C++编译期多态与运行期多态
前言
今日的C++不再是个单纯的“带类的C”语言,它已经发展成为一个多种次语言所组成的语言集合,其中泛型编程与基于它的STL是C++发展中最为出彩的那部分。在面向对象C++编程中,多态是OO三大特性之一,这种多态称为运行期多态,也称为动态多态;在泛型编程中,多态基于template(模板)的具现化与函数的重载解析,这种多态在编译期进行,因此称为编译期多态或静态多态。在本文中,我们将了解:
- 什么是运行期多态
- 什么是编译期多态
- 它们的优缺点在哪
运行期多态
运行期多态的设计思想要归结到类继承体系的设计上去。对于有相关功能的对象集合,我们总希望能够抽象出它们共有的功能集合,在基类中将这些功能声明为虚接口(虚函数),然后由子类继承基类去重写这些虚接口,以实现子类特有的具体功能。典型地我们会举下面这个例子:

class Animal
{
public :
virtual void shout() = 0;
};
class Dog :public Animal
{
public:
virtual void shout(){ cout << "汪汪!"<<endl; }
};
class Cat :public Animal
{
public:
virtual void shout(){ cout << "喵喵~"<<endl; }
};
class Bird : public Animal
{
public:
virtual void shout(){ cout << "叽喳!"<<endl; }
};
int main()
{
Animal * anim1 = new Dog;
Animal * anim2 = new Cat;
Animal * anim3 = new Bird;
//藉由指针(或引用)调用的接口,在运行期确定指针(或引用)所指对象的真正类型,调用该类型对应的接口
anim1->shout();
anim2->shout();
anim3->shout();
//delete 对象
...
return 0;
}
运行期多态的实现依赖于虚函数机制。当某个类声明了虚函数时,编译器将为该类对象安插一个虚函数表指针,并为该类设置一张唯一的虚函数表,虚函数表中存放的是该类虚函数地址。运行期间通过虚函数表指针与虚函数表去确定该类虚函数的真正实现。
运行期多态的优势还在于它使处理异质对象集合称为可能:
//我们有个动物园,里面有一堆动物
int main()
{
vector<Animal*>anims;
Animal * anim1 = new Dog;
Animal * anim2 = new Cat;
Animal * anim3 = new Bird;
Animal * anim4 = new Dog;
Animal * anim5 = new Cat;
Animal * anim6 = new Bird;
//处理异质类集合
anims.push_back(anim1);
anims.push_back(anim2);
anims.push_back(anim3);
anims.push_back(anim4);
anims.push_back(anim5);
anims.push_back(anim6);
for (auto & i : anims)
{
i->shout();
}
//delete对象
//...
return 0;
}
总结:运行期多态通过虚函数发生于运行期
编译期多态
对模板参数而言,多态是通过模板具现化和函数重载解析实现的。以不同的模板参数具现化导致调用不同的函数,这就是所谓的编译期多态。
相比较于运行期多态,实现编译期多态的类之间并不需要成为一个继承体系,它们之间可以没有什么关系,但约束是它们都有相同的隐式接口。我们将上面的例子改写为:
class Animal
{
public :
void shout() { cout << "发出动物的叫声" << endl; };
};
class Dog
{
public:
void shout(){ cout << "汪汪!"<<endl; }
};
class Cat
{
public:
void shout(){ cout << "喵喵~"<<endl; }
};
class Bird
{
public:
void shout(){ cout << "叽喳!"<<endl; }
};
template <typename T>
void animalShout(T & t)
{
t.shout();
}
int main()
{
Animal anim;
Dog dog;
Cat cat;
Bird bird;
animalShout(anim);
animalShout(dog);
animalShout(cat);
animalShout(bird);
getchar();
}
在编译之前,函数模板中t.shout()调用的是哪个接口并不确定。在编译期间,编译器推断出模板参数,因此确定调用的shout是哪个具体类型的接口。不同的推断结果调用不同的函数,这就是编译器多态。这类似于重载函数在编译器进行推导,以确定哪一个函数被调用。
运行期多态与编译期多态优缺点分析
运行期多态优点
- OO设计中重要的特性,对客观世界直觉认识。
- 能够处理同一个继承体系下的异质类集合。
运行期多态缺点
- 运行期间进行虚函数绑定,提高了程序运行开销。
- 庞大的类继承层次,对接口的修改易影响类继承层次。
- 由于虚函数在运行期在确定,所以编译器无法对虚函数进行优化。
- 虚表指针增大了对象体积,类也多了一张虚函数表,当然,这是理所应当值得付出的资源消耗,列为缺点有点勉强。
编译期多态优点
- 它带来了泛型编程的概念,使得C++拥有泛型编程与STL这样的强大武器。
- 在编译器完成多态,提高运行期效率。
- 具有很强的适配性与松耦合性,对于特殊类型可由模板偏特化、全特化来处理。
编译期多态缺点
- 程序可读性降低,代码调试带来困难。
- 无法实现模板的分离编译,当工程很大时,编译时间不可小觑。
- 无法处理异质对象集合。
关于显式接口与隐式接口
所谓的显式接口是指类继承层次中定义的接口或是某个具体类提供的接口,总而言之,我们能够在源代码中找到这个接口.显式接口以函数签名为中心,例如
void AnimalShot(Animal & anim)
{
anim.shout();
}
我们称shout为一个显式接口。在运行期多态中的接口皆为显式接口。
而对模板参数而言,接口是隐式的,奠基于有效表达式。例如:
template <typename T>
void AnimalShot(T & anim)
{
anim.shout();
}
对于anim来说,必须支持哪一种接口,要由模板参数执行于anim身上的操作来决定,在上面这个例子中,T必须支持shout()操作,那么shout就是T的一个隐式接口。
文章链接:http://www.cnblogs.com/QG-whz/p/5132745.html
C++编译期多态与运行期多态的更多相关文章
- 深入了解JVM虚拟机8:Java的编译期优化与运行期优化
java编译期优化 java语言的编译期其实是一段不确定的操作过程,因为它可以分为三类编译过程:1.前端编译:把.java文件转变为.class文件2.后端编译:把字节码转变为机器码3.静态提前编译: ...
- 【深入理解JAVA虚拟机】第4部分.程序编译与代码优化.2.运行期优化。这章提到的具体的优化技术,应该对以后做性能工作会有帮助。
1.概述 Java程序最初是通过解释器(Interpreter)进行解释执行的,当虚拟机发现某个方法或代码块的运行特别频繁时,就会把这些代码认定为“热点代码”(Hot Spot Code). 为了提高 ...
- c++ 之 编译期多态&运行期多态
编译时多态:程序运行前发生的事件 —— 函数重载.运算符重载 .模板 ——静态绑定 运行时多态:程序运行时发生的事件 —— 虚函数机制——动态绑定 template<typename T> ...
- constexpr:编译期与运行期之间的神秘关键字
Scott Meyers在effective modern c++中提到“If there were an award for the most confusing new word in C++11 ...
- JVM笔记——编译期的优化
一.编译过程 解析和填充符号表的过程 插入注解处理器的注解处理过程 语义分析与字节码生成过程 二.解析和填充符号表 解析包含两个过程:词法分析和语法分析 (一)词法分析 将源代码的字符流转变成标记(T ...
- JVM总结(六):晚期(运行期)优化
这节我们总结一下JVM运行期的优化问题. JVM运行期优化 即时编译器(JIT) 编译对象与触发条件 编译对象 触发条件 编译过程 编译优化技术 JVM运行期优化 Java程序在运行的期间,可能会有某 ...
- jvm虚拟机笔记<六> 运行期优化
这节我们总结一下JVM运行期的优化问题. https://www.cnblogs.com/zhouyuqin/p/5224573.html JVM运行期优化 即时编译器(JIT) 编译对象与触发条件 ...
- Effective C++ -----条款41:了解隐式接口和编译期多态
classes和templates都支持接口(interface)和多态(polymorphism). 对classes而言接口是显式的(explicit),以函数签名为中心.多态则是通过virtua ...
- 读书笔记_Effective_C++_条款四十一:了解隐式接口和编译期多态
从本条款开始,就进入了全书的第七部分:模板与泛型编程.模板与泛型在C++中是非常重要的部分,还记得本书第一章时,把C++视为一个联邦,它由四个州政府组成,其中一个政府就是模板与泛型了. 本条款是一个介 ...
随机推荐
- 用css画实心三角形
.arrow-down:after{ content: ''; position: relative; top: 12px; left: 2px; border-style: solid; borde ...
- 一行命令搞定node.js 版本升级
from:http://www.16boke.com/article/detail/26 今天,又发现一个超级简单的升级node.js的方法.一行命令搞定,省去了重新编译安装的过程. node有一个模 ...
- 《Node.js开发实战详解》学习笔记
<Node.js开发实战详解>学习笔记 ——持续更新中 一.NodeJS设计模式 1 . 单例模式 顾名思义,单例就是保证一个类只有一个实例,实现的方法是,先判断实例是否存在,如果存在则直 ...
- single-write-database-connection
http://ithare.com/ultimate-db-heresy-single-db-connection-part-i-performance-part-ii-scalability-to- ...
- Android 系统稳定性 - ANR(二)(转)
编写者:李文栋P.S. OpenOffice粘贴过来后格式有些混乱. 1.2 如何分析ANR问题 引起ANR问题的根本原因,总的来说可以归纳为两类: 应用进程自身引起的,例如: 主线程阻塞.挂起.死循 ...
- Linux共享库 socket辅助方法
//sockhelp.h#ifndef _vx #define _vx #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif /** * readn - 读 ...
- React入门 (1)—使用指南(包括ES5和ES6对比)
前言 本篇会简明扼要的介绍一下React的使用方法.代码会用JSX+ES5和JSX+ES6两种方式实现. React简介 React来自Facebook,于2013年开源.至今不断修改完善,现在已经到 ...
- 在windows下安装配置Ulipad
在windows下安装配置Ulipad 今天推荐一款轻便的文本编辑器Ulipad,用来写一些小的Python脚本非常方便. Ulipad下载地址: https://github.com/limodou ...
- 高性能JavaScript DOM编程
我们知道,DOM是用于操作XML和HTML文档的应用程序接口,用脚本进行DOM操作的代价很昂贵.有个贴切的比喻,把DOM和JavaScript(这里指ECMScript)各自想象为一个岛屿,它们之间用 ...
- 使用Spring Sleuth和Zipkin跟踪微服务
随着微服务数量不断增长,需要跟踪一个请求从一个微服务到下一个微服务的传播过程, Spring Cloud Sleuth 正是解决这个问题,它在日志中引入唯一ID,以保证微服务调用之间的一致性,这样你就 ...