【Swift 2.0】实现简单弹幕功能
前言
简单实现弹幕功能,表跟我谈效率,但也有用队列控制同时弹的数量。
声明
欢迎转载,但请保留文章原始出处:)
博客园:http://www.cnblogs.com
农民伯伯: http://over140.cnblogs.com
正文
let DANMAKU_SPEED: CGFloat = // 弹幕每秒移动速度
let DANMAKU_SPACE_TIME: NSTimeInterval = // 弹幕之间的时间间隔
let DANMAKU_MAX_ROW = // 最多同时弹幕行数
let danmakuFont = UIFont.systemFontOfSize() // 弹幕字体大小
var rowArray = Array<Array<Danmaku>>(count: , repeatedValue: Array<Danmaku>())
var danmakuQueue = NSOperationQueue() // 队列 class Danmaku : NSObject{
var msg: Msg
var view: UILabel?
var size = CGSize(width: , height: )
var row =
var startTime: NSDate?
var duration: NSTimeInterval =
var delay: NSTimeInterval = init(_ msg: Msg, _ row: Int, _ delay: NSTimeInterval = ) {
self.msg = msg
self.row = row
self.delay = delay
}
} func queueDanmaku(msg: Msg) {
danmakuQueue.addOperation(NSBlockOperation(block: { [weak self] in if let weakself = self {
repeat {
//检测放第几行
for var row = ; row < weakself.DANMAKU_MAX_ROW; ++row {
let rowDanmaku = weakself.rowArray[row]
if rowDanmaku.count == {
let danmaku = Danmaku(msg, weakself.danmakuFont, row)
weakself.rowArray[row].append(danmaku)
self?.performSelectorOnMainThread("sendDanmaku:", withObject: danmaku, waitUntilDone: true)
return
} else {
if let lastDanmaku = rowDanmaku.last {
if let startTime = lastDanmaku.startTime {
let now = NSDate()
let seconds = now.timeIntervalSinceDate(startTime)
let widthDuration = Double(lastDanmaku.size.width / weakself.DANMAKU_SPEED) var delay = seconds - weakself.DANMAKU_SPACE_TIME - widthDuration
if delay >= {
delay =
} else {
if lastDanmaku.delay > lastDanmaku.duration {
continue
}
} let danmaku = Danmaku(msg, weakself.danmakuFont, row, abs(delay) + lastDanmaku.delay)
weakself.rowArray[row].append(danmaku) self?.performSelectorOnMainThread("sendDanmaku:", withObject: danmaku, waitUntilDone: true)
return
}
}
}
} sleep()
} while self != nil
} }))
} func sendDanmaku(danmaku: Danmaku) {
let text = "\(danmaku.msg.user_name) : \(danmaku.msg.text)"
let size = NSString(string: text).sizeWithAttributes([NSFontAttributeName : danmakuFont])
let width = UIScreen.mainScreen().bounds.size.width
let top = + danmaku.row * (Int(size.height) + )
let label = UILabel(frame: CGRectMake(width, CGFloat(top), size.width, size.height))
let duration = (width + size.width) / DANMAKU_SPEED danmaku.view = label
danmaku.size = size
danmaku.startTime = NSDate()
danmaku.duration = NSTimeInterval(duration) label.text = text
label.font = danmakuFont
label.textColor = UIColor.whiteColor()
label.shadowColor = UIColor.blackColor()
label.shadowOffset = CGSizeMake(, -1.0) self.view.addSubview(label)
UIView.animateWithDuration(Double(duration), delay: danmaku.delay, options: UIViewAnimationOptions.CurveLinear, animations: { () -> Void in
label.left = -label.width
}) { [weak self] (Bool) -> Void in
if !(self?.rowArray[danmaku.row].isEmpty ?? true) {
self?.rowArray[danmaku.row].removeFirst()
}
label.removeFromSuperview()
}
}
代码说明:
代码控制了最多同时只能弹三行,每行最后一条如果延迟大于跑弹幕的时间(已经有一条处于完全等待状态)就自动切到下一行,超过最大限制就等待。
* rowArray 主要用于查询前一个弹幕的位置和时间
* 别忘了在 deinit 里面加上 danmakuQueue.cancelAllOperations()
* 注意 NSBlockOperation 的 block 并不在主线程上
【Swift 2.0】实现简单弹幕功能的更多相关文章
- 用SignalR实现的弹幕功能
弹幕功能通常用于实时显示当前视频或者文档的评论内容,在上快速飞过的方式呈现,看起来比较酷炫. 这种典型的多用户实时交互的功能,很适合使用SignalR实现,通过SignalR提供后台的服务推送功能,客 ...
- Swift 2.0 到底「新」在哪?
[编者按]2015年6月,一年一度的苹果 WWDC 大会如期而至,在大会上苹果发布了 Swift 2.0,引入了很多新的特性,以帮助开发者更快.更简单地构建应用.本篇文章作者是 Maxime defa ...
- Android弹幕功能实现,模仿斗鱼直播的弹幕效果
转载出处:http://blog.csdn.net/sinyu890807/article/details/51933728 本文同步发表于我的微信公众号,扫一扫文章底部的二维码或在微信搜索 郭霖 即 ...
- Swift 4.0:访问级别(访问控制)
基础篇 注: 下文中所提及的类和类型为Class, Enum和Struct Swift中的访问级别有以下五种: open: 公开权限, 最高的权限, 可以被其他模块访问, 继承及复写. public: ...
- Asp.Net MVC+BootStrap+EF6.0实现简单的用户角色权限管理
这是本人第一次写,写的不好的地方还忘包含.写这个的主要原因是想通过这个来学习下EF的CodeFirst模式,本来也想用AngularJs来玩玩的,但是自己只会普通的绑定,对指令这些不是很熟悉,所以就基 ...
- Swift 2.0 异常处理
转自:http://www.jianshu.com/p/96a7db3fde00 WWDC 2015 宣布了新的 Swift 2.0. 这次重大更新给 Swift 提供了新的异常处理方法.这篇文章会主 ...
- 可在广域网部署运行的QQ高仿版 -- GG叽叽V3.0,完善基础功能(源码)
(前段时间封闭式开发完了一个项目,最近才有时间继续更新GG的后续版本,对那些关注GG的朋友来说,真的是很抱歉.)GG的前面几个版本开发了一些比较高级的功能,像视频聊天.远程桌面.文件传送.远程磁盘等, ...
- fir.im Weekly - Swift 3.0 的迁移适配指南
无论你是移动开发者,还是桌面端开发者,或者正在IoT领域探索的技术人员,那么应该更加关注 iDev 全平台开发者大会,也许是后半年 iOS 开发者最盛大的技术盛宴.既有知名公司带来专业视野,又有从 S ...
- python3实现简单爬虫功能
本文参考虫师python2实现简单爬虫功能,并增加自己的感悟. #coding=utf-8 import re import urllib.request def getHtml(url): page ...
随机推荐
- ASP.NET WebAPi(selfhost)之文件同步或异步上传
前言 前面我们讲过利用AngularJs上传到WebAPi中进行处理,同时我们在MVC系列中讲过文件上传,本文结合MVC+WebAPi来进行文件的同步或者异步上传,顺便回顾下css和js,MVC作为客 ...
- Ubuntu杂记——Ubuntu自带拼音输入发杂乱不堪
打开终端,用管理员权限输入ibus-daemon -drx,重启即可
- JS魔法堂:Data URI Scheme介绍
一.前言 上周五公司内部的Any Topic Conf.上我和同事们分享了这个主题,有同事说这个有用,有同事说这个没啥用,后来还延伸到网站性能的话题上,大家讨论的激烈程度让我觉得这次选题还不错.本篇先 ...
- MySQL学习(二)SQL语句的总结
1.连接查询和关联查询连接查询:把两个表中相同的元素的连接就可以查询,使用:where里,select table1.*,table2.* from table1,table2 where table ...
- 4.羽翼sqlmap学习笔记之Post登录框注入
4.Sqlmap系列教程——post登录框注入注入点: http://xxx.xxx.com/Login.asp 注入方式一: 1.对着注入点使用burp抓包,保存txt格式文件. 2.输入命令: . ...
- 大小写互换-"数字字符串"转换成数字
今天穿着hacker浑浊马甲在百度编程课堂实训习题中发现了这个很简单的问题,就做了下. 为了考虑输入的是否是数字,结果写好后竟然超时了. 不过里面用到的将字符串装换成数字的方法,感觉是个收获,因此在此 ...
- 【原创】技术往事:改变世界的TCP/IP协议(珍贵多图、手机慎点)
1.前言 作为应用层开发人员,接触最多的网络协议通常都是传输层的TCP(与之同处一层的另一个重要协议是UDP协议),但对于IP协议,对于应用程序员来说更多的印象还是IP地址这个东西,再往深一点也就很难 ...
- 表单多文件上传样式美化 && 支持选中文件后删除相关项
开发中会经常涉及到文件上传的需求,根据业务不同的需求,有不同的文件上传情况. 有简单的单文件上传,有多文件上传,因浏览器原生的文件上传样式及功能的支持度不算太高,很多时候我们会对样式进行美化,对功能进 ...
- .Net调用R语言
///加载自己写的R语言算法库 public List<double> GetZTFB(double[] data) { List<double> par = new List ...
- 生成树形结构的json字符串代码(c#)供前端angular tree使用.
框架是使用EF6.0.可以针对返回的值使用Newtonsoft.Json.dll(百度搜一下)来对返回的值序列化为json字符串,如果对以下值那就是使用JsonConvert.SerializeObj ...