Client:客户端

package aio;

import java.io.UnsupportedEncodingException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.AsynchronousSocketChannel;
import java.util.concurrent.ExecutionException; /**
*
* @Description:异步非阻塞
* @date 2018年8月4日,下午4:06:55
*/
public class Client implements Runnable{ //异步客户端通道
private AsynchronousSocketChannel asc ; //调用客户端则打开通道
public Client() throws Exception {
asc = AsynchronousSocketChannel.open();
} //客户端的连接
public void connect(){
asc.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8765));
} //写操作
public void write(String request){
try {
//把客户端的数据写入缓冲区交给服务端
asc.write(ByteBuffer.wrap(request.getBytes())).get();
read();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
} //读操作
private void read() {
//创建字节缓冲区大小
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);
try {
//读取服务端响应的数据
asc.read(buf).get();
//复位
buf.flip();
byte[] respByte = new byte[buf.remaining()];
buf.get(respByte);
System.out.println("读取服务器响应的数据----》"+new String(respByte,"utf-8").trim());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
} catch (UnsupportedEncodingException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//防止程序停止运行
@Override
public void run() {
while(true){ }
} public static void main(String[] args) throws Exception {
//new一个Client客户端,则打开一个客户端通道
Client c1 = new Client();
c1.connect(); Client c2 = new Client();
c2.connect(); Client c3 = new Client();
c3.connect(); new Thread(c1, "c1").start();
new Thread(c2, "c2").start();
new Thread(c3, "c3").start(); Thread.sleep(1000); c1.write("c1 aaa");
c2.write("c2 bbbb");
c3.write("c3 ccccc");
} } Client:客户端

Server:服务器端

package aio;

import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.channels.AsynchronousChannelGroup;
import java.nio.channels.AsynchronousServerSocketChannel;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors; public class Server {
//线程池
//jdk api功能说明:一个Executor,提供管理终止的方法和可以生成Future的方法,用于跟踪一个或多个异步任务的进度。
private ExecutorService executorService;
//线程组
private AsynchronousChannelGroup threadGroup;
//服务器通道
//jdk api功能说明:用于资源共享的一组异步通道。
public AsynchronousServerSocketChannel assc; public Server(int port){
try {
//创建一个缓存池
executorService = Executors.newCachedThreadPool();
//创建线程组
//jdk api功能说明:创建具有给定线程池的异步通道组,该线程池根据需要创建新线程。
threadGroup = AsynchronousChannelGroup.withCachedThreadPool(executorService, 1);
//打开服务器通道
assc = AsynchronousServerSocketChannel.open(threadGroup);
//进行绑定
assc.bind(new InetSocketAddress(port)); System.out.println("server start , port : " + port);
//进行阻塞
assc.accept(this, new ServerCompletionHandler());
//一直阻塞 不让服务器停止
Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE); } catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
} public static void main(String[] args) {
Server server = new Server(8765);
} }

ServerCompletionHandler:服务器端数据处理

package aio;

import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.AsynchronousSocketChannel;
import java.nio.channels.CompletionHandler;
import java.util.concurrent.ExecutionException; /**
* @Description:服务器数据处理
* @date 2018年8月5日,下午12:35:39
*/
//CompletionHandler<AsynchronousSocketChannel, Server>:AsynchronousSocketChannel是固定不变的,Server:是指服务器类
//必须覆写成功completed()和失败failed()两个方法
public class ServerCompletionHandler implements CompletionHandler<AsynchronousSocketChannel, Server> { @Override
public void completed(AsynchronousSocketChannel asc, Server attachment) {
//当有下一个客户端接入的时候 直接调用Server的accept方法,这样反复执行下去,保证多个客户端都可以阻塞
//使用递归
attachment.assc.accept(attachment, this);
read(asc);
} private void read(final AsynchronousSocketChannel asc) {
//读取数据
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);
asc.read(buf, buf, new CompletionHandler<Integer, ByteBuffer>() {
@Override
public void completed(Integer resultSize, ByteBuffer attachment) {
//进行读取之后,重置标识位
attachment.flip();
//获得读取的字节数
System.out.println("Server -> " + "收到客户端的数据长度为:" + resultSize);
//获取读取的数据
String resultData = new String(attachment.array()).trim();
System.out.println("Server -> " + "收到客户端的数据信息为:" + resultData);
String response = "服务器响应, 收到了客户端发来的数据: " + resultData;
write(asc, response);
}
@Override
public void failed(Throwable exc, ByteBuffer attachment) {
exc.printStackTrace();
}
});
} private void write(AsynchronousSocketChannel asc, String response) {
try {
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);
buf.put(response.getBytes());
buf.flip();
asc.write(buf).get();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
} @Override
public void failed(Throwable exc, Server attachment) {
exc.printStackTrace();
} }

AIO异步非阻塞学习的更多相关文章

  1. NIO:异步非阻塞I/O,AIO,BIO

    Neety的基础使用及说明 https://www.cnblogs.com/rrong/p/9712847.html BIO(缺乏弹性伸缩能力,并发量小,容易出现内存溢出,出现宕机 每一个客户端对应一 ...

  2. nginx学习(二)——基础概念之异步非阻塞

    上面讲了很多关于nginx的进程模型,接下来,我们来看看nginx是如何处理事件的. 有人可能要问了,nginx采用多worker的方式来处理请求,每个worker里面只有一个主线程,那能够处理的并发 ...

  3. python学习笔记之四-多进程&多线程&异步非阻塞

    ProcessPoolExecutor对multiprocessing进行了高级抽象,暴露出简单的统一接口. 异步非阻塞 爬虫 对于异步IO请求的本质则是[非阻塞Socket]+[IO多路复用]: & ...

  4. 异步非阻塞IO的Python Web框架--Tornado

    Tornado的全称是Torado Web Server,从名字上就可知它可用作Web服务器,但同时它也是一个Python Web的开发框架.最初是在FriendFeed公司的网站上使用,FaceBo ...

  5. 基于MFC的socket编程(异步非阻塞通信)

       对于许多初学者来说,网络通信程序的开发,普遍的一个现象就是觉得难以入手.许多概念,诸如:同步(Sync)/异步(Async),阻塞(Block)/非阻塞(Unblock)等,初学者往往迷惑不清, ...

  6. flask 实现异步非阻塞----gevent

    我们都知道,flask不支持异步非阻塞的请求,我们可以创建一个新项目去测试一下,推荐大家使用pycharm去开发我们的flask  使用特别的方便. rom flask import Flask im ...

  7. 在nginx启动后,如果我们要操作nginx,要怎么做呢 别增加无谓的上下文切换 异步非阻塞的方式来处理请求 worker的个数为cpu的核数 红黑树

    nginx平台初探(100%) — Nginx开发从入门到精通 http://ten 众所周知,nginx性能高,而nginx的高性能与其架构是分不开的.那么nginx究竟是怎么样的呢?这一节我们先来 ...

  8. Python web框架 Tornado(二)异步非阻塞

    异步非阻塞 阻塞式:(适用于所有框架,Django,Flask,Tornado,Bottle) 一个请求到来未处理完成,后续一直等待 解决方案:多线程,多进程 异步非阻塞(存在IO请求): Torna ...

  9. Linux-同步异步非阻塞阻塞的解析

    一.理解同步.异步.阻塞.非阻塞 出场人物:老张,水壶两把(普通水壶,简称水壶:会响的水壶,简称响水壶). 1 老张把水壶放到火上,立等水开.(同步阻塞) 老张觉得自己有点傻. 2 老张把水壶放到火上 ...

随机推荐

  1. VisualGDB使用随笔

    VisualGDB是目前我遇到的在Windows下开发Linux应用程序最好用的软件,它不仅可以直接在VS环境中编译Linux程序,还可以直接对Linux程序进行调试,极大的方便了Windows程序员 ...

  2. [转]nginx简易教程

    安装 nginx官网下载地址 发布版本分为 Linux 和 windows 版本. 也可以下载源码,编译后运行. 从源代码编译 Nginx 把源码解压缩之后,在终端里运行如下命令: $ ./confi ...

  3. Go语言简介以及安装

    http://www.runoob.com/go/go-tutorial.html Go 是一个开源的编程语言,它能让构造简单.可靠且高效的软件变得容易. Go是从2007年末由Robert Grie ...

  4. C++调用python(C++)

    C++源代码:python部分就是正常的python代码 #include <string.h> #include <math.h> #include "iostre ...

  5. 「STL」bitset正传

    前言 之前一些需要转二进制来解决的题目我看到很多大佬用了bitset. 然而我并不会这东西.看上去很高级的样子…… 改题改累了来学习一下233. 正文 一.bitset的构造 bitset有三种构造方 ...

  6. gitbook新版本"gitbook build"命令导出的html不能跳转的解决办法

    使用的是win7系统,gitbook新版本不支持html跳转功能,所以要降版本至2.6.7 解决办法如下: 第一步: 生成时指定gitbook的版本, 本地没有会先下载 gitbook build - ...

  7. duilib库分析1.消息流程分析

    看下CWindowWnd类与CPaintManagerUI类是咋进行消息分发的吧. 1. 先看下CPaintManagerUI类的MessageLoop函数: void CPaintManagerUI ...

  8. play framework 从环境搭建到简单运行

    download 官网:https://www.playframework.com/ 将zip下载至本地,进行unzip. 环境变量 检测是否安装成功:解压成功后进入解压的目录,运行 play 终端显 ...

  9. day19_生成器

    20180730 初次上传 20180731 更新,4.列表生成式,以及部分注释 #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- # ************ ...

  10. /encrypt和/decrypt端点来进行加密和解密的功能