. WPF中不规则窗体与WebBrowser控件的兼容问题解决办法

    原文:WPF中不规则窗体与WebBrowser控件的兼容问题解决办法 引言 这几天受委托开发一个网络电视项目,要求初步先使用内嵌网页形式实现视频播放和选单,以后再考虑将网页中的所有功能整合进桌面程序. ...

  3. Qt 不规则窗体 – 鼠标点击穿透(Linux也可以,有对x11的配置的方法)

    之前写过如何用 Qt 现成的方法写出无边框半透明的不规则窗体:<Qt 不规则窗体 – 无边框半透明> 其实有一个很特殊的窗体属性一直以来都伴随着不规则窗体出现,这就是本文要介绍的鼠标点击穿 ...

  4. WPF中不规则窗体与WindowsFormsHost控件的兼容问题完美解决方案

    首先先得瑟一下,有关WPF中不规则窗体与WindowsFormsHost控件不兼容的问题,网上给出的解决方案不能满足所有的情况,是有特定条件的,比如  WPF中不规则窗体与WebBrowser控件的兼 ...

  5. WPF窗体置于桌面最底层

    在WPF中设置窗体的Topmost属性可以将窗体永远置于顶部,但是没有提供Bottommost属性将窗体置底.若果要将窗体置于桌面的最底部,就需要使用Windows API来实现了.解决方案如下: 1 ...

  6. QT实现不规则窗体

    看到网上有很多不规则窗体的实现,效果很酷.于是使用QT也实现了一个,QT的不规则窗体实现非常简单,只需要设置一个mask(遮掩)图片,这个图片的格式可以使用png或bmp格式,我使用了png格式,默认 ...

  7. WPF界面设计技巧(1)—不规则窗体图文指南

    原文:WPF界面设计技巧(1)-不规则窗体图文指南 初到园子,奉上第一篇入门级教程,请勿见笑. 以往WinForm编程中,实现不规则窗体是有一定难度的,更难的是不规则窗体的边缘抗锯齿及局部透明处理.而 ...

  8. [小结][N种方法]实现WPF不规则窗体

    原文:[小结][N种方法]实现WPF不规则窗体 WPF实现不规则窗体,方法很多很多多.... 本文总结DebugLZQ认为简洁高效的几种方法 实现WPF不规则窗体的几种常用的方法如下: 1.使用Ble ...

  9. WPF设计の不规则窗体

    我们在工作中,经常会需要画一些不规则的窗体,现在总结如下. 一.利用VisualBrush实现.这依赖于VisualBrush的特性,任何控件可以作为画刷,而画刷又可以作为背景. 此种方法可以用于实现 ...

随机推荐

  1. ORM与JPA规范

    一.ORM框架 1.ORM简单介绍 对象关系映射,(Object Relational Mapping,简称ORM),是通过使用描述对象和数据库之间的映射的元数据,将面向对象语言程序中的对象自动持久化 ...

  2. Flume速览

    Flume是一个分布式的.可靠的.高可用的海量日志采集.聚合和传输的系统.Java实现,插件丰富,模块分明. 数据流模型:Source-Channel-Sink 事务机制保证了消息传递的可靠性 一.基 ...

  3. 使用cordova,监听安卓机物理返回按键,实现退出程序的功能

    在使用html5开发app时,并不能像Android原生那样调取手机自身的方法.而cordova正好弥补了html5这一缺陷. 一,在cordova中文网http://cordova.axuer.co ...

  4. python3 投票

    import urllib.request # cd C:\Python36-32\Scripts # pip install BeautifulSoup from bs4 import Beauti ...

  5. v-model 双向数据绑定以及修饰符

    <!--v-model 实现双向数据绑定 其中一个值发生改变,另一个值也将实时发生改变--> <div id="app09"> <h1>{{ m ...

  6. go导入包

    go导入包 go有很多内置的函数,例如println,不需要引用即可使用.但是如果不借助go的标准库或者第三方库,我们能做的事情有限.在go中,使用关键字import在代码中导入一个包并使用. 修改我 ...

  7. bzoj1046题解

    [解题思路] 先倒着求一遍LIS,然后对于每个询问L从左到右找到第一个大于等于L的上升序列即可.复杂度O(N(log2N+M)). [参考代码] #pragma GCC optimize(2) #in ...

  8. Spring源码剖析4:懒加载的单例Bean获取过程分析

    本文转自五月的仓颉 https://www.cnblogs.com/xrq730 本系列文章将整理到我在GitHub上的<Java面试指南>仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看 https ...

  9. Java-框架-Dubbo:Dubbo

    ylbtech-Java-框架-Dubbo:Dubbo Dubbo是阿里巴巴公司开源的一个高性能优秀的服务框架,使得应用可通过高性能的 RPC 实现服务的输出和输入功能,可以和Spring框架无缝集成 ...

  10. Tomcat运行错误示例

    tomcat运行错误示例 当出现这种错误时,如果是自己配置的tomcat,需要找/conf/server.xml文件. 如果是使用的eclipse tomcat 插件,需要在你的工作空间 找到 如下文 ...