前言

java虚拟机在执行Java程序的过程中会把它所管理的内存划分为若干个不同的数据区域。如下图所示:

其中堆是占虚拟机中内存最大的,堆被所有线程所共享,其最主要的便是存放实例对象。也因为堆内存是共享的,因此在多线程操作的条件下,多线程中堆内存中的数据十分容易发生线程安全的问题。因此为了保证多个线程对变量的安全访问,我们可以将变量放到ThreadLocal对象中,变量在每个线程中都有独立值,线程只能操作自己的变量,访问不到其他线程中的变量。

ThreadLocal

ThreadLocal顾名思义便是线程本地变量的意思,在JAVA程序中每new一个ThreadLocal对象实例时,每个线程就会有一个隶属于自己的变量,一个专属于线程的变量,也因此该变量不会被其他的线程访问到,以此来规避了线程安全的问题。

那么ThreadLocal如何使得每个线程拥有自己独有的本地值呢?

在JDK8的版本中,每一个线程都有一个属于自己的ThreadLocalMap,ThreadLocalMap随着Thread的创建而存在,随着Thread的实例销毁而销毁。

        //ThreadLocalMap其中一个构造函数
ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {
table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];
int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);
size = 1;
setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
}

而ThreadLocalMap即是保存本地变量的关键之一,它首先以ThreadLocal实例和变量值作为Entry对象的构造参数来构造Entry对象,后以ThreadLocal实例进行散列计算hash,在散列函数计算后,每个ThreadLocal会均匀地、独立地被分布在Entry数组中,也就是会得到自己在Entry数组中的索引值,然后用此索引将构造出来的Entry对象放入到Entry数组中。也由于每个线程都有自己的ThreadLocalMap,因此变量值是存放在专属于自己线程的ThreadLocalMap中,这个ThreadLocalMap其他线程获取不到,所以每个线程都有专属于自己的变量值,在操作的时候也是对自己专属的变量值进行操作。

从上图我们也可以知道ThreadLocalMap其实是由ThreadLocal来进行管理的,两者的关系密不可分。

我们在平时的操作中,大多是操作ThreadLocal的get(),set()方法,似乎ThreadLocalMap接触的较少,但在接下来深入ThreadLocal的时候,我们会发现ThreadLocal这个类其实是基于ThreadLocalMap来完成的。

ThreadLocal的get方法

    /**
* Returns the value in the current thread's copy of this
* thread-local variable. If the variable has no value for the
* current thread, it is first initialized to the value returned
* by an invocation of the {@link #initialValue} method.
*
* @return the current thread's value of this thread-local
*/
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
return setInitialValue();
}

上面的代码块展示的是ThreadLocal中get方法的源码,通过源码我们可以了解到get方法有以下步骤:

  1. 首先它会获取当前占有CPU时间片的线程的实例,然后通过当前线程的实例调用getMap()方法来获取当前线程的ThreadLocalMap。
 //getMap()方法
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;
}
  1. 如果ThreadLocalMap不为空的话,就以自身ThreadLocal实例作为参数调用ThreadLocalMap的getEntry()方法来获取到Entry对象,如果Entry对象不为空,则获取Entry的value属性值返回。
  2. 如果map为空的话或者此ThreadLocal实例计算出的hash值最为Entry数组的索引在Entry数组中并未存在Entry对象,证明当前线程并未初始化ThreadLocalMap,调用setInitialValue方法后返回。

ThreadLocal的setInitialValue方法

 private T setInitialValue() {
T value = initialValue();
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
map.set(this, value);
} else {
createMap(t, value);
}
if (this instanceof TerminatingThreadLocal) {
TerminatingThreadLocal.register((TerminatingThreadLocal<?>) this);
}
return value;
}

我们来探寻get()方法中调用的setInitialValue方法,在以下代码中我们可以知道:

  1. 首先一上来就会调用一个钩子函数initialValue()来给value变量赋值,但是我们进入initialValue()方法却发现这个方法的返回值是null,如果需要继承ThreadLocal来重写这个方法就太麻烦,JDK已经为大家定义了ThreadLocal的内部SuppliedThreadLocal静态子类,并且提供了ThreadLocal.withInitial()静态工厂方法,我们只需要在定义一个ThreadLocal类型变量时,使用这个方法。

initialValue钩子函数只会调用一次,且只在不使用ThreadLocal.set()方法去设置值就使用ThreadLocal.get()方法去获取值的时候,会执行。

      //钩子函数
protected T initialValue() {
return null;
} //静态工厂方法
public static <S> ThreadLocal<S> withInitial(Supplier<? extends S> supplier) {
return new SuppliedThreadLocal<>(supplier);
}
  1. get方法的步骤一致,也是获取当前的线程后,获取当前线程的ThreadLocalMap,如果没有的话则创建为ThreadLocalMap创建一个map,这是因为一开始Thread下面的ThreadLocalMap初始值为空,所以有create这个步骤。在creatMap的方法中,我们可以看到了新建了一个ThreadLocalMap类,并以当前的ThreadLocal实例对象和initialValue产生的值作为构造参数,以此生成Entry对象保存在Entry数组中。
       void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
  1. 最后方法返回。

ThreadLocal的set方法

    public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
map.set(this, value);
} else {
createMap(t, value);
}
}

以上是ThreadLocal的set方法的源码,它相对于get方法较简单,也是获取当前线程并获取当前线程的ThreadLocalMap,如果有的话调用ThreadLocalMap的set方法将值设置进去,如果ThreadLocal为空,则使用createMap方法去创建一个ThreadLocalMap。

ThreadLocal的remove方法

     public void remove() {
ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
if (m != null) {
m.remove(this);
}
}

ThreadLocal的remove方法便更简单了,它仅判断获取到的当前线程的ThreadLocalMap不为空,则调用了ThreadLocalMap的remove方法去删除值。

后续

从以上的ThreadLocal函数,我们可以看到,许多重要的方法都是依靠着ThreadLocalMap及其api去完成对ThreadLocal方法的实现的,不难看出理解ThreadLocalMap其实相较于理解ThreadLocal是比较重要的,而ThreadLocalMap内部对Entry这个子类的实现,更是考虑到了ThreadLocal的内存泄漏,因此使用了WeakReference弱引用去关联ThreadLocal实例,防止强引用导致的内存泄露的问题。

对ThreadLocalMap我会另开一个随笔去写,请多多担待。

结尾

本文参考

[1] 周志明.深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践.-2版.北京:机械工业出版社,2013.6

[2] 尼恩.Java高并发编程.卷2,多线程、锁、JMM、JUC、高并发设计模式.北京:机械工业出版社,2021,5

细说ThreadLocal(一)的更多相关文章

  1. Java并发编程之ThreadLocal源码分析

    ## 1 一句话概括ThreadLocal<font face="微软雅黑" size=4>  什么是ThreadLocal?顾名思义:线程本地变量,它为每个使用该对象 ...

  2. 并发编程之ThreadLocal、Volatile、synchronized、Atomic关键字扫盲

    前言 对于ThreadLocal.Volatile.synchronized.Atomic这四个关键字,我想一提及到大家肯定都想到的是解决在多线程并发环境下资源的共享问题,但是要细说每一个的特点.区别 ...

  3. ThreadLocal、Volatile、synchronized、Atomic

    前言 对于ThreadLocal.Volatile.synchronized.Atomic这四个关键字,我想一提及到大家肯定都想到的是解决在多线程并发环境下资源的共享问题,但是要细说每一个的特点.区别 ...

  4. 死磕Java之聊聊ThreadLocal源码(基于JDK1.8)

    记得在一次面试中被问到ThreadLocal,答得马马虎虎,所以打算研究一下ThreadLocal的源码 面试官 : 用过ThreadLocal吗? 楼主答 : 用过,当时使用ThreadLocal的 ...

  5. 聊聊ThreadLocal源码(基于JDK1.8)

    原文:https://cloud.tencent.com/developer/article/1333298 聊聊JDK源码中ThreadLocal的实现 主要方法: ThreadLocal的get方 ...

  6. Java面试必问:ThreadLocal终极篇 淦!

    点赞再看,养成习惯,微信搜一搜[敖丙]关注这个互联网苟且偷生的程序员. 本文 GitHub https://github.com/JavaFamily 已收录,有一线大厂面试完整考点.资料以及我的系列 ...

  7. ThreadLocal源码深度剖析

    ThreadLocal源码深度剖析 ThreadLocal的作用 ThreadLocal的作用是提供线程内的局部变量,说白了,就是在各线程内部创建一个变量的副本,相比于使用各种锁机制访问变量,Thre ...

  8. ThreadLocal简单理解

    在java开源项目的代码中看到一个类里ThreadLocal的属性: private static ThreadLocal<Boolean> clientMode = new Thread ...

  9. 匹夫细说C#:庖丁解牛迭代器,那些藏在幕后的秘密

    0x00 前言 在匹夫的上一篇文章<匹夫细说C#:不是“栈类型”的值类型,从生命周期聊存储位置>的最后,匹夫以总结和后记的方式涉及到一部分迭代器的知识.但是觉得还是不够过瘾,很多需要说清楚 ...

随机推荐

  1. Python代码阅读(第12篇):初始化二维数组

    Python 代码阅读合集介绍:为什么不推荐Python初学者直接看项目源码 本篇阅读的代码实现了二维数组的初始化功能,根据给定的宽高初始化二维数组. 本篇阅读的代码片段来自于30-seconds-o ...

  2. java 从零开始手写 RPC (05) reflect 反射实现通用调用之服务端

    通用调用 java 从零开始手写 RPC (01) 基于 socket 实现 java 从零开始手写 RPC (02)-netty4 实现客户端和服务端 java 从零开始手写 RPC (03) 如何 ...

  3. 如何迁移 Spring Boot 到函数计算

    作者 | 田小单 首先介绍下在本文出现的几个比较重要的概念: 函数计算(Function Compute): 函数计算是一个事件驱动的服务,通过函数计算,用户无需管理服务器等运行情况,只需编写代码并上 ...

  4. iOS Swift结构体与类的方法调度

    前言 hello,小伙伴们:在忙碌中闲暇之余给大家聊聊swift的知识点,今天给大家带来的是swift中结构体与类的方法调度详细区别,希望对你有所帮助,好了废话不用多说,接下来步入主题! 1.普通方法 ...

  5. clock时钟

    ①时钟的偏移(skew):时钟分支信号在到达寄存器的时钟端口过程中,都存在有线网等延时,由于延时,到达寄存器时钟端口的时钟信号存在有相位差,也就是不能保证每一个沿都对齐,这种差异称为时钟偏移(cloc ...

  6. python中对列表的排序

    1.sort()对列表永久性的排序,首字母按照字母表的顺序排列 book=['python','java','c++','web'] book.sort() print(book) 结果如下: 2.向 ...

  7. 分布式事物SAGA

    目录 概述SAGA SAGA的执行方式 存在的问题 重试机制 SAGA VS TCC 实现SAGA的框架 概述SAGA SAGA是1987 Hector & Kenneth 发表的论文,主要是 ...

  8. 使用固件库点亮led灯

    1. 项目 使用STM32F103VE的固件库实现流水灯设计. 2. 代码 由于这是基于野火的视频进行学习的,项目代码在上节基础上进行编写的. 点亮绿灯: main.c #include " ...

  9. 这样学BAT必面之软件设计原则,还不会就是我的问题

    学习设计原则是学习设计模式的基础.在实际开发过程中,并不要求所有代码都遵循设计原则,我们要考虑人力.时间.成本.质量,不能刻意追求完美,但要在适当的场景遵循设计原则,这体现的是一种平衡取舍,可以帮助我 ...

  10. 如何从一台OPC Server访问多个PLC

    项目中遇到如下情况: 1. 整条生产线由多个PLC分别控制,但是所有PLC在同一个局域网内.PLC采用西门子的S7-200 Smart 2. 客户希望在操作工站的电脑(跟PLC在同一个局域网内)上提供 ...