HTML5学习总结-08 WebSocket 服务器推送
一 WebSocket
随着互联网的发展,传统的HTTP协议已经很难满足Web应用日益复杂的需求了。近年来,随着HTML5的诞生,WebSocket协议被提出,它实现了浏览器与服务器的全双工通信,扩展了浏览器与服务端的通信功能,使服务端也能主动向客户端发送数据。
我们知道,传统的HTTP协议是无状态的,每次请求(request)都要由客户端(如 浏览器)主动发起,服务端进行处理后返回response结果,而服务端很难主动向客户端发送数据;这种客户端是主动方,服务端是被动方的传统Web模式 对于信息变化不频繁的Web应用来说造成的麻烦较小,而对于涉及实时信息的Web应用却带来了很大的不便,如带有即时通信、实时数据、订阅推送等功能的应 用。在WebSocket规范提出之前,开发人员若要实现这些实时性较强的功能,经常会使用折衷的解决方法:轮询(polling)和Comet技术。其实后者本质上也是一种轮询,只不过有所改进。
轮询是最原始的实现实时Web应用的解决方案。轮询技术要求客户端以设定的时间间隔周期性地向服务端发送请求,频繁地查询是否有新的数据改动。明显地,这种方法会导致过多不必要的请求,浪费流量和服务器资源。
Comet技术又可以分为长轮询和流技术。长轮询改进了上述的轮询技术,减小了无用的请求。它会为某些数据设定过期时间,当数据过期后才会向服务端发送请求;这种机制适合数据的改动不是特别频繁的情况。流技术通常是指客户端使用一个隐藏的窗口与服务端建立一个HTTP长连接,服务端会不断更新连接状态以保持HTTP长连接存活;这样的话,服务端就可以通过这条长连接主动将数据发送给客户端;流技术在大并发环境下,可能会考验到服务端的性能。
这两种技术都是基于请求-应答模式,都不算是真正意义上的实时技术;它们的每一次请求、应答,都浪费了一定流量在相同的头部信息上,并且开发复杂度也较大。
伴随着HTML5推出的WebSocket,真正实现了Web的实时通信,使B/S模式具备了C/S模式的实时通信能力。WebSocket的工作流程是这 样的:浏览器通过JavaScript向服务端发出建立WebSocket连接的请求,在WebSocket连接建立成功后,客户端和服务端就可以通过 TCP连接传输数据。因为WebSocket连接本质上是TCP连接,不需要每次传输都带上重复的头部数据,所以它的数据传输量比轮询和Comet技术小 了很多。本文不详细地介绍WebSocket规范,主要介绍下WebSocket在Java Web中的实现。
JavaEE 7中出了JSR-356:Java API for WebSocket规范。不少Web容器,如Tomcat,Nginx,Jetty等都支持WebSocket。Tomcat从7.0.27开始支持 WebSocket,从7.0.47开始支持JSR-356,下面的Demo代码也是需要部署在Tomcat7.0.47以上的版本才能运行。
1 WebSocket的原理
在WebSockets API中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就可以直接进行数据传送。
- 持续连接数据流
- 全双工工作方式
- http补充品而非替代品
2 WebSocket的好处
- 解决了web实时化查询
- 服务器与客户端之间交换的信息很小,减少数据传输量。
- websocket服务端可以推送数据到Web客户端
1)Http请求
2) WebSocket请求

HTTP请求方式:每次都要从新发起请求

WebSocket请求方式: 握手(浏览器请求,服务器响应),只建立一次连接。
3) WebSocket和轮询对比

3 WebSockets API
1)检测浏览器是否支持
通过window.WebSocket来判断浏览器是否支持。
var websocket = null;
//判断当前浏览器是否支持WebSocket
if ('WebSocket' in window) {
websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/MavenWeb/websocket");
console.log('websocket=' + websocket );
}
else {
alert('当前浏览器 Not support websocket')
}
2) API的基本用法
a. WebSocket对象的创建以及与WebSocket服务器的连接
url = "ws://localhost:8080/echo";
ws = new WebSocket(url);
注意: url前必须以ws或wss(加密通信)开头
b. 添加事件监听器
WebSocket遵循异步编程模型,打开socket后,只需等待事件发生, 而 不需主动向服务器轮询,因此需要添加回调函数来监听事件。
WebSocket对象有三个事件:open、close和message。当连接建立时触发open事件,当收到消息时触发message事件,当WebSocket连接关闭时触发close事件。
ws.onopen = function(){
console.log("open");
}
ws.onmessage = function(){
console.log(e.data);
}
ws.onclose = function(){
console.log("closed");
}
c. 发送消息
当socket处于打开状态(即调用onopen监听程序之后,调用onclose 监听程序之前),可以使用send方法发送消息。
ws.send("Hello World");
二 完整例子
websocketDemo.jsp
<%@ page language="java" pageEncoding="UTF-8"%>
<%
String path = request.getContextPath();
String basePath = request.getScheme() + "://" + request.getServerName() + ":" + request.getServerPort()
+ path + "/";
%>
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<title>WebSocketDemo</title>
<meta charset="utf-8"> </head>
<body>
Welcome<br/><input id="text" type="text"/>
<button onclick="send()">发送消息</button>
<hr/>
<button onclick="closeWebSocket()">关闭WebSocket连接</button>
<hr/>
<div id="message"></div> <script type="text/javascript">
var websocket = null;
//判断当前浏览器是否支持WebSocket
if ('WebSocket' in window) {
websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/MavenWeb/websocket");
console.log('websocket=' + websocket );
}
else {
alert('当前浏览器 Not support websocket')
} //连接发生错误的回调方法
websocket.onerror = function () {
setMessageInnerHTML("WebSocket连接发生错误");
}; //连接成功建立的回调方法
websocket.onopen = function () {
setMessageInnerHTML("WebSocket连接成功");
} //接收到消息的回调方法
websocket.onmessage = function (event) {
setMessageInnerHTML(event.data);
} //连接关闭的回调方法
websocket.onclose = function () {
setMessageInnerHTML("WebSocket连接关闭");
} //监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
window.onbeforeunload = function () {
closeWebSocket();
} //将消息显示在网页上
function setMessageInnerHTML(innerHTML) {
document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';
} //关闭WebSocket连接
function closeWebSocket() {
websocket.close();
} //发送消息
function send() {
var message = document.getElementById('text').value;
websocket.send(message);
} </script> </body>
</html>
WebSocketTest.java
package com.mobile.action; import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet; import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint; /**
* @ServerEndpoint 注解是一个类层次的注解,它的功能主要是将目前的类定义成一个websocket服务器端,
* 注解的值将被用于监听用户连接的终端访问URL地址,客户端可以通过这个URL来连接到WebSocket服务器端
*/
@ServerEndpoint("/websocket")
public class WebSocketTest {
// 静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。
private static int onlineCount = ; // concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。若要实现服务端与单一客户端通信的话,可以使用Map来存放,其中Key可以为用户标识
private static CopyOnWriteArraySet<WebSocketTest> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<WebSocketTest>(); // 与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
private Session session; /**
* 连接建立成功调用的方法
*
* @param session
* 可选的参数。session为与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
*/
@OnOpen
public void onOpen(Session session) {
this.session = session;
webSocketSet.add(this); // 加入set中
addOnlineCount(); // 在线数加1
System.out.println("有新连接加入!当前在线人数为" + getOnlineCount());
} /**
* 连接关闭调用的方法
*/
@OnClose
public void onClose() {
webSocketSet.remove(this); // 从set中删除
subOnlineCount(); // 在线数减1
System.out.println("有一连接关闭!当前在线人数为" + getOnlineCount());
} /**
* 收到客户端消息后调用的方法
*
* @param message
* 客户端发送过来的消息
* @param session
* 可选的参数
*/
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session) {
System.out.println("来自客户端的消息:" + message);
// 群发消息
for (WebSocketTest item : webSocketSet) {
try {
item.sendMessage("The Server received a message =>"+message);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
continue;
}
}
} /**
* 发生错误时调用
*
* @param session
* @param error
*/
@OnError
public void onError(Session session, Throwable error) {
System.out.println("发生错误");
error.printStackTrace();
} /**
* 这个方法与上面几个方法不一样。没有用注解,是根据自己需要添加的方法。
*
* @param message
* @throws IOException
*/
public void sendMessage(String message) throws IOException {
this.session.getBasicRemote().sendText(message);
} public static synchronized int getOnlineCount() {
return onlineCount;
} public static synchronized void addOnlineCount() {
WebSocketTest.onlineCount++;
} public static synchronized void subOnlineCount() {
WebSocketTest.onlineCount--;
}
}
参考资料:
http://blog.chenzuhuang.com/archive/28.html
本篇博客的大部分内容转载自此篇博文,然后在此基础上进行完善,在此对作者表示感谢.
http://www.cnblogs.com/likun10579/p/5450209.html
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