• 类的声明
  • 继承的几种方法

类的声明

第一种

function car(){
this.name = 'name';
}

第二种。es6中新添加的

class car(){
constructor(){
this.name ='name';
}
}

继承的几种方法

1.构造函数实现继承

function Parent(){
this.name = 'parent';
}
Parent.prototype.toSay = function(){
console.log(this.name);
} function Child(){
Parent.call(this);
this.name1 = 'child';
} console.log(new Child())

原理:在子类中调用了父级的构造函数,并把上下文换成子类,只是部分继承

缺点:看到上面输出的就知道,父类的prototype上的方法继承不了

2、原型链继承

上面的方法父类的prototype的方法继承不了,就自然会想到把父类实例赋值给子类的prototype这样,因为Parent的实例的__proto__指向了Parent.prototype

function Parent(){
this.name='parent';
   this.play = [1, 2, 3];
} function Child(){
this.type="child";
} Child.prototype = new Parent(); var c1 = new Child();
var c2= new Child();

c2.play.push(4);
  console.log(c1.play, c2.play);

缺点:会改变原型链上的数值

优化组合方法一

function Parent(){
this.name= 'name';
this.play = [1, 2, 3];
} function Child(){
Parent.call(this);
this.type = 'child'
} Child.prototype = new Parent()
var c1= new Child();
var c2 = new Child();
c2.play.push(4);
console.log(c1.play, c2.play);

原理:这是上面两种方法的组合

缺点:父级的构造函数在子类实例的时候执行了两次

优化组合方法二

 function Parent () {
this.name = 'parent';
this.play = [1, 2, 3];
}
function Child () {
Parent.call(this);
this.type = 'child';
}
Child.prototype = Parent.prototype;
var c1 = new Child();
var c2 = new Child(); console.log(c1 instanceof Child, c2 instanceof Parent);
console.log(c1.constructor);

原理:和上面的一种比较是不再实例Parent而是直接将Child.prototype指向Parent.prototype,这样parent原型链上有的方法,child也会有

缺点:子类的构造器是父类,而不是子类,因为他们共用了一个原型对象

完美的方法

function Parent(){
this.name = 'parent';
this.play=[1,2]
} function Child(){
Parent.call(this)
this.type = 'child'
} Child.prototype = Object.create(Parent.prototype)
Child.constructor = Child;

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