IOS开发常用设计模式
IOS开发常用设计模式
说起设计模式,感觉自己把握不了笔头,所以单拿出iOS开发中的几种常用设计模式谈一下。
单例模式(Singleton)
概念:整个应用或系统只能有该类的一个实例
在iOS开发我们经常碰到只需要某类一个实例的情况,最常见的莫过于对硬件参数的访问类,比如UIAccelerometer.这个类可以帮助我们获得硬件在各个方向轴上的加速度,但是我们仅仅需要它的一个实例就够了,再多,只会浪费内存。
所以苹果提供了一个UIAccelerometer的实例化方法+sharedAccelerometer,从名字上我们也能看出此方法让整个应用 共享一个UIAccelerometer实例(PS:iOS 的开放中,我们往往能从方法名中就了解这个方法的作用),它内部的如何实现我们暂且不谈,先来看看还有哪些类同样使用了单例模式。
● UIApplication类提供了 +sharedAPplication方法创建和获取UIApplication单例
● NSBundle类提供了 +mainBunle方法获取NSBundle单例
● NSFileManager类提供了 +defaultManager方法创建和获得NSFileManager单例。(PS:有些时候我们得放弃使用单例模式,使用-init方法去实现一个新的实例,比如使用委托时)
● NSNotificationCenter提供了 +defaultCenter方法创建和获取NSNotificationCenter单例(PS:该类还遵循了另一个重要的设计模式:观察者模式)
● NSUserDefaults类提供了 +defaultUserDefaults方法去创建和获取NSUserDefaults单例
等等,苹果的SDK中大量的遵循此设计模式,那么它的内部是如何实现的呢?
首先给大家介绍一下GCD技术,是苹果针对于多核CPU的多任务解决方案。你不需要了解更多,只需要知道是一组基于C语言开发的API(详细内容可 以看一下唐巧前辈的这篇博文:http://blog.devtang.com/blog/2012/02/22/use-gcd/ )。GCD提供了一个dispatch_once函数,这个函数的作用就是保证block(代码块:暂时理解为一个跟函数相近的东西,具体可以参照这篇文 章:http://blog.csdn.net/enuola/article/details/8674063 )里的语句在整个应用的生命周期里只执行一次。
OK,接下来就给出一个使用了单例模式新建和获取实例的类模版,代码如下:
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//Singleton.h @interface Singleton : NSObject + (Singleton *)sharedSingleton; <1> @end /***************************************************************/ //Singleton.m #import "Singleton.h" @implementation Singleton static Singleton *sharedSingleton = nil;<2> + (Singleton *)sharedSingleton{ static dispatch_once_t once;<3> dispatch_once(&once,^{ sharedSingleton = [[self alloc] init];<4> //dosometing }); return sharedSingleton;<5> } |
上述代码中有5小步,解释如下:
1. 声明一个可以新建和获取单个实例对象的方法
2. 声明一个static类型的类变量
3. 声明一个只执行一次的任务
4. 调用dispatch_once执行该任务指定的代码块,在该代码块中实例化上文声明的类变量
5. 返回在整个应用的生命周期中只会被实例化一次的变量
OK,这就是iOS开发中单例模式的机制,下面我们就看看如何在实际开发中使用此模式?(PS:为了尽可能的突出核心内容,我们会对设计中的其他模式或内容一笔带过)
假如我们需要在iOS应用中实现分层的架构设计,即我们需要把数据的持久层,展示层,和逻辑层分开。为了突出重点,我们直接把目光转到持久层,而根 据MVC的设计模式,我们又可以把持久层细分为DAO层(放置访问数据对象的四类方法)和Domain层(各种实体类,比如学生),这样就可以使用DAO 层中的方法,配合实体类Domain层对数据进行清晰的增删改查。那么我们如何设计呢?
从使用者的角度看,我们期望获得DAO层的类实例,然后调用它的增删改查四大方法。可是这个类实例,我们似乎只需要一个就足够了,再多的话不利于管理且浪费内存。OK,我们可以使用单例模式了,代码如下:
.h文件:
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//StudentDAO.h @interface StudentDAO:NSObject @property (nonatomic,strong) NSMutaleArray *StudentsInfo; + (StudentDAO *)sharedStudentDAO; -( int ) create:(Student*)student; -( int ) remove :(Student*)student; -( int ) modify:(Student*)student; -(NSMutaleArray) findAll; @end |
.m文件:
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//StudentDAO.m #import "StudentDAO.h" #import "Student.h" @implementation StudentDAO static StudentDAO *studentDao = nil; + (StudentDAO)sharedStudentDAO{ static dispatch_once_t once; dispatch_once(&once,^{ Student *student1 = [[Student alloc]init]; student1.name = "MexiQQ" ; student1.studentNum = "201200301101" ; Student *student2 = [[Student alloc]init]; student2.name = "Ricardo_LI" ; student2.studentNum = "201200301102" ; studentDao = [[self alloc] init]; studentDao._StudentsInfo = [[NSMutaleArray alloc]init]; [studentDao._StudentsInfo addObject:student1]; [studentDao._StudentsInfo addObject:student2]; }); return studentDao; } //插入的方法 -( int )create:(Student*)stu{ [self._StudentsInfo addObject:stu]; return 0; } //删除的方法 -( int ) remove :(Student*)stu{ for (Student* s in self._StudentsInfo){ if ([stu.studentNum isEqual:s.studentNum]){ [self._StudentsInfo removeObject:s] break ; } } } -( int )modify...... //省略不写 -(NSMutaleArray)findAll...... //省略不写 |
上述例子不难理解,其中用到的Student类我这里就不给出了,只是一个含有姓名和学号属性的实体类。
观察者模式
概念:一个对象状态改变,通知正在对他进行观察的对象,这些对象根据各自要求做出相应的改变
图例:
如图所示:操作对象向被观察者对象投送消息,使得被观察者的状态得以改变,在此之前已经有观察者向被观察对象注册,订阅它的广播,现在被观察对象将自己状态发生改变的消息广播出来,观察者接收到消息各自做出应变。
OK,我们先来看看在苹果的Cocoa Touch框架中有谁使用了观察者模式:
通知(notification)机制
原理图如下:
如图所示,在通知机制中对某个通知感兴趣的所有对象都可以成为接受者。首先,这些对象需要向通知中心(NSNotificationCenter) 发出addObserver:selector:name:object:消息进行注册,在投送对象投送通知送给通知中心时,通知中心就会把通知广播给注 册过的接受者。所有的接受者不知道通知是谁投送的,不去关心它的细节。投送对象和接受者是一对多的关系。接受者如果对通知不再关注,会给通知中心发送 removeObserver:name:Object:消息解除注册,以后不再接受通知。
(ps:这段话内容摘抄自关东升先生的文章)
OK,我们试着去使用一下通知机制:
新建一个Single view Project,对项目中的文件做以下修改:
AppDelegate.m
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- ( void )applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application { [[NSNotificationCenter defaultCenter]postNotificationName:@ "APPTerminate" object:self]; } |
ViewController.m
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// // ViewController.m // TestNotification // // Created by liwenqian on 14-10-18. // Copyright (c) 2014年 liwenqian. All rights reserved. // #import "ViewController.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewController - ( void )viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //注意此处的selector有参数,要加冒号 [[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(doSomething:) name:@ "APPTerminate" object:nil]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. } - ( void )didReceiveMemoryWarning { [super didReceiveMemoryWarning]; [[NSNotificationCenter defaultCenter]removeObserver:self]; // Dispose of any resources that can be recreated. } #pragma mark -处理通知 -( void )doSomething:(NSNotification*)notification{ NSLog(@ "收到通知" ); } @end |
如上所示,对模版项目的两个文件的方法或整个文件做出修改,Command+R运行你的APP,再按下Home键(Command+H),会发现打印出一行收到通知的文字,如下:
在APP退到后台时,发出广播,而viewController因为时观察者,收到广播,执行doSomething方法,打印出收到广播的文字。
KVO(Key-Value-Observing)机制
原理图如下:
如图所示:
该机制下观察者的注册是在被观察者的内部进行的,不同于通知机制(由观察者自己注册),需要被观察者和观察者同时实现一个协 议:NSKeyValueObserving,被观察者通过addObserver:forKeypath:options:context方法注册观察 者,以及要被观察的属性。
新建一个single view project,同时新建一个继承自NSObject的TestWatche类:文件结构如下图:
对文件进行如下修改:
AppDelegate.h
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// // AppDelegate.h // TestNotification // // Created by liwenqian on 14-10-18. // Copyright (c) 2014年 liwenqian. All rights reserved. // #import <UIKit/UIKit.h> #import <CoreData/CoreData.h> #import "TestWatche.h" @interface AppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate> @property (strong, nonatomic) UIWindow *window; @property (readonly, strong, nonatomic) NSManagedObjectContext *managedObjectContext; @property (readonly, strong, nonatomic) NSManagedObjectModel *managedObjectModel; @property (readonly, strong, nonatomic) NSPersistentStoreCoordinator *persistentStoreCoordinator; @property (strong,nonatomic) NSString *state; @property (strong,nonatomic) TestWatche *watcher; - ( void )saveContext; - (NSURL *)applicationDocumentsDirectory; @end |
AppDelegate.m 对如下方法做出修改
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- ( BOOL )application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { // Override point for customization after application launch. self.watcher = [TestWatche alloc]; [self addObserver:self.watcher forKeyPath:@ "state" options:NSKeyValueObservingOptionOld | NSKeyValueObservingOptionNew context:@ "pass content" ]; self.state = @ "launch" ; return YES; } - ( void )applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application { self.state = @ "backgroud" ; } |
TestWatche.m(由于继承自NSObject,而NSObject已实现了NSKeyValueObserving协议,所以不需要做声明)
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// // TestWatche.m // TestNotification // // Created by liwenqian on 14-10-18. // Copyright (c) 2014年 liwenqian. All rights reserved. // #import "TestWatche.h" @implementation TestWatche -( void )observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:( void *)context{ NSLog(@ "state change:%@" ,change); } @end |
OK,Command+B Command+R Command+H看看你的应用输出了什么,如果你的操作无误的话,会显示如下内容:
委托模式
个人认为委托模式大多数人解释的复杂了,其实就像是java中的接口,类可以实现或不实现协议(接口)中的方法。通过此种方式,达到最大的解耦目的,方便项目的扩展。不过你需要设置应用的委托对象,以确定协议中的方法为谁服务。
拿最常用的UITableViewDelegate UITableViewDataSource来举例:
实现一个页面有一个UItableView,UItableView的每一栏(cell)的数据由我们指定,那么我们该如何做呢?苹果也自然想到了 这一点,于是定义了一个接口,这个接口有许多的方法,只需要我们把要服务的对象传进去,就可以使用这些方法了,这个接口就是委托和协议。而 UITableViewDelegate 和 UITableViewDataSource 就是专为UITableView而写的委托和协议。用法如下:
ViewController.h
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// // ViewController.h // RecipeBookMe // // Created by liwenqian on 14-9-10. // Copyright (c) 2014年 liwenqian. All rights reserved. // #import <UIKit/UIKit.h> @interface ViewController : UIViewController <UITableViewDelegate, UITableViewDataSource> @property (nonatomic, strong) IBOutlet UITableView *mytableView; @end |
ViewController.m
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// // ViewController.m // RecipeBookMe // // Created by liwenqian on 14-9-10. // Copyright (c) 2014年 liwenqian. All rights reserved. // #import "ViewController.h" #import "DetailViewController.h" #import "Recipe.h" #import "RecipeTableCellTableViewCell.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewController{ NSArray *recipes; } @synthesize mytableView; - ( void )viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Initialize the recipes array Recipe *recipe1 = [Recipe new ]; recipe1.name = @ "Egg Benedict" ; recipe1.prepTime = @ "30 min" ; recipe1.image = @ "egg_benedict.jpg" ; recipe1.ingredients = [NSArray arrayWithObjects:@ "2 fresh English muffins" , @ "4 eggs" , @ "4 rashers of back bacon" , @ "2 egg yolks" , @ "1 tbsp of lemon juice" , @ "125 g of butter" , @ "salt and pepper" , nil]; Recipe *recipe2 = [Recipe new ]; recipe2.name = @ "Mushroom Risotto" ; recipe2.prepTime = @ "30 min" ; recipe2.image = @ "mushroom_risotto.jpg" ; recipe2.ingredients = [NSArray arrayWithObjects:@ "1 tbsp dried porcini mushrooms" , @ "2 tbsp olive oil" , @ "1 onion, chopped" , @ "2 garlic cloves" , @ "350g/12oz arborio rice" , @ "1.2 litres/2 pints hot vegetable stock" , @ "salt and pepper" , @ "25g/1oz butter" , nil]; recipes = [NSArray arrayWithObjects:recipe1, recipe2, nil]; } - ( void )didReceiveMemoryWarning { [super didReceiveMemoryWarning]; } /*--------------------------------------------------------------------*/ //定义UITableview的栏目数量 - (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section { return [recipes count]; } //定义UITableviewCell的显示内容 - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { static NSString *CoustomerTableIdentifier = @ "RecipeTableCellTableViewCell" ; RecipeTableCellTableViewCell *cell =(RecipeTableCellTableViewCell *) [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CoustomerTableIdentifier]; if (cell == nil) { cell = [[RecipeTableCellTableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CoustomerTableIdentifier]; } recipe = [recipes objectAtIndex:indexPath.row]; cell.nameLabel.text = recipe.name; cell.prepTimeLabel.text= recipe.prepTime; cell.thumbnailImageView.image = [UIImage imageNamed:recipe.image]; return cell; } //点击每一栏执行跳转时的处理 - ( void )prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender { if ([segue.identifier isEqualToString:@ "showRecipeDetail" ]) { NSIndexPath *indexPath = nil; Recipe *recipe = nil; indexPath = [self.mytableView indexPathForSelectedRow]; recipe = [recipes objectAtIndex:indexPath.row]; DetailViewController *destViewController = segue.destinationViewController; destViewController.recipe = [recipes objectAtIndex:indexPath.row]; } } //定义cell的高度 - (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { return 71; } /*--------------------------------------------------------------------*/ @end |
如上所示,两条/------/注释间的方法全部来自于委托和协议。利用委托和协议,你可以把主要精力放到逻辑业务上,将数据绑定和事件处理交给委托和协议去完成。
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