新建的OpenGL程序编译时经常会出现[LNK1104 无法打开文件“freeglutd.lib”]问题,如果freeglutd.lib确实放到了正确的路径下,通常可以通过添加“NDEBUG”宏定义解决问题。

1 添加NDEBUG

如果使用的是Visual Studio,可以使用如下方法添加:在项目属性中选择C/C++ -> 预处理器 -> 预处理器定义

  

如果添加后问题依旧存在,则考虑如下问题

2 确定选择的环境是Debug模式

一些情况下,如下图,虽然编译器选择的是Debug模式,但配置项目属性时可能选择的是Release模式NDEBUG必须添加到Debug模式中。

  

 
 
 
 
 
 

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