理解:vue中的“单向数据流”,这里借用官网的图示:

Vue是单向数据流,v-model只是语法糖而已。单向数据流就是:数据总是【向下传递】从父级组件传递给子组件,只能单向绑定。子组件内部不能直接修改从父级传递过来的数据,当尝试在子组件内部修改父组件的数据,vue将报错。主要是为了组件解耦。(假如子组件可以修改父组件数据,那么一个子组件变化将会引发所有依赖这个数据的子组件发生变化,发生连锁反应,所以vue不推荐子组件修改父组件数据,直接修改props会抛出警告)。

但是如果子组件(props里面存的是父级组件流下来的数据)想要修改父组件的值怎么办呢?【主要是通过$emit定义事件】

定义一个局部变量,并用prop的值初始化它。

定义一个计算属性,处理prop的值并返回。

而vuex解决的问题是:多个组件依赖于一个共同的状态,变更一个组件的状态,其他组件响应式的更新。所以需要将这些组件的共享状态抽取出来,放在vue的最顶层,进行全局单例模式的管理。

vuex里面的state是变量状态管理,进行渲染组件,组件调用时候是通过dispatch actions,状态的改变需要进行commit mutations,主要是为了用vuejs devtools可以明确的追踪到状态的变化。

因为vuex是响应式的,所以在组件中调用store中的状态仅仅需要在计算属性computed【可以使用mapGetters进行状态的获取】中返回即可,触发变化在mothods中提交mutation【里面是改变state状态的一系列方法】就行。

Vuex除了Store对象,还对外提供了一系列的辅助函数,方便我们在代码中使用Vuex,提供了操作store的各种属性的一系列的语法糖,主要有mapState,mapGetters,mapActions,mapMutations,插件plugins选项。

参考链接:http://www.imooc.com/article/14741

1,state && mapState

state:vuex里的唯一数据源。当一个组件需要获取多个状态时候,将这些状态都声明为计算属性比较冗余,所以就用mapState。

2,getter && mapGetter

getter:store中派生状态,可以认为是store的计算属性。mapGetter将store中的getter映射到局部计算属性。

3,mutation && mapMutation

更改vuex中store中状态的唯一方法:提交mutation。每个mutation都有一个事件类型(type)和一个回调函数。这些事件类型一般是用常量代替。

为什么mutation里面必须是同步函数?

主要是在mutation中混合异步调用会导致程序很难调试。用devtools很难追踪状态的改变。所以就定义了一个actions专门进行异步的处理。

一般都是使用mapMutations辅助函数将组建中的methods映射为store.commit调用(需要在根节点注入store)。

4,action && mapActions

action类似于mutation,不同之处:

action提交的是mutation,而不是直接改变状态。

action可以包含任意异步操纵。

5,module

当应用变得比较复杂时候,store对象有可能变的相当臃肿。在此情况下,vuex允许将store分割成模块(module),每个模块有自己的state,mutation,action,getter甚至是嵌套子模块等。

Vuex的理解以及它的辅助函数的更多相关文章

  1. vuex 深入理解

    参考自:https://mp.weixin.qq.com/s?src=11&timestamp=1528275978&ver=922&signature=ZeHPZ2ZrLir ...

  2. 关于vuex的理解

    刚开始学vue的时候,看到很多项目都有用vuex,抱着一种好奇的心态去看下vuex的官方文档,如下: Vuex官方文档 Vuex 是什么?Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式 ...

  3. Vuex之理解Getters的用法

    一.什么是getters在介绍state中我们了解到,在Store仓库里,state就是用来存放数据,若是对数据进行处理输出,比如数据要过滤,一般我们可以写到computed中.但是如果很多组件都使用 ...

  4. vuex深入理解 modules

    一.什么是module? 背景:在Vue中State使用是单一状态树结构,应该的所有的状态都放在state里面,如果项目比较复杂,那state是一个很大的对象,store对象也将对变得非常大,难于管理 ...

  5. 简述对Vuex的理解

          1.什么是Vuex:             Vuex是一个专为Vue.js应用程序开发的状态管理模式.     2.使用Vuex的原因:             当我们遇到多个组件共享状 ...

  6. vue学习笔记(五):对于vuex的理解 + 简单实例

    优点:通过定义和隔离状态管理中的各种概念并强制遵守一定的规则,我们的代码将会变得更结构化且易维护.使用vuex来引入外部状态管理,将业务逻辑切分到组件外,可以避免重复的从服务端抓取数据. 详情请参考官 ...

  7. 转一篇关于vuex简单理解的文章

    学习vuex半天摸不着头脑无意间发现了这篇文章 对vuex做了一个简单的阐述比较有助于我的理解 现在分享出来希望能给一些朋友一点帮助  这个是原文地址 http://www.ituring.com.c ...

  8. vuex简单化理解和安装使用

     1.简单化理解 首先你要明白 vuex 的目的 就是为了 集中化的管理项目中 组件所有的 数据状态 (state) 0. 第一步你要明白 , store 的重要性 , store 类似一个中央基站, ...

  9. vuex的理解

    首先需要了解vuex的基本概念和使用方式,vue的官网也有很详细的说明或者浏览:https://zhuanlan.zhihu.com/p/24357762. vue是单页应用所以当页面刷新时vuex的 ...

随机推荐

  1. EXAM-2018-7-29

    EXAM-2018-7-29 未完成 [ ] H [ ] A D 莫名TLE 不在循环里写strlen()就行了 F 相减特判 水题 J 模拟一下就可以发现规律,o(n) K 每个数加一减一不变,用m ...

  2. iOS动画效果合集、飞吧企鹅游戏、换肤方案、画板、文字效果等源码

    iOS精选源码 动画知识运用及常见动画效果收集 3D卡片拖拽卡片叠加卡片 iFIERO - FLYING PENGUIN 飞吧企鹅SpriteKit游戏(源码) Swift封装的空数据提醒界面Empt ...

  3. ios UINavigationController 导航栏

    添加全屏侧滑返回 .获取到系统的pop返回手势 .获取pop在哪个view上 .获取target,action .自定义UIPanGestureRecognizer //1.获取手势 guard le ...

  4. 吴裕雄--天生自然 JAVASCRIPT开发学习:对象 实例(2)

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title> ...

  5. Spring Boot集成全局唯一ID生成器

    流水号生成器(全局唯一 ID生成器)是服务化系统的基础设施,其在保障系统的正确运行和高可用方面发挥着重要作用.而关于流水号生成算法首屈一指的当属 Snowflake雪花算法,然而 Snowflake本 ...

  6. python3多线程应用详解(第二卷:多线程到底是怎么工作的)

    现在很多人都说用多线程工作快是因为多个不同任务可以同时执行,注意我说的是不同任务,要是重复做一件事达到相同效果就是画蛇添足了,其实这是个错误的说法,线程真正的本质是无法同时执行的.现在我们来看下多线程 ...

  7. highcharys去掉x轴,y轴轴线和刻度

    x轴 xAxis: { lineWidth :,//去掉x轴线 tickWidth:,//去掉刻度 labels: { enabled: false },//去掉刻度数字 }, y轴 yAxis: { ...

  8. markdown常见用法

      命令  生成目录  [TOC]  插入标题  # 一级标题## 二级标题### 三级标题#### 四级标题##### 五级标题###### 六季标题  插入shell 开头:```shell 结尾 ...

  9. echo追加和覆盖

    追加: echo " " >> 文件名 覆盖: echo " " > 文件名

  10. dTree动态生成树(后台处理,简化前台操作)

    dTree是个很方便在页面生成树的 js 控件,如果你下载了,我猜里在几分钟之内便能在页面上显示出一颗树来. 它本身给的例子是通过一些静态数据构造树,下面我说一种通过查询的数据动态构造树的方法. 例子 ...