STL之优先队列(1)
在优先队列中,优先级高的元素先出队列。
标准库默认使用元素类型的<操作符来确定它们之间的优先级关系。
优先队列的第一种用法:
也是最常用的用法
priority_queue<int> qi;
通过<操作符可知在整数中元素大的优先级高。
故示例1中输出结果为:9 6 5 3 2
第二种用法:
在示例1中,如果我们要把元素从小到大输出怎么办呢?
这时我们可以传入一个比较函数,使用functional.h函数对象作为比较函数。
priority_queue<int, vector<int>, greater<int> >qi2; //从小到大的优先级队列
可将greater改为less即为从大到小
其中 第一个参数为容器类型。 第二个参数为比较函数。
故示例2中输出结果为:2 3 5 6 9
第三种用法: 自定义优先级。
struct node
{
friend bool operator< (node n1, node n2)
{
return n1.priority < n2.priority; //"<"为从大到小排列">"为从小打到排列
}
int priority;
int value;
};
在该结构中,value为值,priority为优先级。
通过自定义operator<操作符来比较元素中的优先级。
在示例3中输出结果为:
优先级 值
9 5
8 2
6 1
2 3
1 4
但如果结构定义如下:
struct node
{
friend bool operator> (node n1, node n2)
{
return n1.priority > n2.priority;
}
int priority;
int value;
};
则会编译不过(G++编译器)
因为标准库默认使用元素类型的<操作符来确定它们之间的优先级关系。
而且自定义类型的<操作符与>操作符并无直接联系,故会编译不过。
//代码清单
#include<iostream>
#include<functional>
#include<queue>
using namespace std;
struct node
{
friend bool operator< (node n1, node n2)
{
return n1.priority < n2.priority;
}
int priority;
int value;
};
int main()
{
const int len = ;
int i;
int a[len] = {,,,,};
//示例1
priority_queue<int> qi;
for(i = ; i < len; i++)
qi.push(a[i]);
for(i = ; i < len; i++)
{
cout<<qi.top()<<" ";
qi.pop();
}
cout<<endl;
//示例2
priority_queue<int, vector<int>, greater<int> >qi2;
for(i = ; i < len; i++)
qi2.push(a[i]);
for(i = ; i < len; i++)
{
cout<<qi2.top()<<" ";
qi2.pop();
}
cout<<endl;
//示例3
priority_queue<node> qn;
node b[len];
b[].priority = ; b[].value = ;
b[].priority = ; b[].value = ;
b[].priority = ; b[].value = ;
b[].priority = ; b[].value = ;
b[].priority = ; b[].value = ; for(i = ; i < len; i++)
qn.push(b[i]);
cout<<"优先级"<<'\t'<<"值"<<endl;
for(i = ; i < len; i++)
{
cout<<qn.top().priority<<'\t'<<qn.top().value<<endl;
qn.pop();
}
return ;
}
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