Windows驱动程序分为两类:一类是不支持即插即用功能的NT式驱动程序;另一类是支持即插即用功能的WDM驱动程序。

NT式驱动的基本结构:

1)驱动加载过程与驱动入口函数DriverEntry:

驱动程序入口点函数通常命名为DriverEntry,也可以指定另外的名字,但最好遵循这个名字:

DRIVER_INITIALIZE DriverEntry;

NTSTATUS DriverEntry(

__in  struct _DRIVER_OBJECT *DriverObject, //指向驱动对象的指针

__in  PUNICODE_STRING RegistryPath //指向设备服务键的键名字符串的指针

)

{ ... }

DriverEntry主要是对驱动程序进行初始化工作,它是由系统进程所调用的。在Windows中有个特殊的进程叫做系统进程,它是名为System的进程。系统进程在系统启动时就已经被创建了。

驱动加载时,系统进程启动新的线程,调用执行体组件中的对象管理器,创建一个驱动对象,这个驱动对象就是一个DRIVER_OBJECT的结构体。此外,系统进程调用执行体组件中的配置管理程序,查询此驱动程序对应的注册表中的项。

在DriverEntry中,主要功能是对系统进程创建的驱动对象进行初始化。另外,设备服务键的键名有时候需要保存下来,因为这个字符串不是长期存在的(函数返回后可能消失)。这个字符串内容一般是/REGISTRY/MACHINE/SYSTEM/ControlSet/Services/[服务名]

DriverEntry返回值是NTSTATUS的数据,NTSTATUS是被定义为32位的无符号长整型。在驱动开发中,习惯用NTSTATUS返回状态,其中0~0x7FFFFFFF是正确的状态;0x80000000~0xFFFFFFFF是错误的状态。可以使用宏NT_SUCCESS来检测状态的正确性。

注意:DriverEntry参数的修饰“IN(__in)”、“OUT(__out)”、“INOUT(__inout)”在DDK中被定义为空串,它们的功能类似与程序注释:“IN(__in)”表示该参数纯粹用于输入目的;“OUT(__out)”表示该参数仅用于函数的输出参数;“INOUT(__inout)”用于既可以输入又可以输出的参数。

2)创建设备对象:

在NT式驱动中,创建设备对象由IoCreateDevice内核函数完成:

NTSTATUS IoCreateDevice(

__in      PDRIVER_OBJECT DriverObject, //指向驱动对象的指针

__in      ULONG DeviceExtensionSize, //指定设备扩展的大小(I/O管理器根据这个大小在内存中

//创建设备扩展,并与驱动对象关联)

__in_opt  PUNICODE_STRING DeviceName, //设置设备对象的名字

__in      DEVICE_TYPE DeviceType, //设置设备对象的类型

__in      ULONG DeviceCharacteristics, //设置设备对象的特征

__in      BOOLEAN Exclusive, //设置设备对象是否在内核模式下使用,一般设置为TRUE

__out     PDEVICE_OBJECT *DeviceObject //I/O管理器负责创建这个设备对象,

//并返回设备对象的地址

);

设备名称用UNICODE字符串指定,并且字符串必须是“/Device/[设备名]”的形式,在Windows下所有设备都是以类似名字命名的,例如磁盘分区的C盘、D盘分别是“/Device/HarddiskVolume1”、“/Device/HarddiskVolume2”。当然也可以不指定设备名字,这时I/O管理器会自动分配一个数字作为设备的设备名:如“/Device/00000001”。

指定的设备名只能被内核模式下的其他驱动所识别,在用户模式下的应用程序是无法识别这个设备的,对此,有两种解决方法:一是通过符号链接找到设备;一是通过设备接口找到设备,这种在NT驱动中很少使用。

符号链接可以理解成为设备对象起一个“别名”。设备对象的名字只能被内核模式驱动识别,而别名可以被用户模式下的应用程序识别。所谓的C盘,指的是名为“C:”的符号链接,其真正的设备对象是“/Device/HarddiskVolume1”。创建符号链接的函数是IoCreateSymbolicLink:

NTSTATUS IoCreateSymbolicLink(

__in  PUNICODE_STRING SymbolicLinkName, //符号链接的字符串

__in  PUNICODE_STRING DeviceName //设备对象名的字符串

);

在内核模式下,符号链接是以“/??/”开头的(或者是“/DosDevices/”开头),如C盘就是“/??/C:”。而用户模式下则是以//./开头的,如C盘就是//./C:

3)DriverUnload例程

在驱动对象中会设置DriverUnload例程,此例程在驱动被卸载时被调用。在NT驱动中,DriverUnload一般负责删除在DriverEntry中创建的设备对象,并且将设备对象所关联的符号链接删除,另外,DriverUnload还负责对一些资源进行回收。

下面代码是一个简单的NT式驱动程序,先看头文件HelloDDK.h:

#pragma once

/**

* 这里采用C++语言编写,如果直接包含ntddk.h,函数的符号表

* 会导入错误,所以需要加入extern "C",以保证符号表的正确导入

*/

#ifdef __cplusplus

extern "C"

{

#endif

#include <NTDDK.h> //所有NT式驱动程序都要包含该头文件

#ifdef __cplusplus

}

#endif

/**

* 定义分页标记、非分页标记和初始化内存块

*/

#define PAGEDCODE code_seg("PAGE")

#define LOCKEDCODE code_seg()

#define INITCODE code_seg("INIT")

#define PAGEDDATA data_seg("PAGE")

#define LOCKEDDATA data_seg()

#define INITDATA data_seg("INIT")

#define ARRAYSIZE(p) (sizeof(p)/sizeof((p)[0]))

/**

* 指定设备扩展结构体,这种结构体广泛应用与驱动程序中

* 根据不同驱动程序的需要,它负责补充定义设备的相关信息

*/

typedef struct _DEVICE_EXTENSION

{

PDEVICE_OBJECT pDevice;

UNICODE_STRING ustrDeviceName; //设备名称

UNICODE_STRING ustrSymLinkName; //符号链接名

}DEVICE_EXTENSION, *PDEVICE_EXTENSION;

/**

* 函数声明

*/

NTSTATUS CreateDevice(IN PDRIVER_OBJECT pDriverObject);

VOID HelloDDKUnload(IN PDRIVER_OBJECT pDriverObject);

NTSTATUS HelloDDKDispatchRoutine(IN PDEVICE_OBJECT pDevObj,

IN PIRP pIrp);

和普通的应用程序不同,Windows驱动程序的入口函数不是main函数,而是一个叫做DriverEntry的函数,DriverEntry函数由内核中的I/O管理器负责调用:

DRIVER_INITIALIZE DriverEntry; (最新版,下面用到的有点不同)

NTSTATUS DriverEntry(

__in  struct _DRIVER_OBJECT *DriverObject, //I/O管理器传递进来的驱动对象

__in  PUNICODE_STRING RegistryPath //Unicode字符串,指向此驱动负责的注册表

)

{ ... }

代码如下:

#include "HelloDDK.h"

/**

* 函数名称:DriverEntry

* 功能描述:初始化驱动程序,定位和申请硬件资源,创建内核对象

* 参数列表:

*    pDriverObject:从I/O管理器中传过来的驱动对象

*    pRegistryPath:驱动程序在注册表中的路径

* 返回值:返回初始化驱动状态

*/

#pragma INITCODE      //指明此函数是加载到INIT内存区域中,即成功加载后,可以退出内存

extern "C" NTSTATUS DriverEntry(//extern "C"指明按C方式编译成_DriverEntry@8的符号,而非C++方式

IN PDRIVER_OBJECT pDriverObject,

IN PUNICODE_STRING pRegistryPath)

{

NTSTATUS status;

KdPrint(("Enter DriverEntry/n")); //宏,调试版本会用DbgPrint代替,发行版本不执行任何操作

//注册其他驱动调用函数入口

pDriverObject->DriverUnload = HelloDDKUnload;

pDriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_CREATE] = HelloDDKDispatchRoutine;

pDriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_CLOSE] = HelloDDKDispatchRoutine;

pDriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_WRITE] = HelloDDKDispatchRoutine;

pDriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_READ] = HelloDDKDispatchRoutine;

//创建驱动设备对象

status = CreateDevice(pDriverObject);

KdPrint(("DriverEntry end/n"));

return status;

}

CreateDevice函数是一个帮助函数,辅助DriverEntry创建一个设备对象。其完全可以展开在DriverEntry中,此处是为了代码的简洁好看:

/**

* 函数名称:CreateDevice

* 功能描述:初始化设备对象

* 参数列表:

*    pDriverObject:从I/O管理器中传进来的驱动对象

* 返回值:返回初始化状态

*/

#pragma INITCODE

NTSTATUS CreateDevice(

IN PDRIVER_OBJECT pDriverObject)

{

NTSTATUS status;

PDEVICE_OBJECT pDevObj;

PDEVICE_EXTENSION pDevExt;

//创建设备名称

UNICODE_STRING devName;

RtlInitUnicodeString(&devName, L"//Device//ASCEDDKDevice");

//创建设备对象

status = IoCreateDevice(pDriverObject,

sizeof(DEVICE_EXTENSION),

&(UNICODE_STRING)devName,

FILE_DEVICE_UNKNOWN,

0, TRUE, &pDevObj);

if(!NT_SUCCESS(status))

return status;

//设备对内存的操作分为两种:DO_BUFFERED_IO和DO_DIRECT_IO

pDevObj->Flags |= DO_BUFFERED_IO;

pDevExt = (PDEVICE_EXTENSION)pDevObj->DeviceExtension;

pDevExt->pDevice = pDevObj;

pDevExt->ustrDeviceName = devName;

//创建符号链接。驱动程序虽然有了设备名称,但是这种设备名称只能在内核态可见

//对于应用程序不可见,因此,驱动需要向外界提供一个符号链接,该链接指向真正的设备名称

UNICODE_STRING symLinkName;

RtlInitUnicodeString(&symLinkName, L"//??//HelloDDK");

pDevExt->ustrSymLinkName = symLinkName;

status = IoCreateSymbolicLink(&symLinkName, &devName);

if(!NT_SUCCESS(status))

{

IoDeleteDevice(pDevObj);

return status;

}

return STATUS_SUCCESS;

}

卸载驱动例程用于设备被卸载的情况,由I/O管理器负责调用此回调函数。此例程遍历系统中所有此类设备对象。第一个设备对象的地址存在于驱动对象的DeviceObject域中,每个设备对象的NextDevice域记录着下一个设备对象的地址,这样就形成一个链表。卸载驱动例程的主要目的就是遍历系统中所有此类设备对象,然后删除设备对象以及符号链接:

/**

* 函数名称:HelloDDKUnload

* 功能描述:负责驱动程序的卸载操作

* 参数列表:

*    pDriverObject:驱动对象

* 返回值:返回状态

*/

#pragma PAGEDCODE

VOID HelloDDKUnload(IN PDRIVER_OBJECT pDriverObject)

{

PDEVICE_OBJECT pNextObj;

KdPrint(("Enter DriverUnload/n"));

pNextObj = pDriverObject->DeviceObject;

while(pNextObj != NULL)

{

PDEVICE_EXTENSION pDevExt =

(PDEVICE_EXTENSION)pNextObj->DeviceExtension;

//删除符号链接

UNICODE_STRING pLinkName = pDevExt->ustrSymLinkName;

IoDeleteSymbolicLink(&pLinkName);

pNextObj = pNextObj->NextDevice;

IoDeleteDevice(pDevExt->pDevice);

}

}

对设备对象的创建、关闭和读写操作都被指定到以下这个默认的派遣例程中:

/**

* 函数名称:HelloDDKDispatchRoutine

* 功能描述:对读IRP进行处理

* 参数列表:

*    pDevObj:功能设备对象

*    pIrp:从I/O请求包

* 返回值:返回状态

*/

#pragma PAGEDCODE

NTSTATUS HelloDDKDispatchRoutine(IN PDEVICE_OBJECT pDevObj,

IN PIRP pIrp)

{

KdPrint(("Enter HelloDDKDispatchRoutine/n"));

NTSTATUS status = STATUS_SUCCESS;

//完成IRP

pIrp->IoStatus.Status = status;

pIrp->IoStatus.Information = 0;

IoCompleteRequest(pIrp, IO_NO_INCREMENT);

KdPrint(("Leave HelloDDKDispatchRoutine/n"));

return status;

}

Windows NT驱动程序的基本结构和实例的更多相关文章

  1. Windows NT 驱动程序开发人员提示 -- 应注意避免的事项

    下面是开发人员在使用 Windows NT 设备驱动程序时应当避免的事项列表: 1.  一定不要在没有标注 I/O 请求数据包 (IRP) 挂起 (IoMarkIrpPending) 的情况下通过调度 ...

  2. Windows内核 WDM驱动程序的基本结构和实例

    WDM驱动的基本结构: WDM驱动模型是建立在NT式驱动程序模型基础之上的.对于WDM驱动程序来说,一般都是基于分层的,即完成一个设备的操作,至少要由两个驱动设备共同完成. 1)物理设备对象和功能设备 ...

  3. 理解和使用NT驱动程序的执行上下文

    理解Windows NT驱动程序最重要的概念之一就是驱动程序运行时所处的“执行上下文”.理解并小心地应用这个概念可以帮助你构建更快.更高效的驱动程序. NT标准内核模式驱动程序编程的一个重要观念是某个 ...

  4. [转帖]windows7/windows NT介绍

    windows7/windows NT介绍 原文应该是IT168发布的 但是一直没找到 感觉看了之后 明白了很多 技术都是互相融合的 没有严格意义上的对立直说.   Windows 7/Windows ...

  5. 为不同版本的 Windows 编写驱动程序

    MSDN原文:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/windows/hardware/ff554887(v=vs.85).aspx 创建驱动程序项目时,指定 ...

  6. 第一章 Windows NT System Components

    Page 3. The focus(焦点) of this book is Windows NT file system and the interaction(交互) of the file sys ...

  7. [原创]使用GCC创建 Windows NT 下的内核DLL

    原文链接:使用GCC创建 Windows NT 下的内核DLL 在温习<<Windows 2000 Driving>>分层驱动程序一章的时候,看到了关于紧耦合驱动连接方式,这种 ...

  8. 超具体Windows版本号编译执行React Native官方实例UIExplorer项目(多图慎入)

    ),React Native技术交流4群(458982758).请不要反复加群! 欢迎各位大牛,React Native技术爱好者加入交流!同一时候博客右側欢迎微信扫描关注订阅号,移动技术干货,精彩文 ...

  9. Windows server 2008 布署FTP服务器实例(适用于阿里云)!

    Windows server 2008 布署FTP服务器实例(适用于阿里云). 1.打开管理.配置-用户-新建用户,如:ftp_user,并设置password.选择永只是期和password不能更改 ...

随机推荐

  1. ios开发学习笔记(这里一定有你想要的东西,全部免费)

    1,Search Bar 怎样去掉背景的颜色(storyboard里只能设置background颜色,可是发现clear Color无法使用). 其实在代码里还是可以设置的,那就是删除背景view [ ...

  2. 【分块】【树上莫队】bzoj1086 bzoj3052

    1086 http://vfleaking.blog.163.com/blog/static/174807634201231684436977/ 3052 http://vfleaking.blog. ...

  3. HTML5拖放事件(Drag-and-Drop,DnD)

    拖放 拖放是一种常见的特性,即抓取对象以后拖到另一个位置.在 HTML5 中,拖放是标准的一部分,任何元素都能够拖放. 拖放是在“拖放源(drag source)”和“拖放目标(drop target ...

  4. POJ2472106 miles to Chicago

    106 miles to Chicago Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 3931   Accepted: 1 ...

  5. 02_Swift2基础之常量和变量+注释+分号

    1. 常量和变量 常量 和 变量 把一个名字(比如 'number' 或者 'welcomeMessage')和一个指定类型的值(比如数字'10'或者字符串 ' "Hello" ' ...

  6. BZOJ2769 : YY的快速排序

    将数字离散化并去重,则对于一对逆序对$i<j$,$a_i>a_j$,贡献为$\frac{2}{a_i-a_j+1}$,因此只要对于每个差值统计出对应的逆序对个数即可. 将序列分块,块内平方 ...

  7. Java classpath 如何自动添加web-content /lib下的jar包

    右键属性--Java build path--Libraries--add library--Web app libraries -- next --next -- ok

  8. HDU 2855 (矩阵快速幂)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2855 题目大意:求$S(n)=\sum_{k=0}^{n}C_{n}^{k}Fibonacci(k)$ ...

  9. [题解+总结]NOIP2015模拟题2

    // 此博文为迁移而来,写于2015年7月22日,不代表本人现在的观点与看法.原始地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6022c4720102w72i.html 1.总 ...

  10. Windows Phone 8 LongListSelector实现下拉自动刷新列表

    LongListSelector是一个加强版的列表控件,它可以实现分组的列表,如系统人脉列表的交互效果就可以利用LongListSelector控件去实现,同时LongListSelector也一样可 ...