perspective 人看东西的距离   perspective: 500; 越小3d效果越好

 perspective-origin观察视点。此处默认为视图的中心点  transform-origin:20% 40%;

 transform-style 规定被嵌套元素如何在 3D 空间中显示。transform-style: none/preserve-3d;

 backface-visibility: visible|hidden;定义元素在不面对屏幕时是否可见
perspective-origin: x-axis y-axis;规定 3D 元素的底部位置 translate3d(x,y,z) 定义 3D 转化。 translateX(x) 定义 3D 转化,仅使用用于 X 轴的值。 translateY(y) 定义 3D 转化,仅使用用于 Y 轴的值。 translateZ(z) 定义 3D 转化,仅使用用于 Z 轴的值。 rotate3d(x,y,z,angle) 定义 3D 旋转。 rotateX(angle) 定义沿 X 轴的 3D 旋转。 rotateY(angle) 定义沿 Y 轴的 3D 旋转。 rotateZ(angle) 定义沿 Z 轴的 3D 旋转。

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