android自定义控件(2)-拖拽实现开关切换
在这里,我们的主要工作就是在原有代码的基础上,增加一个重写的onTouchEvent方法,刚添加上来的时候是这个样子的:
@Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { return super.onTouchEvent(event); }
对于触摸事件来说,一般返回值为true的话,那么就代表在这里消费掉本次触摸,而返回false的话,就在当前位置对本次触摸不做处理或者不能完全处理,还需要继续将本次事件分发给后续view或者viewgroup响应,对于这里,我们定义的开关按钮已经是子view了,所以这里返回true就可以,现在看起来我们直接将return super.onTouchEvent(event);这一句删掉,然后加上return true;就可以了,会不会产生什么问题呢?我们暂时先这样处理。
之后的工作就比较简单了,我们需要根据event.getAction()的类型来做相应的处理,即我们基本上每天都在使用的:MotionEvent.ACTION_DOWN、MotionEvent.ACTION_MOVE和MotionEvent.ACTION_UP;
由于在ACTION_MOVE的时候,我们想让滑块随着我们手指的位置的移动而移动,这里由于只是水平移动,所以我们只需要记录x方向的位置,需要两个值:int firstX和int secondX,firstX负责记录上一次ACTION_MOVE时候的x值,secondX负责记录本次ACTION_MOVE时候的x值,然后这两个值相减,则可以得到手指在两次ACTION_MOVE触发的时间里移动的距离,得到这个距离之后还需要将firstX调整为当前的值,以便下次使用。然后将这个距离差值与我们滑块的位置进行求和,这样就可以调整我们滑块的位置随手指移动了,当然滑块的位置是有一个范围的,这里应该是[0,MAX_LEFT_DISTANCE],MAX_LEFT_DISTANCE = backgroundBitmap.getWidth()- slideButton.getWidth();,所以我们需要做一个判断,来限制滑块,不让其划出边界,好了,基本逻辑到这里,看看代码:
/** * 获取屏幕点击事件 * 类似于ios中touchBegan方法 */ @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { /** * 处理触摸手势 * recognizer.state * UIGestureRecognizerStateBegan * UIGestureRecognizerStateChanged * UIGestureRecognizerStateEnd */ switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: /** * 获取触摸点的x坐标 * 类似于ios中的CGPoint point = [recognizer locationInView:recogznier.view]; */ firstTouchX = secondTouchX = (int)event.getX(); isDrag = false; Log.i("test", "ACTION_DOWN.........."); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: // 当移动的时候,计算手指在屏幕上移动的距离 int distanceX = (int) (event.getX() - secondTouchX); if (Math.abs(distanceX) > 5) { isDrag = true; } secondTouchX = (int) event.getX(); // 将滑动的距离累加到滑动按钮的X值 switchBtnX = switchBtnX+distanceX; // 做一个判断,防止滑块超出边界,滑块的范围应该在[0,MAX_LEFT_DISTANCE] if (switchBtnX < 0) { switchBtnX = 0; } else { if (switchBtnX > switchBtnMaxSlideDistance) { // 如果按钮的X坐标超过了按钮可以移动的最大距离 switchBtnX = switchBtnMaxSlideDistance; } } Log.i("test", "ACTION_MOVE.........."); break; case MotionEvent.ACTION_UP: // 当抬起的时候,判断松开的位置是哪里,由此决定开关的的状态 if (switchBtnX < switchBtnMaxSlideDistance / 2) { switchBtnX = 0; } else if (switchBtnX >= switchBtnMaxSlideDistance /2 ) { switchBtnX = switchBtnMaxSlideDistance; } break; default: break; } invalidate(); // 刷新当前状态,类似于ios中的setNeedDisplay方法 return true; }
写成现在这样会导致只有拖动效果,而点击效果不起作用了。。。
问题在哪里呢,实际上对于一个view来说,当点击事件传入的时候是先会调用onTouchEvent方法,然后才是调用onClick和onLongClick等方法;但是我们也没有看到这个方法里面能够如何调用onClick方法啊?其实,秘密就在我们之前删掉的
return super.onTouchEvent(event);这一句里面。
我们不妨进入到super.onTouchEvent(event);里面一探究竟,找到switch(event.getAction()){}这一块核心代码:
if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE || (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_UP: ... if (!post(mPerformClick)) { performClick(); } ... break; case MotionEvent.ACTION_DOWN: ... else { // Not inside a scrolling container, so show the feedback right away setPressed(true); checkForLongClick(0); } ... break; ... } ... }
而在performClick()之中我们可以发现:
public boolean performClick() { ... li.mOnClickListener.onClick(this); ... }
到这里基本上就清楚了,onClick和onLongClick是在super.onTouchEvent方法里被调用的,onClick是在ACTION_UP的时候可能被调用,而onLongClick是在ACTION_DOWN的时候可能被调用。所以在这里我们虽然去掉了 return super.onTouchEvent(event);这一句,但是super.onTouchEvent(event);是需要保留的。
做完这一步之后我们会发现又可以响应到onClick方法了,但是还是有些不完美;我们希望在拖动之后就不要有点击操作,点击也不要有拖动效果(点击当然不会有拖动效果...),由于onClick点击的判断只是单纯的检测ACTION_DOWN之后是否有一个ACTION_UP,如果有,那么就判断为一次点击事件,至于中间的过程是否滑动了,它却不管。所以在这里我们需要再加上一个boolean类型的判断标志isDrag,在ACTION_DOWN的时候将其设置为false,如果触发了ACTION_MOVE了,则将其置为true。然后在onClick方法里面,加上一个条件,如果isDrag为假才执行点击的对应操作,否则就跳过。这样就比较完美了。。。来看看最终的onTouchEvent和onClick的写法:
private boolean isDrag = false; /** * 获取屏幕点击事件 * 类似于ios中touchBegan方法 */ @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { /** * 处理触摸手势 * recognizer.state * UIGestureRecognizerStateBegan * UIGestureRecognizerStateChanged * UIGestureRecognizerStateEnd */ switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: /** * 获取触摸点的x坐标 * 类似于ios中的CGPoint point = [recognizer locationInView:recogznier.view]; */ firstTouchX = secondTouchX = (int)event.getX(); isDrag = false; Log.i("test", "ACTION_DOWN.........."); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: // 当移动的时候,计算手指在屏幕上移动的距离 int distanceX = (int) (event.getX() - secondTouchX); if (Math.abs(distanceX) > 5) { isDrag = true; } secondTouchX = (int) event.getX(); // 将滑动的距离累加到滑动按钮的X值 switchBtnX = switchBtnX+distanceX; // 做一个判断,防止滑块超出边界,滑块的范围应该在[0,MAX_LEFT_DISTANCE] if (switchBtnX < 0) { switchBtnX = 0; } else { if (switchBtnX > switchBtnMaxSlideDistance) { // 如果按钮的X坐标超过了按钮可以移动的最大距离 switchBtnX = switchBtnMaxSlideDistance; } } Log.i("test", "ACTION_MOVE.........."); break; case MotionEvent.ACTION_UP: // 当抬起的时候,判断松开的位置是哪里,由此决定开关的的状态 if (switchBtnX < switchBtnMaxSlideDistance / 2) { switchBtnX = 0; } else if (switchBtnX >= switchBtnMaxSlideDistance /2 ) { switchBtnX = switchBtnMaxSlideDistance; } break; default: break; } invalidate(); // 刷新当前状态,类似于ios中的setNeedDisplay方法 return super.onTouchEvent(event); }
/** 当点击时调用此方法 */ private void switchBtnClick() { if (switchBtnX == 0) { switchBtnX = switchBtnMaxSlideDistance; } else { switchBtnX = 0; } invalidate(); // 类似于ios中[self setNeedDisplay]方法 }
最终效果:
android自定义控件(2)-拖拽实现开关切换的更多相关文章
- 【转】C#.net拖拽实现获得文件路径
C#.net拖拽实现获得文件路径 作者Attilax , EMAIL:1466519819@qq.com 思路: 通过DragEnter事件获得被拖入窗口的“信息”(可以是若干文件,一些文字等等), ...
- 【WPF】一些拖拽实现方法的总结(Window,UserControl)
原文:[WPF]一些拖拽实现方法的总结(Window,UserControl) 原文地址 https://www.cnblogs.com/younShieh/p/10811456.html 前文 本文 ...
- android自定义控件(1)-点击实现开关按钮切换
自定义控件的步骤.用到的主要方法: 1.首先需要定义一个类,继承自View:对于继承View的类,会需要实现至少一个构造方法:实际上这里一共有三个构造方法: public View (Contex ...
- C#.net拖拽实现获得文件路径
思路: 通过DragEnter事件获得被拖入窗口的“信息”(可以是若干文件,一些文字等等), 在DragDrop事件中对“信息”进行解析. 窗体的AllowDrop属性必须设置成tru ...
- HTML5元素拖拽实现示例
HTML5现在前端圈中,已然成为一个不那么新的技术词汇了,很多公司也把HTML5也当成了硬性的技能要求,但是很多前端恐怕都不了解HTML5的拖拽怎么实现吧. 看了下极客学院的视频,大概的了解了下思路. ...
- Silverlight中的拖拽实现的图片上传
原文 http://blog.csdn.net/dujingjing1230/article/details/5443003 在Silverlight中因为可以直接从系统的文件夹里面拖出来一个文件直接 ...
- selenium操作拖拽实现无效果的替代方案
如果碰到这种情况,无论你是直接通过draganddrop()还是分步执行clickandhold(),dragtoelement(),或通过by_offset位移都无法实现元素拖拽.只能物理模拟了 w ...
- HTML5 元素拖拽实现 及 jquery.event.drag插件
如上图片: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" c ...
- html5简单拖拽实现自动左右贴边+幸运大转盘
此篇文章主要实现两个功能: 1.点击屏幕下方签到悬浮按钮: 2.弹出幸运大转盘,转盘抽奖签到 效果如图: 在网上找了很多移动端拖拽的js实现方式,大部分都是这一种,html5的touch事件,但是 ...
随机推荐
- for 循环 正方形
<?php//================================正方形//for($q = 1; $q <= 5; $q ++ ){// for($z =1; $z & ...
- 【poj1738】 An old Stone Game
http://poj.org/problem?id=1738 (题目链接) 题意 一排n堆石子,合并两堆石子的代价为两堆石子总数之和.问将所有石子合并为一堆所需要的最小代价. Solution 本来想 ...
- dotnet反编译工具大全
反编译不是为了破解软件,而是在开发时更好的读懂程序干了什么,比如MVC的源码,如果使用1和4的VS插件能更好的进行断点跟踪. 常用,效率最高: 1.[.NET Reflector]首选,能比较好的反编 ...
- Zend Guard Loader/Zend Loader是干什么的
Zend Guard Loader 是加速php的,能提高30%—40%速度.PHP 5.3.X 开始 Zend Optimizer 正式被 Zend Guard Loader 取代.在PHP 5.5 ...
- poj3335 半平面交
题意:给出一多边形.判断多边形是否存在一点,使得多边形边界上的所有点都能看见该点. sol:在纸上随手画画就可以找出规律:按逆时针顺序连接所有点.然后找出这些line的半平面交. 题中给出的点已经按顺 ...
- linux 中php以及nginx的重启命令
关闭php killall php-fpm 注意:php关闭之前,使用ps aux|grep 'php' 查看一下php的服务及进程 php重启 /usr/local/php/sbin/php-fpm ...
- Zabbix邮件报警-->Email
Version:3.0.1 邮件报警有两种media 1.Email zabbix发送报警邮件到指定smtp服务器(使用系统自带的sendmail,发送邮箱是zabbix服务器的本地邮箱账号) 再由s ...
- 加州大学伯克利分校Stat2.3x Inference 统计推断学习笔记: Section 2 Testing Statistical Hypotheses
Stat2.3x Inference(统计推断)课程由加州大学伯克利分校(University of California, Berkeley)于2014年在edX平台讲授. PDF笔记下载(Acad ...
- Map集合遍历的2种方法
Map是一个集合的接口,是key-value相映射的集合接口,集合遍历的话,需要通过Iterator迭代器来进行. Iterator是什么东西: java.util包下的一个接口: 对 collect ...
- React Native 开发之 (04) 例子讲解
一.了解index.ios.js React-Native就是在开发效率和用户体验间做的一种权衡.React-native是使用JS开发,开发效率高.发布能力强,不仅拥有hybrid的开发效率,同时拥 ...