Java中对象池的本质是什么?(实战分析版)
简介
对象池顾名思义就是存放对象的池,与我们常听到的线程池、数据库连接池、http连接池等一样,都是典型的池化设计思想。
对象池的优点就是可以集中管理池中对象,减少频繁创建和销毁长期使用的对象,从而提升复用性,以节约资源的消耗,可以有效避免频繁为对象分配内存和释放堆中内存,进而减轻jvm垃圾收集器的负担,避免内存抖动。
Apache Common Pool2 是Apache提供的一个通用对象池技术实现,可以方便定制化自己需要的对象池,大名鼎鼎的 Redis 客户端 Jedis 内部连接池就是基于它来实现的。
核心接口
Apache Common Pool2 的核心内部类如下:
ObjectPool:对象池接口,对象池实体,取用对象的地方
- 对象的提供与归还(工厂来操作):
borrowObjectreturnObject - 创建对象(使用工厂来创建):
addObject - 销毁对象(使用工厂来销毁):
invalidateObject - 池中空闲对象数量、被使用对象数量:
getNumActivegetNumIdle PooledObject:被包装的对象,是池中的对象,除了对象本身之外包含了创建时间、上次被调用时间等众多信息
PooledObjectFactory:对象工厂,管理对象的生命周期,提供了对象创建、销毁、验证、钝化、激活等一系列功能
BaseObjectPoolConfig:提供一些必要的配置,例如空闲队列是否先进先出、工厂创建对象前是否需要测试、对象从对象池取出时是否测试等基础属性,
GenericObjectPoolConfig继承了本类做了默认配置,我们在实际使用中继承它即可,可以结合业务情况扩展对象池配置,例如数据库连接池线程前缀、字符串池长度或名称规则等KeyedObjectPool<K,V>:键值对形式的对象池接口,使用场景很少
KeyedPooledObjectFactory<K,V>:同上,为键值对对象池管理对象的工厂
池对象的状态
查看源码PooledObjectState枚举下列出了池对象所有可能处于的状态。
public enum PooledObjectState {
//在空闲队列中,还未被使用
IDLE,
//使用中
ALLOCATED,
//在空闲队列中,当前正在测试是否满足被驱逐的条件
EVICTION,
//不在空闲队列中,目前正在测试是否可能被驱逐。因为在测试过程中,试图借用对象,并将其从队列中删除。
//回收测试完成后,它应该被返回到队列的头部。
EVICTION_RETURN_TO_HEAD,
//在队列中,正在被校验
VALIDATION,
//不在队列中,当前正在验证。该对象在验证时被借用,由于配置了testOnBorrow,
//所以将其从队列中删除并预先分配。一旦验证完成,就应该分配它。
VALIDATION_PREALLOCATED,
//不在队列中,当前正在验证。在之前测试是否将该对象从队列中移除时,曾尝试借用该对象。
//一旦验证完成,它应该被返回到队列的头部。
VALIDATION_RETURN_TO_HEAD,
//无效状态(如驱逐测试或验证),并将/已被销毁
INVALID,
//判定为无效,将会被设置为废弃
ABANDONED,
//正在使用完毕,返回池中
RETURNING
}
状态理解
- abandoned :被借出后,长时间未被使用则被标记为该状态。如代码所示,当该对象处于
ALLOCATED状态,即被借出使用中,距离上次被使用的时间超过了设置的getRemoveAbandonedTimeout则被标记为废弃。
private void removeAbandoned(final AbandonedConfig abandonedConfig) {
// Generate a list of abandoned objects to remove
final long now = System.currentTimeMillis();
final long timeout =
now - (abandonedConfig.getRemoveAbandonedTimeout() * 1000L);
final ArrayList<PooledObject<T>> remove = new ArrayList<>();
final Iterator<PooledObject<T>> it = allObjects.values().iterator();
while (it.hasNext()) {
final PooledObject<T> pooledObject = it.next();
synchronized (pooledObject) {
if (pooledObject.getState() == PooledObjectState.ALLOCATED &&
pooledObject.getLastUsedTime() <= timeout) {
pooledObject.markAbandoned();
remove.add(pooledObject);
}
}
}
流程理解
1.对象真实是存储在哪里?
private PooledObject<T> create() throws Exception {
.....
final PooledObject<T> p;
try {
p = factory.makeObject();
.....
allObjects.put(new IdentityWrapper<>(p.getObject()), p);
return p;
}
我们查看allObjects,所有对象都存储于ConcurrentHashMap,除了被杀掉的对象。
/*
* All of the objects currently associated with this pool in any state. It
* excludes objects that have been destroyed. The size of
* {@link #allObjects} will always be less than or equal to {@link
* #_maxActive}. Map keys are pooled objects, values are the PooledObject
* wrappers used internally by the pool.
*/
private final Map<IdentityWrapper<T>, PooledObject<T>> allObjects =
new ConcurrentHashMap<>();
2.取用对象的逻辑归纳如下
- 首先根据
AbandonedConfig配置判断是否取用对象前执行清理操作 - 再从
idleObject中尝试获取对象,获取不到就创建新的对象 - 判断
blockWhenExhausted是否设置为true,(这个配置的意思是当对象池的active状态的对象数量已经达到最大值maxinum时是否进行阻塞直到有空闲对象) - 是的话按照设置的
borrowMaxWaitMillis属性等待可用对象 - 有可用对象后调用工厂的
factory.activateObject方法激活对象 - 当
getTestOnBorrow设置为true时,调用factory.validateObject(p)对对象进行校验,通过校验后执行下一步 - 调用
updateStatsBorrow方法,在对象被成功借出后更新一些统计项,例如返回对象池的对象个数等
//....
private final LinkedBlockingDeque<PooledObject<T>> idleObjects;
//....
public T borrowObject(final long borrowMaxWaitMillis) throws Exception {
assertOpen();
final AbandonedConfig ac = this.abandonedConfig;
if (ac != null && ac.getRemoveAbandonedOnBorrow() &&
(getNumIdle() < 2) &&
(getNumActive() > getMaxTotal() - 3) ) {
removeAbandoned(ac);
}
PooledObject<T> p = null;
// Get local copy of current config so it is consistent for entire
// method execution
final boolean blockWhenExhausted = getBlockWhenExhausted();
boolean create;
final long waitTime = System.currentTimeMillis();
while (p == null) {
create = false;
p = idleObjects.pollFirst();
if (p == null) {
p = create();
if (p != null) {
create = true;
}
}
if (blockWhenExhausted) {
if (p == null) {
if (borrowMaxWaitMillis < 0) {
p = idleObjects.takeFirst();
} else {
p = idleObjects.pollFirst(borrowMaxWaitMillis,
TimeUnit.MILLISECONDS);
}
}
if (p == null) {
throw new NoSuchElementException(
"Timeout waiting for idle object");
}
} else {
if (p == null) {
throw new NoSuchElementException("Pool exhausted");
}
}
if (!p.allocate()) {
p = null;
}
if (p != null) {
try {
factory.activateObject(p);
} catch (final Exception e) {
try {
destroy(p, DestroyMode.NORMAL);
} catch (final Exception e1) {
// Ignore - activation failure is more important
}
p = null;
if (create) {
final NoSuchElementException nsee = new NoSuchElementException(
"Unable to activate object");
nsee.initCause(e);
throw nsee;
}
}
if (p != null && getTestOnBorrow()) {
boolean validate = false;
Throwable validationThrowable = null;
try {
validate = factory.validateObject(p);
} catch (final Throwable t) {
PoolUtils.checkRethrow(t);
validationThrowable = t;
}
if (!validate) {
try {
destroy(p, DestroyMode.NORMAL);
destroyedByBorrowValidationCount.incrementAndGet();
} catch (final Exception e) {
// Ignore - validation failure is more important
}
p = null;
if (create) {
final NoSuchElementException nsee = new NoSuchElementException(
"Unable to validate object");
nsee.initCause(validationThrowable);
throw nsee;
}
}
}
}
}
updateStatsBorrow(p, System.currentTimeMillis() - waitTime);
return p.getObject();
}
3.工厂的passivateObject(PooledObject<T> p)和passivateObject(PooledObject<T> p)即对象的激活和钝化方法有什么用?
如以下源码所示,在对象使用完被返回对象池时,如果校验失败直接销毁,如果校验通过需要先钝化对象再存入空闲队列。至于激活对象的方法在上述取用对象时也会先激活再被取出。
因此我们可以发现处于空闲和使用中的对象他们除了状态不一致,我们也可以通过激活和钝化的方式在他们之间增加新的差异,例如我们要做一个Elasticsearch连接池,每个对象就是一个带有ip和端口的连接实例,很显然访问es集群是多个不同的ip,所以每次访问的ip不一定相同,我们则可以在激活操作为对象赋值ip和端口,钝化操作中将ip和端口归为默认值或者空,这样流程更为标准。
public void returnObject(final T obj) {
final PooledObject<T> p = allObjects.get(new IdentityWrapper<>(obj));
//....
//校验失败直接销毁 return
//...
try {
factory.passivateObject(p);
} catch (final Exception e1) {
swallowException(e1);
try {
destroy(p, DestroyMode.NORMAL);
} catch (final Exception e) {
swallowException(e);
}
try {
ensureIdle(1, false);
} catch (final Exception e) {
swallowException(e);
}
updateStatsReturn(activeTime);
return;
}
//......
//返回空闲队列
}
对象池相关配置项
对象池提供了许多配置项,在我们使用的GenericObjectPool默认基础对象池中可以通过构造方法传参传入GenericObjectPoolConfig,当然我们也可以看GenericObjectPoolConfig底层实现的基础类BaseObjectPoolConfig,具体包含如下配置:
maxTotal:对象池中最大使用数量,默认为8
maxIdle:对象中空闲对象最大数量,默认为8
minIdle:对象池中空闲对象最小数量,默认为8
lifo:当去获取对象池中的空闲实例时,是否需要遵循后进先出的原则,默认为
trueblockWhenExhausted:当对象池处于
exhausted状态,即可用实例为空时,是否阻塞来获取实例的线程,默认truefairness:当对象池处于
exhausted状态,即可用实例为空时,大量线程在同时阻塞等待获取可用的实例,fairness配置来控制是否启用公平锁算法,即先到先得,默认为false。这一项的前提是blockWhenExhausted配置为truemaxWaitMillis:最大阻塞时间,当对象池处于
exhausted状态,即可用实例为空时,大量线程在同时阻塞等待获取可用的实例,如果阻塞时间超过了maxWaitMillis将会抛出异常。当此值为负数时,代表无限期阻塞直到可用。默认为-1testOnCreate:创建对象前是否校验(即调用工厂的
validateObject()方法),如果检验失败,那么borrowObject()返回将失败,默认为falsetestOnBorrow:取用对象前是否检验,默认为
falsetestOnReturn:返回对象池前是否检验,即调用工厂的
returnObject(),若检验失败会销毁对象而不是返回池中,默认为falsetimeBetweenEvictionRunsMillis:驱逐周期,默认为
-1代表不进行驱逐测试testWhileIdle:处于idle队列中即闲置的对象是否被驱逐器进行驱逐验证,当该对象上次运行时间距当前超过了
setTimeBetweenEvictionRunsMillis(long))设置的值,将会被驱逐验证,调用validateObject()方法,若验证成功,对象将会销毁。默认为false
使用步骤
- 创建工厂类:通过继承
BaseGenericObjectPool或者实现基础接口PooledObjectFactory,并按照业务需求重写对象的创建、销毁、校验、激活、钝化方法,其中销毁多为连接的关闭、置空等。 - 创建池:通过继承
GenericObjectPool或者实现基础接口ObjectPool,建议使用前者,它为我们提供了空闲对象驱逐检测机制(即将空闲队列中长时间未使用的对象销毁,降低内存占用),以及提供了很多对象的基本信息,例如对象最后被使用的时间、使用对象前是否检验等。 - 创建池相关配置(可选):通过继承
GenericObjectPoolConfig或者继承BaseObjectPoolConfig,来增加对线程池的配置控制,建议使用前者,它为我们实现了基本方法,只需要自己添加需要的属性即可。 - 创建包装类(可选):即要存在于对象池中的对象,在实际对象之外添加许多基础属性,便于了解对象池中对象的实时状态。
注意事项
我们虽然使用了默认实现,但是也应该结合实际生产情况进行优化,不能使用了线程池而性能却更低了。在使用中我们应注意以下事项:
- 要为对象池设置空闲队列最大最小值,默认最大最小值,默认最大为8往往不能满足需要
private volatile int maxIdle = GenericObjectPoolConfig.DEFAULT_MAX_IDLE;
private volatile int minIdle = GenericObjectPoolConfig.DEFAULT_MIN_IDLE;
public static final int DEFAULT_MAX_IDLE = 8;
public static final int DEFAULT_MIN_IDLE = 0;
- 对象池设置
maxWaitMillis属性,即取用对象最大等待时间 - 使用完对象及时释放对象,将对象返回池中,特别是发生了异常也要通过
try..chatch..finally的方式确保释放,避免占用资源
我们展开讲讲注意事项,首先为什么要设置maxWaitMillis,我们取用对象使用的如下方法
public T borrowObject() throws Exception {
return borrowObject(getMaxWaitMillis());
}
可以看到默认的最大等待时间为-1L
private volatile long maxWaitMillis =
BaseObjectPoolConfig.DEFAULT_MAX_WAIT_MILLIS;
//....
public static final long DEFAULT_MAX_WAIT_MILLIS = -1L;
我们再来查看取用对象逻辑,blockWhenExhausted默认为true,意思是当池中不存在空闲对象时,又来取用对象,线程将会被阻塞直到有新的可用对象。从上我们得知-1L将会执行idleObjects.takeFirst()
public T borrowObject(final long borrowMaxWaitMillis) throws Exception {
//.......
final boolean blockWhenExhausted = getBlockWhenExhausted();
boolean create;
final long waitTime = System.currentTimeMillis();
while (p == null) {
//.......
if (blockWhenExhausted) {
if (p == null) {
if (borrowMaxWaitMillis < 0) {
p = idleObjects.takeFirst();
} else {
p = idleObjects.pollFirst(borrowMaxWaitMillis,
TimeUnit.MILLISECONDS);
}
}
}
}
}
如下,阻塞队列将会一直阻塞,直到有了空闲对象才停止阻塞,这样的设定将会在吞吐提高时造成大面积阻塞影响
public E takeFirst() throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
E x;
while ( (x = unlinkFirst()) == null) {
notEmpty.await();
}
return x;
} finally {
lock.unlock();
}
}
还有一个注意事项就是要记得回收资源,即调用public void returnObject(final T obj)方法,原因显而易见,对象池对我们是否使用完了对象是无感知的,需要我们调用该方法回收对象,特别是发生异常也要保证回收,因此最佳实践如下:
try{
item = pool.borrowObject();
} catch(Exception e) {
log.error("....");
} finally {
pool.returnObject(item);
}
实例使用
实例1:实现一个简单的字符串池
创建字符串工厂
package com.anqi.demo.demopool2.pool.fac; import org.apache.commons.pool2.BasePooledObjectFactory;
import org.apache.commons.pool2.PooledObject;
import org.apache.commons.pool2.impl.DefaultPooledObject; /**
* 字符串池工厂
*/
public class StringPoolFac extends BasePooledObjectFactory<String> {
public StringPoolFac() {
super();
} @Override
public String create() throws Exception {
return "str-val-";
} @Override
public PooledObject<String> wrap(String s) {
return new DefaultPooledObject<>(s);
} @Override
public void destroyObject(PooledObject<String> p) throws Exception {
} @Override
public boolean validateObject(PooledObject<String> p) {
return super.validateObject(p);
} @Override
public void activateObject(PooledObject<String> p) throws Exception {
super.activateObject(p);
} @Override
public void passivateObject(PooledObject<String> p) throws Exception {
super.passivateObject(p);
}
}
创建字符串池
package com.anqi.demo.demopool2.pool; import org.apache.commons.pool2.PooledObjectFactory;
import org.apache.commons.pool2.impl.GenericObjectPool;
import org.apache.commons.pool2.impl.GenericObjectPoolConfig; /**
* 字符串池
*/
public class StringPool extends GenericObjectPool<String> {
public StringPool(PooledObjectFactory<String> factory) {
super(factory);
} public StringPool(PooledObjectFactory<String> factory, GenericObjectPoolConfig<String> config) {
super(factory, config);
}
}
测试主类
首先我们我们设置setMaxTotal为2,即最多有两个对象被取出使用,设置setMaxWaitMillis为3S,即最多被阻塞3S,我们循环取用3次,并不释放资源
import com.anqi.demo.demopool2.pool.fac.StringPoolFac;
import org.apache.commons.pool2.impl.GenericObjectPoolConfig;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory; public class StringPoolTest {
private static final Logger LOG = LoggerFactory.getLogger(StringPoolTest.class); public static void main(String[] args) {
StringPoolFac fac = new StringPoolFac();
GenericObjectPoolConfig<String> config = new GenericObjectPoolConfig<>();
config.setMaxTotal(2);
config.setMinIdle(1);
config.setMaxWaitMillis(3000);
StringPool pool = new StringPool(fac, config);
for (int i = 0; i < 3; i++) {
String s = "";
try {
s = pool.borrowObject();
LOG.info("str:{}", s);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// if (!s.equals("")) {
// pool.returnObject(s);
// }
}
}
}
}
结果如下,在两次成功调用之后,阻塞3S,接着程序报错停止。这是因为可用资源最多为2,若不释放将会无资源可用,新来的调用者会被阻塞3S,之后报错取用失败。
16:18:42.499 [main] INFO com.anqi.demo.demopool2.pool.StringPoolTest - str:str-val-
16:18:42.505 [main] INFO com.anqi.demo.demopool2.pool.StringPoolTest - str:str-val-
java.util.NoSuchElementException: Timeout waiting for idle object
我们放开注释,释放资源后得到正常执行结果
16:20:52.384 [main] INFO com.anqi.demo.demopool2.pool.StringPoolTest - str:str-val-
16:20:52.388 [main] INFO com.anqi.demo.demopool2.pool.StringPoolTest - str:str-val-
16:20:52.388 [main] INFO com.anqi.demo.demopool2.pool.StringPoolTest - str:str-val-
全部代码地址
https://github.com/Motianshi/alldemo/tree/master/demo-pool2
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