MFC坐标空间与映射模式
逻辑坐标:使用GDI绘图时使用的坐标系
设备坐标系:实际设备(显示器、打印机)的坐标系,即我们实际看到的坐标系。
坐标空间
在Windows NT/2000中Win32 API中支持以下四层坐标空间:
- 世界坐标空间:引入World是为了对图像进行平移、缩放、剪切等操作,最大范围为232个单位高和232个单位宽,初始时X轴正向向右,Y轴正向向上,World坐标空间可以成为逻辑空间。
- 页面坐标空间(Page坐标空间):当没有World坐标空间时,它就是逻辑空间,最大范围是232高和宽。初始时,X正向向右,Y轴正向向上。
- 设备坐标空间(device坐标空间):设备空间,是坐标空间的常见目的地。最大坐标范围为227高和宽。X轴正向向右,Y轴正向向下,原点在物理设备左上角,我们不能改变这些规则。设备坐标空间用于设备描述表,一般是物理设备坐标空间的子集。
一个应用程序可以获得三种不同的显示设备对象句柄,每种句柄对应不同的屏幕区域。
第一个抽象设备是用户区对象,坐标原点位于用户区的左上角。此坐标系称为用户区坐标系。使用GetDC()或者BeginPaint()函数获得的句柄就是用户区的句柄。
第二个抽象坐标是全对象窗口,包括标题栏、选单、滚动杆和窗口框架等。此坐标系称为全窗口坐标系,原点在左上角。使用GetWindowsDC()可获得此设备对象句柄,CWindowsDC类生成的对象中的句柄m_hWnd也对应此坐标系。
第三个抽象坐标是屏幕坐标,称为屏幕坐标系。
- 物理设备坐标系(physical device空间):这一空间代表具体的物理设备,是我们实际能够看到的坐标空间,可是图形绘制的最终目的地。物理设备坐标空间是图形设备驱动程序使用的坐标空间。由一个固定宽度和高度的像素组成。最左方的像素坐标是(0,0),X轴的方向从左到右,Y轴的方向从上到下。也被称为屏幕坐标,GetWindowsRect返回的就是屏幕坐标,窗口消息也是使用屏幕坐标。
映射模式
坐标转化的需要确定三个要素:单位刻度值、方向和原点。用户可以根据实际问题的需求,构造一个满足条件的逻辑空间。映射模式是GDI将逻辑坐标转化为设备坐标的机制。一种映射模式通常有一个预定的窗口和视口,他们决定了坐标转化的刻度属性。应用程序可以改变窗口原点和视口原点。
窗口:逻辑坐标区间上的矩形区域。
视口:设备坐标空间中的一个矩形区域,如程序的客户区。
窗口决定了需要显示的几何模型的数量,视口位置决定了它在设备表面的显示位置。窗口和视口的尺寸比率决定了两种坐标的缩放比率。
映射模式通过以下函数改变:SetMapMode(int nMapMode)
windows支持以下的逻辑映射模式:
映射模式 |
说明 |
MM_ANISOTROPIC |
x,y的逻辑单位可以被独立地标注,在任何一个方向上都可以随意扩大,此模式不改变当前窗口的设置,正X轴向右,正Y轴向上 |
MM_HIENGLISH |
逻辑窗口中基本单位是0.001英寸,正X轴向右,正Y轴向上。 |
MM_MIMETRIC |
逻辑窗口中基本单位是0.01毫米,正X轴向右,正Y轴向上。 |
MM_ISOTROPIC |
逻辑窗口中基本单位是0.1毫米,正X轴向右,正Y轴向上。 |
MM_LOENGLISH |
逻辑窗口中基本单位是0.01英寸,正X轴向右,正Y轴向上。 |
MM_LOMETRIC |
逻辑窗口中基本单位是0.1毫米,正X轴向右,正Y轴向上。 |
MM_TEXT |
逻辑窗口中的基本单位单位为像素,正X轴向右,正Y轴向下 |
MM_TWIPS |
逻辑窗口中的基本单位为twip(1/1440英寸),正X轴向右,正Y轴向下。 |
默认映射模式为MM_TEXT
窗口与视口原点
- DWORD SetViewportOrg(HDC hDC,int x,int y)
用于设计视口原点(设备单位),返回以前视口单位原点(设备坐标)
- DWORD SetWindowOrg(HDC hDC,int x,int y)
用于设计窗口坐标的原点
两个函数不能一起使用,效果相同。
无论怎么改变窗口和视口的原点,Windows都将窗口原点变换到视口原点,并按当前的映射模式变换其余点。
MFC坐标空间与映射模式的更多相关文章
- GDI 映射模式(11)
概述 调用 SetMapMode 函数可以设置映射模式: int SetMapMode( HDC hdc, // 设备环境句柄 int fnMapMode // 要设置的映射模式 ); 同样,调用 G ...
- Shapefile文件中的坐标绘制到屏幕时的映射模式设置
pDC->SetMapMode(MM_ANISOTROPIC ); //首先选择MM_ANISOTROPIC映射模式,其它映射模式都不合适 pDC->SetWindowExt( max(a ...
- Visual C++ 打印编程技术-编程基础-映射模式
映射模式: Visual C++ 中采用的坐标映射方式使得用户图形坐标和输出设别的像素完全一致. eg:当屏幕的像素大小为800X600时,每英寸包含屏幕像素为96,打印机则需要几倍的点数才能达到同样 ...
- 学习windows编程 day4 之 映射模式
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { HDC hdc; PAINTSTRU ...
- D3.js学习笔记(四)—— 使用SVG坐标空间
目标 在这一章,你将要使用D3.js基于一些数据把SVG元素添加到你想要的坐标位置上. 我们的目标就是使用下面的数据集: var spaceCircles = [30,70,110]; 并使用D3.j ...
- GDI绘图中的映射模式CDC::SetMapMode()
原文链接:http://blog.csdn.net/charlessimonyi/article/details/8264572 在GDI绘图前,一般要设置映射模式.映射模式是什么呢?它是逻辑长度单位 ...
- php设计模式 数据对象映射模式
数据对象映射模式,是将对象和数据存储映射起来,对一个对象的操作会映射为对数据存储的操作. 在代码中实现数据对象映射模式,实现一个ORM类,将复杂的sql语句映射成对象属性的操作.对象关系映射(Obje ...
- PHP 设计模式 笔记与总结(10)数据对象映射模式 2
[例2]数据对象映射模式结合[工厂模式]和[注册模式]的使用. 入口文件 index.php: <?php define('BASEDIR',__DIR__); //定义根目录常量 includ ...
- PHP 设计模式 笔记与总结(9)数据对象映射模式
[数据对象映射模式] 是将对象和数据存储映射起来,对一个对象的操作会映射为对数据存储的操作.例如在代码中 new 一个对象,使用数据对象映射模式就可以将对象的一些操作比如设置一些属性,就会自动保存到数 ...
随机推荐
- cocos2d/x 自带字体(label)
CCLabelTTF* label1 = CCLabelTTF::labelWithString("1掼蛋as", "AppleGothic", 15); la ...
- 移动互联网实战--Web Restful API设计和基础架构
前言: 在移动互联网的大潮中, Web Restful API逐渐成为Web Server重要的一个分支. 移动端和服务端的交互, 主流的方式还是通过Http协议的形式来进行. 请求以Get/Post ...
- 关于kindeditor中点击图片后,滚动条往上顶的bug
比如现在我插入两张图片, 无论我点击哪张图片,里边的滚动条都会往上顶. 本来以为往上会有解决方法,一查结果没有:然后想着去官网查查,然而什么都没有,想到官网提交这个bug,结果没地方提交. 怎么解决, ...
- 快速理解Java中的五种单例模式
解法一:只适合单线程环境(不好) package test; /** * @author xiaoping * */ public class Singleton { private static S ...
- Sources
作为一个初学者显然是没有能力自己写教程向的文章的 所以就写个整合资源贴整合一下自己学每个知识点的来源 (其实不是很全因为不记得之前看了什么) ————————————————————————————— ...
- QString转换为char* (转)
Qt下面,字符串都用QString,确实给开发者提供了方便,想想VC里面定义的各种变量类型,而且函数参数类型五花八门,经常需要今年新那个类型转换 Qt再使用第三方开源库时,由于库的类型基本上都是标准的 ...
- elasticsearch的marvel
摘自: http://kibana.logstash.es/content/logstash/plugins/input/syslog.html 一:marvel介绍 marvel 是 Elastic ...
- C# 多线程详解 Part.01(UI 线程、子线程)
基本概念 什么是进程? 当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源.一个进程至少有一个主线程. 什么是线程? 线程是程序中的一 ...
- Apache Shiro系列教程之二:十分钟上手Shiro
在本教程中,我们会写一个简单的.仅仅输出一些内容命令行程序,从而对Shiro有一个大体的感觉. 一.准备工作 本教程需要Java1.5+,并且我们用Maven生成项目,当然Maven不是必须的,你也可 ...
- SQL Server DBA性能优化
虽然查询速度慢的原因很多,但是如果通过一定的优化,也可以使查询问题得到一定程度的解决. 查询速度慢的原因很多,常见如下几种:1.没有索引或者没有用到索引(这是查询慢最常见的问题,是程序设计的缺陷)2. ...